Autor Thema: [Kiel-Rendsburg] (Wild Talents 2) Cyber Noire mit Timo und Jörg  (Gelesen 4159 mal)

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Offline Joerg.D

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Hallo Ihr lieben potentiellen Mitspieler in Kiel und Rendsburg

Chaos Aptom und Jörg.D laden zu einer gepflegten Runde ein, die alle 2 Wochen Sonntags stattfinden soll. Die Runde wird aber aufgrund der Arbeit von Chaos Aptoms Arbeitszeiten ab und an mal Sonntags Morgens starten müssen und dann von 8:00 -13:30 Uhr laufen.

Es gibt uns beide als abwechselnde Spielleiter, also einen gepflegten Mix von Drama, Intrigen und heftigen Kämpfen in Verbindung mit einem spannenden Meta-Plot, der von Euch aktiv mit gestaltet wird.

Die Welt und Ihre Parteien werden genau wie der Drift der Regeln von Wild Talents gemeinsam entwickelt und bei der Kampagne großer Wert auf die Meinung unserer Mitspieler gelegt. Es ist nach den ersten Ideen eine Art Bladerunner meets Cyberpunk Setting, dass sich an Filmen, Büchern und Comics orientiert, die wir toll finden.

Wenn ihr also Lust habt die Welt in der ihr spielt aktiv mit zu gestalten und das Haus ordentlich zu Rocken, ohne das Charakterspiel zu vernachlässigen, dann gebt mal Laut und helft uns, mit Euch eine grandiose Runde auf die Beine zu stellen.

Timo aka Chaos Aptom und Jörg, aka Jörg.D oder Juhanito oder Der Schlachter.
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Offline Timo

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Genau!

Die WT2nd Regeln werden ordentlich entschlackt werden, da vieles nicht benötigt wird und außerdem wage ich es zu sagen?
(CompanyRoles)
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Offline Joerg.D

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Magst Du hier bitte mal grob eine Gedanken zu den Regeln für die Cyberware anreißen, Timo?
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Offline Timo

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Ich bastel noch ein bisschen dran rum aber soviel sei schonmal gesagt:

-Cyberware ist offensichtlich, Cyberaugen zB haben mehr so einen Schweißerbrillen/JohnLennonSonnenbrillenlook

-Die Attribute werden 1:1 aus dem WT2nd übernommen

-Cyberware erlaubt Hyperskills&Hyperstats

-Ich denke es wird keine Miraclecyberware geben, abe da muss ich noch mal näher drüber grübeln(Cyberwaffen sind einfach zu cool)

-Wenn eine Trefferzone mit körperl. Schaden gefüllt wird, ist diese Trefferzone verkrüppelt und kann nur noch mit Cyberware geheilt werden. Das bringt allerdings den Vorteil, dass bei einem gefüllten Torso oder gefüllten Kopf man nur durch einen CoupdeGrace sterben kann(Gegner allerdings auch), die üblichen Ausnahmen außen vor(Schrottpresse, Lavagrube etc)

Bei der Charaktererschaffung ist max. ein Beinpaar oder ein Arm oder irgendwas am Kopf oder irgendwas am Torso an Cyberware erlaubt.

Wenn durch Cyberware Hyperskills/-stats gekauft werden, können diese durch gezielte Angriffe auf die Ware sabotiert werden.

----------
Meine Gedanken zu den Waffen:
Waffentechnologie ist stark begrenzt, es gibt Laserwaffen und Munitionswaffen. Durch den weiten Gebrauch von Lasern, benutzt praktisch niemand mehr Schutzwesten oä, da ein Laser da durchgeht, dafür sind Laser ja eher nur punktierende Schüsse, die die Wunden kauterisieren deswegen wenig Schaden machen.

Muniwaffen haben kleinere Magazine als heutzutage und durch hohe Kosten, wenig vorhandenes Material gibt es keine vollautomatischen Waffen mehr, selbst HA sind selten.

Die häufigste Waffe auf der Straße ist die moderne Variante der Pumpgun, sie sieht aus wie eine Tommygun der 20er Jahre und verschießt kleinen Schrot der einfach ins Trommelmagazin gestopft wird, dieser wird stark erhitzt und streuend aus dem Lauf abgefeuert.

