Autor Thema: Fahrzeuge?  (Gelesen 1783 mal)

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Offline Odium

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Fahrzeuge?
« am: 31.10.2010 | 14:04 »
Hi,

wir spielen im Moment eine Supernatural Runde auf Dresden Files Basis und gestern wollten wir in einem Auto flüchten, während die Cops uns die Reifen zerschießen wollten.

Nur: Wie zur Hölle setzt man das um??
Wir habens jetzt mal als vergleichenden Wurf gemacht, aber Grundsätzlich: Wie ist da die Vorgehensweise? Währe ein Stress Track für Fahrzeuge sinnvoll?
Wie wird das in anderen Fate Spielen geregelt?

Danke schonmal,
Odium
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Offline Don Kamillo

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RE: Fahrzeuge?
« Antwort #1 am: 31.10.2010 | 14:14 »
Unter Driving ( Seite 120 ) steht, daß Verfolgungsjagden als Extended Contests ausgetragen werden ( Seite 195 ), wo auch eine Verfolgungsjagd als Beispiel drin ist.
Wenn da z.B. noch geballert wird, kann man das durch Aspekte unterstützen.

Bei Legends of Anglerre gibt es da viel mehr Regeln, da sind Verfolgungsjagden aber auch anders ( mit mehr Leuten )
Awesomeness ist eine Krankheit, bei mir chronisch!
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Der Don zockt gerade: nWoD Crossover, D&D5e Homebrew mit Monsterrassen, D&D5e Wildemount, D&D5e Moonshaes, D&D 5e Hoard of the Dragon Queen & Conan 2D20

Offline Wisdom-of-Wombats

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RE: Fahrzeuge?
« Antwort #2 am: 31.10.2010 | 22:45 »
Hi,

wir spielen im Moment eine Supernatural Runde auf Dresden Files Basis und gestern wollten wir in einem Auto flüchten, während die Cops uns die Reifen zerschießen wollten.

Nur: Wie zur Hölle setzt man das um??

Also bei Strands of FATE machst Du vergleichende Würfe, wobei Verfolger und Verfolgte die Ergebnisse aus allen Würfen laufen addieren. Sobald die Verfolger die gleiche Summe erreicht haben wie die Verfolgten, haben sie sie eingeholt. Dummerweise finde ich keine Regel, wie man schlussendlich entkommt. Okay, Strands bietet auch komplette Regeln für Fahrzeuge...

Einen Stress Track für das Fahrzeug brauchst Du eigentlich nicht. Bei FATE ist "Reifen zerschießen" ein Manöver. Wenn es Erfolg hat, bekommt das Auto den Aspekt "Zerschossene Reifen". So einfach ist das. Beim nächsten Wurf kann man den Aspekt "Zerschossene Reifen" gegen die Verfolgten einsetzen (+2 auf den eigenen Wurf oder Re-roll, je nach Situation). Falls die Charaktere entkommen, kann der SL dann den Aspekt einsetzen, um die Charaktere zu zwingen, den Reifen zu wechseln (und anzuhalten).
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Bereite vor: nichts. Ich warte auf Daggerheart und Legend in the Mist

Offline Horatio

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RE: Fahrzeuge?
« Antwort #3 am: 2.11.2010 | 14:00 »
Der Don hat ja bereits auf die Stelle im DFRPG verweisen^^.

Zu anderen FATE Varianten:
Die Driving Rules von SotC (die es aber nicht ins DFRPG geschafft haben) findest du hier

Und hier ein paar "vehicles"
You see, it did not matter that setting canon and expected style was being broken,
as long as the characters in the story believed in their roles, the Story Guide believed in the consequences of any actions taken,
and the players believed in the story more than mere setting facts. Whatever the story would be in genre and message,
that would be revealed after the fact, not before.
- Eero Tuovinen: A Loveletter to a Story Gamer

Offline Bad Horse

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RE: Fahrzeuge?
« Antwort #4 am: 5.11.2010 | 22:45 »
Bei FreeFate gibt es vollständige Regeln zu Fahrzeugen. Sind dieselben wie im Legends of Anglerre.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
The best lack all conviction, while the worst are full of passionate intensity.

Korrekter Imperativ bei starken Verben: Lies! Nimm! Gib! Tritt! Stirb!

Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt. Und: Hast du einen Kraftsnack rückwärts geraucht?