Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds

Was tun bei langweiligen Trappings

<< < (4/4)

Yehodan ben Dracon:
Schönes Trapping, weil es weiter geht, als nur die Art des körperlichen Schadens festzulegen, sondern von der regeltechnischen Auswirkungen ausgeht (sozusagen das "ausknocken" der Gegner) und dann erst eine visuelle Wirkung damit verbindet.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln