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[Legends of Anglerre] - Rassen basteln

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Don Kamillo:
Erd-Genasi – Nachfahren von Erdelementaren oder entsprechenden Dschinns
Mögliche Aspekte:
Steinprinz
Nutzen: sich profilieren mit entsprechendem Wissen, Umgang mit Elementaren & Dschinns, Überlegenheit ausstrahlen, Erdzaubern widerstehen
Reizen: Arroganz

Langsam, aber stetig
Nutzen: Vorrausschauend sein, Geduld beweisen
Reizen: Spät kommen, halt langsamer sein

Der Schmuck der Erde
Nutzen: high Society, Edelsteine am Körper, zus. Rüstung, schwer zu bestehlen.
Reizen: Ziel von Angriffen

Mögliche Fertigkeiten: Handwerk, Macht, Nahkampf, Ausdauer, Ressourcen, Waffenlos

Mögliche Stunts: sich durch Erde bewegen (Athletik), natürliche Rüstung (Ausdauer), Spuren verwischen (Überleben)

Mögliche magische Kräfte: Element Erde, Alchemie, Natur, Kreaturen 

Don Kamillo:
Bugbear, Goblins in groß und etwas intellenter...
Mögliche Aspekte
Das gefällt mir
Nutzen: Wenn er irgendetwas haben will
Reizen: Naaaa, gefällt Dir das?

Mann, bin ich hungrig
Nutzen: Einschüchtern
Reizen: zur falschen Zeit Leute belabern, die falschen Leute bedrohen.

Ich steh' auf Ultrabrutale
Nutzen: alles Brutale
Reizen: Kurzschlußreaktionen

Mögliche Fertigkeiten: Macht, Überleben, Schleichen

Mögliche Stunts: Dunkelsicht

Mögliche magische Kräfte: Wilde Magie, Krieg, Wetter, Natur

Don Kamillo:
Githzerai
Mögliche Aspekte:
Uralter Hass auf Githyanki & Gedankenschinder
Nutzen: Im Konflikt mit obigen Rassen bzw. wenn es um entsprechendes Wissen geht
Reizen: wenn es gerade neutral Verhandlungen sind

Nie mehr Sklavenrasse
Nutzen: sich oder andere aus Situationen befreien
Reizen: wenn Gefangenschaft droht, wenn jemand gefangen wurde

Ernst und misstrauisch
Nutzen: Hinterhalte entdecken, Lügen enttarnen, ruhig bleiben
Reizen: wenn er sich mal gehenlassen will

Mögliche Fertigkeiten: Nahkampf, Fernkampf, Athletik, Schleichen,

Mögliche Stunts: Dunkelsicht, Magischer Widerstand ( nicht bei Magiern ), kann mehrfach genommen werden, Resistenz-Würfe gg. Magie werden für jeden genommenen Stunt um 1 verbessert.

Mögliche magische Kräfte: Dimensionen, Alchemie, wilde Magie, Schicksal, Verwandlung

Don Kamillo:
Tieflinge
Mögliche Aspekte:
Dämonenerbe
Nutzen: Einschüchtern, sich Abschaum anfreunden, spezielle Fähigkeiten
Reizen: im Umgang mit allen...

Es ist immer noch MEIN Schicksal
Nutzen: um etwas Bestimmtes zu erreichen
Reizen: wenn sich jemand stark ins Leben einmischt

Mögliche Fertigkeiten: Schleichen, Täuschen, Überleben, Athletik

Mögliche Stunts: je nach Spezialfähigkeit

Mögliche magische Kräfte: Illusionen, Beherrschung, Schicksal, Verwandlung

Don Kamillo:
Feuer Genasi: Nachfahren von entsprechenden Dschinns oder sonstigen Feuerwesen.
Mögliche Aspekte
Heissblütig:
Nutzen: reaktionsschnell, Schutz vor Feuer, Feuermanipulation
Reizen: zu schnell bei der Sache

Natürlich kann ich das
Nutzen: bei sinnvollen Herausforderungen, zum Demonstrieren von Überlegenheit
Reizen: Arroganz, um sich zu etwas verleiten zu lassen

Kleidung benutzt man
Nutzen: um als Normalo durchzugehen, um kein Diebstahlopfer zu werden.
Reizen: höhere soziale Kreise, wenn Kleidung wichtig ist und Status ausmachen kann, um etwas Kleines zu verlieren, um bestohlen zu werden.

Mögliche Fertigkeiten: Athletik, Ausdauer

Mögliche Stunts: Schnell, Zaubertrick: Feuer beeinflussen, im Feuer heilen

Mögliche magische Kräfte: Element Feuer, Wilde Magie

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