Autor Thema: Eure und verfügbare Städte  (Gelesen 10764 mal)

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Humpty Dumpty

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Eure und verfügbare Städte
« am: 13.11.2010 | 23:11 »
Tag zusammen, kennt jemand lässige Beschreibungen von Städen für Chroniken der Dresden Files? Oder besser noch: Abenteuer und/oder deren Beschreibung? Würde mir sehr gerne mal anschauen, was sich die Leute so überlegt haben.

Offline Bad Horse

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #1 am: 13.11.2010 | 23:37 »
Wir spielen in Miami.

Sobald wir fertig sind (wir haben heute das erste Mal gespielt, und morgen geht´s weiter), kannst du dir auch unser Adventure-Log anschauen. ^^
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Blechpirat

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #2 am: 14.11.2010 | 11:00 »
Ich hab jetzt in Berlin geleitet, aber keine ausführliche Stadtbeschreibung erzeugt, da es ein One-Shot werden sollte.

Offline Niniane

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #3 am: 14.11.2010 | 11:05 »
Wir waren / sind in Wien, vielleicht können der Horatio oder der Sylandryl mal was dazu posten  8] ;)
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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #4 am: 14.11.2010 | 11:29 »
Wir probieren mal das Baltimore-Setting, auch wenn ich das nochmal stark überarbeiten werde. Finde es nämlich by the book nicht so pralle. Aber da sich meine Spieler mit dem Dresdenverse noch nicht so auskennen, will ich sie auch nicht mit einer City Creation 'überfordern'. ;)

Ich persönlich fände ja Vancouver als Stadt ziemlich cool, mal sehen, wohin es unsere Gruppe nach der ersten Season ihrer Abenteuer verschlägt ;)

Offline Bad Horse

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #5 am: 14.11.2010 | 11:45 »
Wir haben unsere Vampire-Kampagne in Vancouver. Ich weiß nicht, ob dir das irgendwas hilft, aber die Themen und die Elysien in der Wiki könnten vielleicht interessant sein.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Humpty Dumpty

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #6 am: 14.11.2010 | 12:17 »
Aber da sich meine Spieler mit dem Dresdenverse noch nicht so auskennen, will ich sie auch nicht mit einer City Creation 'überfordern'. ;)
Hm, also ich würde als SL viel lieber eine Runde mit Spielern haben, die sich noch nicht perfekt mit dem Dresdenverse auskennen. Weite Teile des Reizes der Serie stammen doch aus dem Umstand, dass immer wieder ziemlich liebevoll weitere Facetten der übernatürlichen Welt und des Hintergrunds von Harry enthüllt werden. Das wäre nach meiner Einschätzung neben der storytreibenden Grundkonstellation/Problematik des jweiligen Abenteuers auch der zentrale Reiz des Rollenspiels. Wenn die Spieler alle Bücher kennen, fällt viel Reiz weg. Parallel lassen sich aus den Büchern ziemlich viele Ideen in Form von Plothooks, Örtlichkeiten, Begebenheiten, NSCs etc. ziehen. Deshalb gebe ich als SL auch nicht alle Bücher frei, sondern nur einige wenige. Werde mich jetzt durch die bislang erschienen Bände pflügen und dann entscheiden, bis wohin die Lektüre freigegeben ist. Bewährt hat sich bei sowas, die Bände für die Spieler abhängig von den Charakteren unterschiedlich weit freizugeben, um so den Spielern zu erlauben, das Wissen der Charaktere am Spieltisch schön umzusetzen.