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Offline Joerg.D

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Das mit den Waffen würde ich gerne gemeinsam mit der Gruppe klären.
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Offline Timo

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ok, Sönke hätte Interesse und wenn wirs mit seiner 2 wöchentlichen Sonntagsrunde abpassen würde es auch zeitlich passen.
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Offline Deagol

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Vielleicht sollte ich weiter in den Norden umziehen, würde sich ja lohnen  :D!

Offline Joerg.D

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Also für ein Gastspiel sind wir immer offen und für eine Runde mit Timo und mir würde ich auch in den Norden ziehen.

Aber du bist mit deinen Mitspielern und SL ja auch vom Glück gesegnet, wie ich auf der H-Spielt gesehen habe.
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ok, Sönke hätte Interesse und wenn wirs mit seiner 2 wöchentlichen Sonntagsrunde abpassen würde es auch zeitlich passen.

Na das hört sich doch gut an, dann muss sich bloß noch der Lichtbringer äußern und wir fragen Robin oder Ludovico. (wobei der ja jederzeit wieder in die weite Welt verschwinden kann)
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Offline Bhrandir

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Hi,

Also ich wäre gern dabei.
Zumal Sonntags mir ganz gut in den Kram passt.

Gruß,
Robin

Offline Timo

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Ich habe den Lichtbringer noch mal angeschrieben und hoffe auf ne zeitnahe Antwort, damit wir planen können.
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Offline Lichtbringer

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Sonntags klingt soweit recht gut. Welcher denn als erster Termin?

Offline Joerg.D

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Tja Timo sag uns den ersten Termin, an dem wir schön abschnacken können wie wir alle uns das mit der Kampagne vorstellen, Charaktere bauen und eventuell eine Einführung zocken.

Hat jemand von Euch besondere Donts im Rollenspiel oder eine Art Abenteuer, die er überhaupt nicht mag?
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Offline Timo

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Ich rufe heute spät Nachmittag dann mal bei Sönke an, der müsste ja noch arbeiten.
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Offline Joerg.D

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Orga der Runde über das Tanelorn oder Google Sites?
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Offline Lichtbringer

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Bitte Tanelorn, ich möchte nicht noch einen Zugang.

Was Abenteuer angeht, habe ich bis auf ganze Abende reiner taktischer Kämpfe wenig Einschränkungen. Ich weiß aber nichts über System und Welt und werde es daher bloß auf mich zukommen lassen.

Offline Timo

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das möchtest du, oder das möchtest du nicht?
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Also ich denke, das ich in meinen Abenteuern weiter den üblichen Mix aus knallharten Kämpfen, Beinarbeit und der üblichen Soap bringen werde (die dafür sorgt, dass ihr motiviert in die Kämpfe geht).

Das Ganze wie üblich ergebnisoffen und absolut auf die Spieler und ihre Charaktere zentriert.
« Letzte Änderung: 19.11.2010 | 12:29 von Der Schlachter »
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das möchtest du, oder das möchtest du nicht?

Ich habe nichts gegen Kämpfe, aber bitte nur in Maßen. Wenn es dann irgendwann zentraler Angelpunkt des Spiels ist, schlage ich Risiko vor.

Offline Lichtbringer

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Also ich denke, das ich in meinen Abenteuern weiter den üblichen Mix aus knallharten Kämpfen, Beinarbeit und der üblichen Soap bringen werde (die dafür sorgt, dass ihr motiviert in die Kämpfe geht).

Das Ganze wie üblich ergebnisoffen und absolut auf die Spieler und ihre Charaktere zentriert.

Thomas meinte übrigens gestern, wir hätten einen sehr ähnlichen Leitstil. Mal schauen, ob das stimmt.

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Hm, Thomas weint bei Dir auch, dass die SLC Gegner, denen er ans Bein Pisst zu heftig sind?

Nein, Scherz beiseite.

Dann scheinst Du ja einen guten Stil zu haben, obwohl Thomas bei der Kampagne noch in der Findungsphase mit dabei war, wo ich meinen Stil gesucht habe (den ich von Kampagne zu Kampagne ändere).

Wenn du denn gerne so bespaßt wirst, wie du selber leitest, dann werden wir unseren Spaß haben.  Besonders, weil wir vor der Kampagne ja gemeinsam abmachen, in welche Richtung es gehen wird.
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Offline Timo

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OT
Wer spielt denn noch Risiko? (Wenn es Shogun/TwilightImp3+AddOn gibt)  ;)
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Offline Joerg.D

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Öhm richtiger Thread?

