Das Tanelorn spielt > Spieltisch - Orga
[LL] Forenrunde - Die Larm Chroniken
Der Oger (Im Exil):
Marvin Kesselspringer
Halbling, Stufe 1
ST 14 (+1) GE 10 KO 8 (-1) IN 10 WE 11 CH 13 (+1), +5% Erfahrungspunkte
Trefferpunkte: Rolled 1d6 : 4, total 4 (dann noch -1, Bibber)
Gold: Rolled 3d6 : 5, 3, 1, total 9
Der Oger (Im Exil):
Oh, du bist mir zuvor gekommen, zu sehr getrödelt...
Marvin Kesselspringer
Halbling, Stufe 1
Gesinnung: Neutral
EP: 0
Stammt aus einer Familie von Haudraufs und Glücksrittern, wird von seinem Clan vor die Tür gesetzt, nach dem der werte Herr Vater den Großteil des Familienerbes und der Schatzhöhle verhurt, versoffen und verspielt hat und man ihn in das Schuldloch steckte. Der Sheriff sagte zu Marvin, er bräuchte nicht wiederkommen, bis er die Schulden seines Vaters bezahlte.
Was fraglich ist, weil Herr Kesselspringer Junior neben dem Familienschwert seines Ururgroßvaters und ein paar andere Souvenirs aus einer längeren, denkwürdigen Auseinandersetzung, in denen viele Oger, ein Kochtopf, und ein paar verrückte Magier vorkamen, auch den Hang zum Geldausgeben geerbt hat.
Attribute:
ST 14 (+1)
GE 10
KO 8 (-1)
IN 10
WE 11
CH 13 (+1)
Klassenmerkmale
+5% EP wegen ST 14
90% - Chance, sich im freien zu verstecken
1-2 in einem W6, sich im Gewölbe zu verstecken
+1 auf Angriffswürfe mit Fernkampfwaffen
+1 auf Initiativewürfe
-2 auf RK gegen Übermenschengroße Gegner
Rettungswürfe:
Odemangriffe : 13+
Gift oder Tod : 8+
Versteinern oder Lähmen: 10+
Zauberstäbe: 9+
Sprüche oder Magische Gegenstände: 12+
Rüstungsklasse: 6, 4 gegen große Gegner
Trefferpunkte: 3
Besitztümer GM SM Pfund
Kurzbogen 25 2
20 Pfeile im Köcher 5 3
Langschwert 10 4 (Wohl eher ein Zweihänder für Halblinge)
Dolch 3 1
Verstärkte Lederrüstung 30 20
Leerer Rucksack 2 2
Schlafsack 5 5
Winterdecke 1
Enterhaken 1 4
50 - Fuß - Hanfseil 1 10
12 Krähenfüße 1 8
Leerer Weinschlauch 1 4
10 Kerzen 1
4 Konservierte Rationen 2 4
Restgeld: 6 GM, 3 SM (Marvin braucht wohl dringend einen Brötchengeber)
Traglast 67 Pfund (kann der kleine Kerl soviel überhaupt tragen???)
Glgnfz:
Langschwert ist für Halblinge eigentlich tabu - aber von mir aus kannst du es beidhändig führen...
Glgnfz:
Spieler: oger
Charakter: Marvin Kesselspringer
Klasse: Halbling
Gesinnung:
Stufe: 1.
EP: 0 (+5%)
Sprachen: Dolmvay-Dialekt, Gesinnungssprache
TP: 3
RK: 6 (Verst. Lederrüstung)
Attribute:
ST 14 (+1)
GE 10
KO 8 (-1)
IN 10
WE 11
CH 13 (+2)
Rettungswürfe:
Odemangriffe: 13
Gift oder Tod: 8
Versteinern oder Lähmen: 10
Zauberstäbe: 9
Sprüche oder mag. Gegenstände: 12
Andere Fertigkeiten:
- TW mit Fernkampfwaffen +1
- RK -2 gegen übermenschengroße Gegner
- 90% Verstecken im Freien
- 1-2 auf W6 Verstecken in Labyrinthen
Waffen und Rüstung:
Langschwert (Schaden 1W8) - wird beidhändig geführt
Verstärkte Lederrüstung (RK 6)
Ausrüstung:
Schätze:
PM
GM 45
EM
SM 0
KM
Der Oger (Im Exil):
--- Zitat von: Glgnfz am 16.07.2010 | 17:55 ---Langschwert ist für Halblinge eigentlich tabu - aber von mir aus kannst du es beidhändig führen...
--- Ende Zitat ---
Den selben Gedanken hatte ich auch - ein Halbling - Zweihänder eben... ;D
Gibts bei LabLord eigentlich ne Traglasttabelle?
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