Offline Laivindil

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #7 am: 14.11.2010 | 13:27 »
Wir spielen in Hamburg.
@TAFKAKB: Aber das weisst Du ja. ;-)

Humpty Dumpty

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #8 am: 14.11.2010 | 13:28 »
Wir spielen (auch) in Hamburg.
Ach was, gestern das letzte mal, wenn mich nicht alles täuscht  ~;D

Offline Village Idiot

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #9 am: 14.11.2010 | 17:24 »

Tjoa unser Wien. Wir haben das glaube ich, abseits der City Sheets noch nicht so recht zusammen geschreiben. Hier also mal ein kleiner Überblick:

Ganz klischeehaft, sollte unser Wien ein wenig morbide sein, weshalb wir den Black Court als aufstrebende Fraktion eingeführt haben, folgerichtig mussten die anderen Vampirfraktionen etwas ausgebremst werden: Der Red Court wurde bereits von den Charkteren vor Spielbeginn weitgehend aufgerieben, sollte aber im Laufe des Spiels immer einmal wieder versuchen Fuß zu fassen. Der White Court war bislang in Wien recht unambitioniert.
Ebenfalls der Morbidität geschuldet sind die Gohule als Einwohner der Wiener Katakomben, die versuchen Unabhängigkeit zu erlangen. Dabei aber immer wieder Spielball der Fraktionen werden.
Letzter großer Punkt auf unserer Liste der Morbiditäten, ist die Kapuzinergruft, in der bei uns auch das Eine oder Andere liegt, was da nicht unbedingt raus soll. Kloster und Gruft sind auch Heimat und Hauptanliegen unseres Paters.
Etwas frischer geht es im Prater zu, dort tummeln sich vor allem Sommer Court Feen. Mit den Feen kommen wir meist gut zu recht, auch wenn unser Wien schon einmal kurz davor stand Kriegschauplatz einer Fehde zwischen zwei Sidhe Lords zu werden.
Recht gut ausgearbeitet haben wir noch die rechte Szene: von tumben Schlagetot-Neonazis, über okkulte möchtegern heidnische Magiewirker, bis zur rechtspopulistischen Partei, der neuen rechten Mitte, haben wir alles vertreten. Die Grenzen sind fliessend. In der Mitte sitzt, wie eine fette braune Spinne ein sehr ambitionierter Mann, der über alles (in der rechten Szene und auch einiges Anderes) den Überblick hat und mit allen (okkulten, kriminellen und legalen) Mitteln, die Macht an sich reißen will. Dementsprechend vielfältig ist auch das auftreten der Rechten: von Schlägern über die Arschgeigen die uns nen Nekromanten in die Stadt geholt haben, bis hin zu den armen Idioten, die sich mit Dingen eingelassen haben, die sie vernichten werden, die man aber ja nicht einfach sterben lassen kann, egal wie doof man sie findet, weil man halt zu den Guten gehört. (Und der Pater dann so komisch guckt ;))
Bislang nur einmal wirklich vorgekommen, ist die jüdische Gemeinde. Diese ist ungefähr zwei bis dreigeteilt: Einmal die normale jüdische Gemeinde, deren Interessen in Glaubens- und Kulturfragen liegen und in der Besorgnis über die steigende Macht der rechten Partei. Dann ein paar eventuell "eingeweihte" Gemeindemitglieder, die halt mehr über das Übernatürlich wissen, aber sonst den Vorgenannten entsprechen. Und dann ein paar ordentlichen Kabalisten, von denen einige wohl auch bereit sind, Alles zu tun um die rechte Gefahr in den Griff zu bekommen.
Dann haben wir noch die Polizei, die als weitgehend phlegmatisch etabliert wurde, vor allem was übernatürliches betrifft. Mittlerweile stellt sie aber für den einen oder anderen Charakter eine wichtige Verbindung oder gar den Arbeitgeber da. Die meisten Charaktere gelten zumindest als Consultings für den ganz komischen Kram.
Am Rande erwähnt wird die alternative Szene, diese geht fliessend in eine Esoterische über und es bestehen mehrer Verbindungen zu ihr.
Die Wiener Staatsoper ist der neutrale Grund der Stadt.
Das Weiße Konzil wird, neben meinem SC, von dessen Vater einem alten und erkonservativen Magier vertreten.
Unsere "Warden", jung und etwas unerfahren, ist bislang noch nicht aufgetreten.
Der  das Café Osterhase, als Treffpunkt der okkulten Szene auch noch nicht.




