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Savage World Conan
Korig:
--- Zitat von: Odium am 25.07.2010 | 23:48 ---Dann mach doch Hintergrundtalente oder Expertentalente daraus, die einem die "typischen" Vorteile einer Kultur geben.
--- Ende Zitat ---
Diese muss man dann aber bei der Erschaffung kaufen oder? Weiß ich auf die schnelle gerade garnicht. Habs gerade gefunden, hat sich erledigt. Hmmm bin mir nicht sicher. Der Spieler würde ja dann sowie so die Sachen auswählen, damit es ein anständiger Cimmerier ist. Wo ist der Vorteil für alle? Danke schon mal für das Feedback bisher!
Odium:
Wenn es ein Hintergrund Talent ist, muss man es bei der Erschaffung kaufen.
Beispieltalent Cimerer:
+2 auf alle Überleben, Spuren Lesen und Heimlichkeits Würfe in Cimmerien ähnlichen Umgebungen.
alexandro:
Expertentalente können auch im Spiel gekauft werden.
Und du solltest dir gut überlegen, was es für das Spiel bedeutet, wenn die Spieler in der Lage sind ein Dutzend Cimmerische Söldner anzuheuern (die ALLE +1 Spirit haben und sich daher ratzfatz erholen) - evtll. (wenn du sie unbedingt drin lassen willst) die Vorteile nur auf Wildcards beschränken?
Odium:
Guter Punkt von Alexandro!
Zumindest meine Spieler haben immer ganze NSC Horden dabei ::)
Zwart:
Davon abgesehen, selbst wenn Du Cimmerier als richtige Fremd-Rasse modellierst passt Dein Paket nicht.
Es sprengt den Rahmen eines +2-Vorteils.
[Attribut auf W6] +2
[+2 auf Klettern-Würfe] +2
[-1 auf Charisma] -1
den flachen Bonus auf Willenskraft würde ich auch mit +2 bewerten.
Das ganze Ding sprengt den Balancing-Rahmen von SW massivst.
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