Außerdem wenn, dann Raise for the Galaxy
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Offline Timo

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Ich habe nichts gegen Kämpfe, aber bitte nur in Maßen. Wenn es dann irgendwann zentraler Angelpunkt des Spiels ist, schlage ich Risiko vor.

War weiter oben, ich bin gerade nicht so schnell beim antworten.
Race for the Galaxy war das Kartenspiel, kann mich gar nicht erinnern das mit dir gespielt zu haben.

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Zum Thema:
Falls nicht GranTurismo Koop im Laufe der Woche doch noch aus der Garage fährt, hätte ich diese Woche 22.11.-28.11. Urlaub und Zeit zum Zusammenkommen.

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Offline Joerg.D

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Und bist du inzwischen zum zweiten Mal Papa?

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Offline Timo

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Sönke kann am 5.12. nicht, ich kann am Sonntag darauf nicht, dann aber wieder die ganze Woche(außer am 14.12)
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Chiungalla

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Thomas meinte übrigens gestern, wir hätten einen sehr ähnlichen Leitstil. Mal schauen, ob das stimmt.

Das habe ich wenig später dann aber dahingehend relativiert, dass ihr sehr viele ähnliche Elemente in eurem Leitstil habt, euch aber in anderen Dingen auch massiv unterscheidet.

z.B. legt Jörg sehr viel mehr Fokus auf Action im Sinne von kämpfen. Oder zu mindestens hat er das gemacht, als ich bei ihm gespielt habe.

Hm, Thomas weint bei Dir auch, dass die SLC Gegner, denen er ans Bein Pisst zu heftig sind?

Ich weine nicht mehr, ich bin jetzt groß. Sorry nochmal für damals. War nicht unbedingt meine umgänglichste Phase.

Offline Joerg.D

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Zitat
z.B. legt Jörg sehr viel mehr Fokus auf Action im Sinne von kämpfen. Oder zu mindestens hat er das gemacht, als ich bei ihm gespielt habe.

Wenn man eine Ritterkampagne in einer vom Krieg geschüttelten Welt spielt, dann gibt es bei mir Kämpfe satt. In meiner derzeitigen Runde geht es hingegen so gut wie nie um Kämpfe, sondern mehr um soziale Konflikte und persönliches Drama. Aber Du hast Recht, mein Fokus liegt in der Regel auf einem gesunden Mix von Drama und Kampf.

Zitat
Ich weine nicht mehr, ich bin jetzt groß. Sorry nochmal für damals. War nicht unbedingt meine umgänglichste Phase.

Jeder hat mal schlechte Phasen, das musst Du auch nicht mehr entschuldigen, weil du das schon via ICQ gemacht hast. Ich habe eine Menge schlechter Eigenschaften, aber nachtragend sein gehört nicht dazu.

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Offline Lichtbringer

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Das habe ich wenig später dann aber dahingehend relativiert, dass ihr sehr viele ähnliche Elemente in eurem Leitstil habt, euch aber in anderen Dingen auch massiv unterscheidet.

z.B. legt Jörg sehr viel mehr Fokus auf Action im Sinne von kämpfen. Oder zu mindestens hat er das gemacht, als ich bei ihm gespielt habe.

Und als du bei mir gespielt hast. Ich setze in manchen Runden auch mehr Kämpfe ein, aber weder Solveig noch Katharina schienen davon begeistert.
Ich habe nichts gegen Kämpfe als Spannungelement. Ich mag nur keine Kämpfe zum Selbstzweck.

Offline Timo

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Treffen am 02.01.2011, habt ihr da Zeit?
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Offline Joerg.D

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Offline Lichtbringer

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Ist für mich leider ne Woche zu früh.  :( Könnt ihr auch ohne mich anfangen?

Offline Timo

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Es wäre erstmal nur das Setting ausarbeiten und (optimistisch gehofft) Charaktere machen. Danach gehts dann hoffentlich regelmässig mit spielen los.

Der Nichttanelorner könnte halt am 2. und möchte auch mal loslegen.
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Offline Joerg.D

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Klar, erst mal die Welt und die Regeln und dann eventuell loslegen.

Was ist mit Robin, Timo?
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Offline Timo

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keine Ahnung, rufst du ihn mal an, oder soll ich?
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Du bist der Gastgeber und SL für dieses WE, also kümmere dich bitte drumm.