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Offline Laivindil

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #10 am: 14.11.2010 | 18:09 »
Wien war bei uns auch in der engeren Wahl, ebenso wie Bielefeld (der vernichtete Autumn Court der Sidhe) und Sankt Petersburg. Letzteres hätte es beinahe geschafft.

Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #11 am: 14.11.2010 | 18:13 »
Bielefeld (der vernichtete Autumn Court der Sidhe)
Geile Idee :D


Sankt Petersburg.
Bestimmt auch ein sehr schönes Setting. Wobei ich ja bei Urbaner Fantasy ein hoffnungsloser Fan der Vereinigten Staaten bin, muss ich gestehen ;) Und wäre Chicago nicht schon das Standard-Setting der Romane, wäre das meine Stadt der Wahl gewesen.

Offline Niniane

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #12 am: 14.11.2010 | 18:19 »
Berlin wäre auch noch was, wo ich gerne spielen würde, oder eine englische bzw. schottische Stadt, wobei Edinburgh da wohl eher rausfallen könnte. Aber Liverpool hätte was.. mist, jetzt hab ich alle Slots fürs Grosse ausgebucht ;)
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Offline Wisdom-of-Wombats

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #13 am: 14.11.2010 | 23:06 »
Wir spielen quasi "vor Ort" in München. Die Vampire vom Weißen Hof und die Feen vom Winterhof hätten die Stadt jeweils gerne als ihren persönlichen Spielplatz.
Die weißen Vampire gehören zur Familie Sumelis und ihre Emotion ist Stolz und Hybris.

Dann gibt es noch als akute Bedrohung die CSU Fraktion im Rathaus, die versuchen mittels zweiten Münchner S-Bahn Tunnelprojekts, die Old Ones von jenseits der äußeren Tore zu beschwören. Stichwort: "Das C steht nicht mehr für christlich..."

Dazu gibt es noch die Münchner Mönche, eine Untergruppe des Benediktinerordens, der die Stadt vor den schlimmsten Exzessen der Vampire und Feen zu schützen sucht. Ihr Oberhaupt ist Bruder Barnabas und irgendwo gibt es noch einen Bruder Lasko.

Im Englischen Garten gibt es eine Kolonie Wolpertinger, der Fischbrunnen auf dem Marienplatz führt in das Reich von Kunigunde, einer Winter-Sidhe der Nixen.

Unsere Aspekte für die Stadt sind:
Weltstadt mit Herz
In 30 Minuten bist du da!
München ist ein Dorf
Sauber und adrett, aber nicht nett.
Silicon Valley von Deutschland

Ich habe die ganzen Ideen, die wir im Februar entworfen haben noch nicht aufbereiten, aber arbeite daran.
Spiele regelmäßig: Dungeons & Dragons 5e (Call of the Netherdeep und eine Homebrew-Kampagne)
Leite regelmäßig: Dungeons & Dragons 5e
Leite manchmal: Cypher System, Dragonbane, Liminal, Old Gods of Appalachia, Star Trek Adventures 2e
Bereite vor: nichts. Ich warte auf Daggerheart und Legend in the Mist

Offline Gorai

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #14 am: 15.11.2010 | 06:02 »
Ich hab jetzt in Berlin geleitet, aber keine ausführliche Stadtbeschreibung erzeugt, da es ein One-Shot werden sollte.

Ich hoffe, es wird kein One-Shot mehr bleiben? :P ::).... Ich freue mich ja bereits auf Januar  :d.
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NEIN!
Aber...
weil...

Offline Tsu

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #15 am: 15.11.2010 | 07:06 »
Zitat
Im Englischen Garten gibt es eine Kolonie Wolpertinger...

