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Star Trek RPG - Welches Regelwerk kaufen?

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Der Nârr:

--- Zitat von: 8t88 am 23.07.2003 | 21:56 ---Ich hörte GURPS hat gute Qullen ???

--- Ende Zitat ---
Es gibt sogar ein Star-Trek-Rollenspiel, das powered by GURPS ist. Das heißt, dass es auf den GURPS-Regeln basiert, aber ein eigenständiges Regelwerk hat, so dass man keine 1001 GURPS-Erweiterungs-Bände benötigt (GURPS Space, Ultra-Tech, Robots usw.).

Gast:
Es gibt definitiv ein GURPS Star Trek, das eigentlich auch die Light-Regeln beinhalten müsste. Außerdem haben die Quellenbände bei GURPS immer einen breiten Ansatz, daß heißt von Classic bis DS9 sollte alles drin sein.

Über das Decipher-Regelwerk habe ich nur schlechtes gehört/gelesen, kann aber nix genaues dazu sagen.

Samael:
http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_6714.html
http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_7249.html

6:
Es gibt GURPS - Prime Directive Das basiert zwar auf Star Trek TOS, enthält aber erstens eine andere Zeitlinie (sodass die Ereignisse nicht mehr kompatibel zu TNG und später sind) und zweitens dürfen die Charaktere der Serie im Buch nicht verwendet werden.

Der Nârr:
*urgh*
Das hört sich aber gar nicht gut an.

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