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Offline Bhrandir

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Hi, in der Hoffnung das ichs ihm mal leichter mache, 2. würde bei mir klappen.
Aber wann wollt ihr denn anfangen?

Gruß,
Robin

Offline Timo

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15:30 Uhr, ich hab Frühschicht
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Gut, der 02.01.2011 ist ab 15:30 mit Timo besetzt.
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Werde da sein.

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Lief es gut am Sonntag? Wann wäre der nächste Termin?

Offline Joerg.D

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Es war gut, Timo wollte auch noch eine Zusammenfassung der Infos posten, der hat ja fleißig mitgeschrieben.

Termin ist der 16te ab 14:00 Uhr, aber ich werde da voraussichtlich nicht teilnehmen, weil ich in Bonn bin. Mein persönlicher Terminplan muss erst noch mit der Runde synchronisiert werden, was bis in den Februar dauern kann.
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Das Problem kenne ich. Gerade der 16. wäre der eine Sonntag in absehbarer Zeit, an dem ich nicht kann. Ich plädiere also für einen anderen Termin, aber da ich ja noch nicht wirklich in der Gruppe bin, verstehe ich es auch gut, wenn das ignoriert wird.

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Wir haben am Sonntag nur Smalltalk und die Findung des Gruppenvertrages und die Vergabe der Posten betrieben. Ob sie spielen wollen obliegt dem Rest der Gruppe. Es kann ja auch sein, dass ich am Sonntag komme, weil ich am Samstag schon fertig mit dem Spiel bin.
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Kommt der Schlachter denn nun heute dazu?
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Ich warte übrigens immer noch auf die Mailadressen von allen Mitspielern um die Seite zwecks Orga aufmachen zu können.
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Offline Timo

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Heute war interessant...

Ich hab geleitet und meinen Charakter (der Doktor mit 1:1 Tardisreplik in der Drogenküche )nur 2x kurz auftauchen lassen, aber nicht groß gespielt.

Abenteuer begann mit einer Attacke auf ein Meeting zwischen zwei Fraktionen am Hafen, Aufgabe war es die jeweiligen Gruppenbosse auszuschalten.
Ein Scout konnte mitteilen, dass auf der gegenüberliegenden Seite der Halle Autos und Motorräder standen mit Aufpassern.
Die beiden Charaktere plus 10 Minions schlichen sich an und "der Italiener" war der Meinung, das die Gruppen vermutlich Wachposten an erhöhter Position verteilt hatten und wo diese Sinn machen würden.
Eine kurze Überprüfung ergab, dass er zumindest mit einem Recht hatte, dieser wurde schnell, lautlos und präzise vom Exekutor der Gruppe (Brynner) k.o. geschlagen.
An Position 2 befand sich keine Wache, dafür trafen sich beide Charaktere an Posten 3 und der Italiener konnte mangels Schlagstock oä nicht genug Schaden machen und der Wachmann konnte Alarm schlagen und sogar noch beinahe den Italiener einen tödlichen Kopfschuss verpassen.

Währenddessen beschlossen die beiden Bosse das Meeting abzubrechen und abzuhauen, schnell stürmten die Minions und die Charaktere auf die Halle zu, nach öffnen der Tür (danebenstehend) wurden sie von einem Feuerhagel begrüsst, die Minions wurden zu den Fahrzeugen geschickt um soviel Schaden zu machen wie möglich, während die Charaktere versuchten die Leute am fliehen zu hindern.
Beide Bosse(Jamaikaner und älterer Anzugsträger) wurden verletzt, einer verließ die Halle, der andere verschanzte sich und ließ sich eine Waffenkiste zuschieben.
Die Minions lieferten sich ein Feuergefecht auf der Rückseite der Halle.
In der Waffenkiste befand sich eine MG und der Jamaikaner eröffnete das Feuer auf die Charaktere und konnte beide betäuben, die Hoffnung liegt jetzt auf den fehlenden Charakteren, wobei der Italiener sich noch wieder aufraffen konnte.

Es folgte eine Rückblende zu den Geschehnissen der Woche, die zu dem Angriff führten...
(to be continued, wir haben noch den kompletten Zeitraum gespielt)

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Offline Joerg.D

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Zweite Runde war auch sehr gut, aber da der Lichtbringer nicht kommt, benötigen wir noch einen zuverlässigen Mitspieler.
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Dann frag ihn.
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