Wolpertinger! OMG! wie geil ist das denn! Da ich selber aus Bayern komme, MUSS ich diese Idee einfach übernehmen... Sehr guter Einfall!

mfg

 ~;D Tsu ~;D

Offline Horatio

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #16 am: 15.11.2010 | 17:26 »
Sylandryls Text sagt eigentlich schon alles; insbesondere welche Teile und Ideen schon ins Spiel fanden und mit Leben gefüllt wurden^^.

Naja unser Wien war eine recht chaotische Erschaffung, schon alleine weil wir uns erst am Abend auf Wien geeinigt haben und die mit einer Einführung in das Dresdenverse begann. Also wurde da quasi erst am Abend selbst gebrainstormt :P. Für uns funktioniert das Setting aber soweit sehr gut und neue Elemente wurde eh im Spiel hinzugefügt und alte haben sich „verändert“ :).. außerdem waren wir sehr schreibfaul, bzw. haben viele Dinge nur angerissen :P.

Hier mal was wir aufgeschrieben haben:
http://rpg-trier.onediscussion.net/dresden-files-rpg-und-deadlands-reloaded-f43/the-dresden-files-urban-fantasy-meets-film-noir-t343-80.htm#4834

.. und hier eine kurze Einführung in unser okkultes Wien die ich mal für die Tanelorn-Treffen  Runde geschrieben habe:
http://rpg-trier.onediscussion.net/dresden-files-rpg-und-deadlands-reloaded-f43/the-dresden-files-urban-fantasy-meets-film-noir-t343-80.htm#4833
« Letzte Änderung: 15.11.2010 | 17:34 von Horatio »
You see, it did not matter that setting canon and expected style was being broken,
as long as the characters in the story believed in their roles, the Story Guide believed in the consequences of any actions taken,
and the players believed in the story more than mere setting facts. Whatever the story would be in genre and message,
that would be revealed after the fact, not before.
- Eero Tuovinen: A Loveletter to a Story Gamer

Offline Jiriki

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #17 am: 9.12.2010 | 13:03 »
Uns hat es nach Amsterdam verschlagen :)

Bis jetzt 2 Sitzungen hinter uns, die aber voll und ganz für Char & City Creation draufgegangen sind.. Mal sehen was dabei heraus kommt, 2 der Spieler sind mit dem Dresdenverse noch gar nicht vertraut. Kommt mir eigentlich aber ganz gelegen, so kommt es nicht zu dem Versuch, den Flair der Bücher einzufangen.

Bis jetzt muss an allem noch ein wenig gefeilt werden, alle Spieler sind obendrein Fate-Neulinge ;D

Zentrale Aspekte die bis jetzt zu Stande gekommen sind:

* Natürlich eine starke Position der WCV, insbesondere im Rotlichtviertel sowie Stützpunkte in zahlreichen Nervenkliniken und Coffeshops - hier bahnt sich wohl ein Konflikt mit den plan vanilla Ganstern an
* magische Zersplitterung und Territorienbildung durch die vielen Grachten - fließendes Wasser ist toll!
* Dreiteilung der "geordneten Kriminalität", quasi 3 Clans - meine Spieler wollten das unter dem Begriff Mafiapiraten festhalten: Einflussbereich vor allem auf den Seehandel sowie in den magischen sicheren Grachten - nächtliche Raubzüge auf Motorboten durch die Stadt und ähnliches wurde da gewünscht.
* eine verzweifelte Staatsgewalt, die mitunter zwecks Verbrechensbekämpfung ihre legalen Grenzen überschreitet

Ich bin mir noch nicht so sicher was ich als SL davon halten soll. Da ich mit den Büchern recht gut vertraut bin hab ich natürlich eingangs ein anderes Bild im Kopf - das ich allerdings ja los werden will/sollte.

