Hmm.....ich glaube, so langsam entsteht ein ausdifferenziertes Bild in meinem Kopf.

Gerade Final-Fantasy 9 ist hier, denke ich, Gold wert.
Wir haben also eine Fantasywelt, die an Final-Fantasy 9, Zelda, Chihiros Reise ins Zauberland, Galaxy-Epress und Jim Knopf angelehnt ist. Zentrum des Ganzen ist das KÖNIGREICH. Das Königreich ist mehr oder weniger ein Märchenland, wie man es erwartet. Vorwiegend von Menschen bewohnt, die (natürlich) von einem guten und gerechten König regiert werden und in knuffigen Dörfern und Städchen aus Fachwerkbauten bewohnt werden. Generell ist es das typische Japano-RPG-Fantasy-Mittelalter....aber mit einigen anachronistischen Ausreißern, wie etwa Fotokameras, die besagten Züge oder innerhalb von Dörfern auch mal Telefone (letztere sind eine sehr neue Erfindung und es gibt zur Zeit noch keine Überlandleitungen. Will man von Stadt zu Stadt kommunizieren, muss man mit dem Zug hinfahren oder einen Brief schicken). Neben dem Königreich der Menschen gibt es diverse Wesen in den magischen Wäldern um die kultivierten Gegenden herum. Einige dieser Wesen sind sehr friedlich, wie etwa Libellenfeen, Wurzelgnome, Catgirls oder Monmons - andere hingegen sind scheußliche Monster wie Minotauren, Orks, Nomnoms, Geifertrolle und ähnliches Gezücht. Daher sind Helden im Königreich auch immer gern gesehen (und Itemverkäufe sind für Dörfler ein einträgliches Geschäft.)
Die Züge wurden erfunden, damit Dörfler möglichst ohne von Monstern belästigt zu werden, von A nach B kommen können. Dabei erfüllen die Züge auch eine wichtige, magische Funktion, denn die Zuglinien laufen entlang der magischen Leylinien, die das Königreich beschützen. Die Druidinnen, die über die Leylinien wachen sollen, hatten irgendwann einmal die Nase voll davon, die Leylinien abzulatschen und fahren die Strecken seit einiger Zeit lieber mit dem Zug ab. Jede Leylinie ist einem Element geweiht, weswegen es verschiedene Arten von Zügen gibt: Erd-, Wasser, Feuer- und Luftzüge. Erdzüge sind so etwas wie robuste, massive U-Bahnen, Wasserzüge fahren zum Teil auch Strecken über Gewässer, Feuerzüge sind besonders rasante Dampfmaschinen und Lüftzüge sind meist magische Seil- und Hochbahnen. Neben Menschen befördern die Bahngesellschaften auch gern mal freundliche Zauberwesen. Es ist nichts Ungewöhnliches, in einem Zug auch mal Elfen, Feen oder Wurzelgnome zu treffen. (Gerade letztere arbeiten auch gerne als Zugpersonal.)
Das die Züge die Dörfler vor Monstern schützen würden, war nur leider ein Trugschluss, denn die großen Monster lauern nun bevorzugt Zügen auf. Daher sind Zugmagier und Begleithelden in jedem Zug gern gesehen und Lokführer können meist besonders gut mit Streithammer oder Zweihänder umgehen.
Nun fehlt nur noch die "Große Dunkle Bedrohung"
