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ED3 Charakter Generator - Helfer gesucht

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John Doe:
Hallo,

ich bin zu doof, den Editor zu starten. Wenn ich eine der beiden Dateien angeklickt habe, poppte kurz ein Fenster auf, welches nach gefühlten Nanosekunden verschwand. Wenn ich es über die Kommandozeile starte, bekomme ich folgende Fehlermeldung:

E:[...]\EarthdawnCharacterEditor>EarthdawnCharacterEditor.jar
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: E:\Downloads\Earthdaw
nCharacterEditor\EarthdawnCharacterEditor/jar
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: E:[...]\EarthdawnCharacterEdit
or\EarthdawnCharacterEditor.jar
        at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source)
        at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
        at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)
        at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
Could not find the main class: E:[...]\EarthdawnCharacterEditor\EarthdawnCh
aracterEditor.jar.  Program will exit.


Was will mir Windows sagen???? Aktuelle Java RTE ist installiert, laut Java-Seite.

Mit Gruß John

hischild:
Hallo,

das sieht komisch aus.

Hast du die runter geladenen Datei entpackt?

Ansonsten könnte es sein das dein Classpath falsch gesetzt ist. Genaues kann ich aber auch nicht sagen.
Wahrscheinlich ist es am einfachsten wenn du Jave deinstallierst und neu installierst.

[Edit]: Habe grade von einem der Mitarbeiter am Editor die info bekommen das dein Problem daran liegen  könnte das du ein 32 bit Java auf einem 64bit System installiert hast. Er hatte laut eigener Aussage das selbe Problem.
Würde mich freuen zu hören ob das dass Problem war.

Grüße
hischild


hischild:
Seit 21.06. gibt es eine neues Release.

Die Programmierung ist deutlich weiter. Vieles davon ist (noch) nicht auf der GUI zu sehen.
Ein Punkt der sichtbar ist, ist die Zusammenfassung aller Gegenstände (Items, Thread Items, Weapons, Armor, Bloodcharms) in einer Registerkarte. Hier sind noch ein paar Rechtschreibfehler vorhanden.
Auch funktioniert das erstellen neuer Gegenstände im Moment noch nicht.
Ist in Arbeit.

Eine Angabe der Buchreferenzen (also in welchem Buch auf welcher Seite ein Talent, Kniff, Zauber, etc. gefunden werden kann) ist ebenfalls in Arbeit. Auch das ist noch nicht sichtbar, wird aber bereits vorbereitet.

Die Disziplinen aus dem Kratas-Buch sind inzwischen vollständig enthalten. Die aus dem Namegivers sind fast komplett.
Die neuen Disziplinen, Talente, etc. aus dem Cathay Buch sind in Vorbereitung und werden in der Zukunft eingepflegt werden.

hischild:
Inzwischen gibt es wieder einige Neuerungen (Version 0.26)

Hier das aktuell ChangeLog
## EarthdawnCharacterEditor-0.26-20110704.zip ##
+ XML Schema enhanced:
   - The element "portrait" has now the attribute "contenttype"
   - New element "language", to tag which language a character can speak or read/write
   - There are talents which must not be learned by versatility. A new talent attribute have to be defined
   - The attributes threads and strain are now strings, forced by the different values defined in the books
+ Templates for Portraits enhanced.
+ Portraits will now also displayed in the html view
+ Now, two example characters have their own portraits
+ Talents learned by versatility will now get there circle based on the character current circle
+ The attribute "bookref" for talents, skills and spells will now be displayed in the Ajfel+Mordom PDF
+ Three talents marked as initiative talents
+ Talents that are marked as initiative talents will now receive the armour penalty on there final step
+ The ranks of talents that are marked as initiative talents, are also displayed in the initiative form field off all PDFs
+ GUI: The column for startrank is now in on skills and talents the same
+ Forcing, that only talents from circle <2 can have startranks
+ New example character Kartesch
+ Bookref
   - The bookref for all spells of PG added
   - The bookref for all shaman spells above circle 7 (PC) added
+ The warnings of the Java Class ECEWorker can now be send to another PrintStream than System.err
+ All talents of Cathay Players Guide added
+ Skills of Cathay Players Guide added
+ Bugs
   - Calculating SpellLP corrected
   - The form field "brief description" in the Ajfel+Mordom PDF will no be filled
   - The form fields of the Ajfel+Mordom PDF revised

hischild:
ein neues Release ist raus.

Hier ein Blick auf´s changelog

## EarthdawnCharacterEditor-0.28-20110716.zip ##
+ Bugs
   + Header of the CSV Export are now also comma separated.
   + The attribute "default" will now also be inherit from the capability database.
+ XML Schema enhanced
   + The elements "disciplinetalent", "optionaltalent" and "spell" has moved from the root-element to the "discipline"-element.   Sadly, this result in incompatible save files to older versions. But there is a easy way for converting old character files, please take a look into the help forum (https://sourceforge.net/projects/ed-char-editor/forums/forum/1265052)
   + XSD-version defined and set to "1.0"
+ CSV export for skills added
+ All CSV will now UTF-8 encoded
+ The large changes of the XML-schema need to readjust the XSL and CSS files.
+ XSL and CSS was additionally modified and enhanced to include more details (e.g. showing languages) and to better fit the print-view.
+ New export plausibility added: JSON (http://www.json.org/)

Der Wunsch nach einer JSON-Exportmöglichkeit kam hier auf.

Wer sonst noch Ideen, Anregungen oder konstruktiver Kritik hat gerne her damit. Entweder über das Feature Request oder hier im Thread.

Bugs könnt ihr idealer weise über den Bug-Tracker oder hier im Thread mitteilen.

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