Alles in allem bin ich mal gespannt, ob ich zum Einstieg in Fate nicht ein bekanntes Setting hätte wählen sollen.

Offline Schlechter SL

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #18 am: 9.12.2010 | 23:51 »
Bei uns standen Manhattan, San Franscisco oder London auf dem Plan, und es wird uns nach London verschlagen. Geister und Sidhe werden vermutlich das Hauptthema sein, die Stadterschaffung steht bei uns aber noch aus. Das Einzige was feststeht, ist der Hintergrund für das erste Abenteuer(eigentlich nur ein Zeitungs-Handout), und Gerri Halliwell als wiederkehrender NPC.

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Zitat
* magische Zersplitterung und Territorienbildung durch die vielen Grachten - fließendes Wasser ist toll!
Gut das Du mich dran erinnerst, in London gibt es ja nicht nur die Themse!
« Letzte Änderung: 10.12.2010 | 00:03 von Schlechter SL »

Offline Abd al Rahman

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #19 am: 10.12.2010 | 09:19 »
Ich bin am ausarbeiten des Rhein-Neckar-Raums mit Fokus auf Heidelberg. Ball der Vampire (der natürlich nie umgezogen ist), der Ehrenfriedhof, die Thingstätte und diverse geschichtliche Ereignisse (warum fiel im 2. Weltkrieg nur eine einzige Bombe auf Heidelberg?) bieten einen großartigen Schauplatz für DFRPG.

Eine zentrale Rolle in der Auseinandersetzung mit all dem übernatürlichen Kroppzeug ist die Stadtreinigung und Landschaftspflege. Die haben einmal zu viel hinterher aufräumen müssen und kämpfen gegen das übernatürliche seit ein paar Jahren an vorderster Front. Das kann gut oder schlecht für die SC sein.

Offline Yehodan ben Dracon

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #20 am: 10.12.2010 | 09:21 »
Eine zentrale Rolle in der Auseinandersetzung mit all dem übernatürlichen Kroppzeug ist die Stadtreinigung und Landschaftspflege.

Ich lach mich schlapp! Großartig! Beamtengeisterjäger!  :loll:
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Offline Blechpirat

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #21 am: 10.12.2010 | 10:03 »
Ja, superbe Idee.

Vor allem, weil die ja - anders als die Polizei - total nicht ernst genommen werden. Alleine der Bürokratiehorror, wenn die mal was anderes als nen neuen Besen anschaffen wollen :)

evil bibu

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #22 am: 10.12.2010 | 10:04 »
warum muss ich jetzt an g.a.s. von matt ruff denken...

Offline Abd al Rahman

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #23 am: 10.12.2010 | 12:46 »
Ja, superbe Idee.

Vor allem, weil die ja - anders als die Polizei - total nicht ernst genommen werden. Alleine der Bürokratiehorror, wenn die mal was anderes als nen neuen Besen anschaffen wollen :)

Das Face wird der Chef der Stadtreinigung sein. Er ist, als er noch draußen als Müllmann im Einsatz war einmal zu viel über die Hinterlassenschaften des Übernatürlichen gestoßen und hat sich zum Ziel gemacht das Übernatürliche zu bekämpfen. So hat er sich hochgearbeitet und führt jetzt einen mehr oder weniger geheim operierenden Zweig der Stadtreinigung. Vorteil: Man kommt mit städtischen Mitteln an viele Orte. Nachteil: Keine Sau nimmt sie so wirklich ernst. Sie müssen alles selber regeln und sich zum Teil privat finanzieren.

Die Spieler können zu dieser Organisation gehören. Spannend ist es, wenn einer der Spieler (was wahrscheinlich ist), auch zu den Wesen auf der Abschußliste gehört.

Offline Bad Horse

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #24 am: 10.12.2010 | 18:52 »
 :d Die Stadtreinigung ist echt eine coole Idee.
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Laivindil

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #25 am: 12.12.2010 | 13:09 »
Coole Idee! :d Erinnert mich an Wächter der Nacht.

Offline Robert

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #26 am: 13.12.2010 | 16:51 »
Ist eigentlich die Versuchung da, die eigene Heimatstadt zu nehmen?
Und mit Dresdenverse-Versionen von real existierenden Personen zu bevölkern?

Meine wäre Augsburg, aber im Hinblick auf die Mitspieler und einen potenziell genialen Plothook(Frankenstein) halte ich Ingolstadt für ziemlich gut geeignet.
Dabei wollte ich mir dieses Jahr kein RPG mehr kaufen...

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Nachtrag:
Bleibt es bei einer Stadt bzw. wie schaut es eigentlich in diesem Rollenspiel mit Ausflügen in benachbarte Städte aus?
Verbindungen lassen sich sicher finden(Bauwerke des Architekten Elias Holl aus Augsburg, z.B. die Willibalds-Burg in Eichstätt gäbe sicher eine interessante Lokation für Urban Fantasy/Mystery ab).
Wer Rechtschreib- oder Grammatikfehler findet, darf sie behalten!

Das ist nicht die Signatur, aber mir ist noch nichts Besseres eingefallen^^

Offline Skele-Surtur

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #27 am: 13.12.2010 | 18:02 »
Wir haben zwar auch Spieler von weiter her, aber spielen quasi in der Heimatstadt der Runde, München. Es war zwar meine letzte Wahl, aber inzwischen find ichs total lustig.
Doomstone ist die Einheit in der schlechte Rollenspiele gemessen werden.

Korrigiert meine Rechtschreibfehler!

Offline Abd al Rahman

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #28 am: 13.12.2010 | 18:05 »
Wir werden in meiner ehemaligen Heimatstadt Heidelberg spielen. Dort wird auch die Runde stattfinden. Meine Spieler werden also die Stadt besser kennen wie ich. Dazu sind dann declarations da :)

Offline mieserwicht im Forum

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RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #29 am: 16.12.2010 | 19:13 »
Ist eigentlich die Versuchung da, die eigene Heimatstadt zu nehmen?
Ja ich sammel schon Ideen für Braunschweig. Danach muss ich dann noch ne Gruppe sammeln ;) Habe erst einen Mitspieler.

Einige Ideen:
  • Dom ist Heiliger Ort unter besonderem Schutz von Ihm. Im zweiten Weltkrieg wurde Braunschweig zu 90% zerbombt, immer mit dem Dom als Orientierungspunkt. Ihn hat aber keine einzige Bombe getroffen.
  • Umflutung der Innenstadt stellt irgendwas mit der Magie an.
  • Alte Mächte, die schon Jahrhunderte um die Macht kämpfen (es gibt die Stadt seit 861 (Legende) bzw. belegt 1031), sind noch/wieder da und ringen um Macht (Stichwort Heinrich der Löwe)

Und mit Dresdenverse-Versionen von real existierenden Personen zu bevölkern?

Noch nicht. Ideen blieben bisher aus. Wenn dann besteht eher die Idee Dresdenverse-Charaktere auftreten zu lassen. Grobe Setting/Kampagnen Idee ist die Gründung einer Paranet-Zelle gepaart mit den Problemen, welche in einer Stadt der alten Welt bestehen.
Reitraupe reitender Raubritter.

Offline NerdianaJones

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Re: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #30 am: 20.01.2011 | 09:53 »
Hallo allerseits (bin neu :))
Wir spielen in Hamburg (daher würden mich ja mal Details zu der anderen Hamburggruppe hier interessieren).
Über unser Hamburg kann man alles hier erfahren: http://ausgespielt.rpg-radio.de/ (Dabei auch gleich noch mal Werbung machen >;D)

Die drei Stadtaspekte:
Freund und Feind - leicht gemacht
Überall Wasser!
Generationenkonflikt

Und eine "Geisterjägerbehörde" haben wir auch!  ;D
Bei uns ist es das Referat Tideelbe und Meeresschutz, eine Unterabteilung des Amtes für Umweltschutz/Abteilung Wasserwirtschaft. Die sind dazu da, die Einhaltung des Vertrages mit den "Elbgeistern" (eine Art Nixenkönigreich, weder Sommer noch Winter zugehörig) zu überwachen. Wir haben dazugehörig auch einen Trollmarkt, natürlich auf dem Fischmarkt.  :D


Offline Laivindil

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Re: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #31 am: 20.01.2011 | 10:06 »
Hallo allerseits (bin neu :))
Moin!  ;D

(daher würden mich ja mal Details zu der anderen Hamburggruppe hier interessieren).

(aus unserem Wiki)

Hamburg - Themen:

Themes are problems that have been around for a long time, long enough that people almost take them for granted. p.30

    * Thema: Hafen: Einwandererer, Handel, Schmuggel, Multikulturell. Aspekt: Tor zur Welt.
    * Thema: Reeperbahn: Prostitution, Gewalt, Musik, Vergnügungsviertel. Aspekt: Schlaflos durch Nacht und Tag.
    * Thema: Altes Geld: Alter Geldadel verliert an Einfluß. Aspekt: Müdes altes Geld.


(Vorschläge)
    * Thema: Herrschaft und Freiheit. Aspekt: Tradition oder Rebellion
          o Das Problem: Der Konflikt zwischen Alt und Neu, Tradition und Anarchie, etc. schafft ständige Unruhe und Durcheinander: Dieses Chaos dient gerne als Schleier, hinter dem sich das Böse verbergen kann.
          o Alte Hansetradition vs. Multikulti
          o Establishment/Bürgerliche vs. Alternative/Protestkultur
          o Luden vs. 'Freischaffende'
          o Altes Geld vs. New Economy, (Handel/Materielles vs. Medienkonzerne/Dienstleistung)
          o Der Weiße Rat vs. Organisationen von Magischen Dilettanten
          o Vampire: Konzern vs. Royalisten


    * Thema: Wasser, Aspekt: Wasser ist Leben
          o Das Problem: Das Wasser trägt vieles in die Stadt hinein. Manches passt nicht zusammen. es kann schwierig sein unterschiedliche Strömungen in Einklang zu bringen. Fließendes Wasser behindert auch Magie. Das macht Hamburg zu einem Ort an dem man sich gut verbergen kann, was gerne von jenen genutzt wird die Entdeckung fürchten, von magischen Rebellen bis zu übernatürlichen Serienkillern.
          o Wasser ist auch ein mystisches und reinigendes Element das eine wesendliche Rolle bei den großen Kathastrophen der Stadt gespielt hat: dem großen Brand und der Choleraepidemie von 1892. Bei erstem fehlte es und bei zweitem war es verseucht.
          o Hamburg hat mit den Hamburger Wasserwerken das älteste öffentliche Wasserversorgungsunternehmen auf dem europäischen Kontinent (1848).
          o Ganz nebenbei lebt(e) Hamburg auch durch den Seehandel und die Schiffahrt.


(Vorschläge)
Bedrohungen (Threats)
Threats, on the other hand, are problems new to the city—sometimes so new that hardly anyone knows about them.

    * Ludenkrieg, Unruhe im Rotlichtbezirk, mit übernatürlicher Einmischung?
    * Quantita potentia est, Die Menge ist Macht: ein sich anbahnender Konflikt zwischen dem Wächter des Weißen Rates und den Hexenzirkeln
    * Wassernot, Hamburgs Wasserwerke haben sich in 150 Jahren als evektiver Schutz gegen einige übernatürliche Bedrohungen erwiesen. Nun soll die Wasserversorgung privatisiert werden. Wer will sie kaufen und was geschieht mit dem Schutz der Stadt.
    * Aberglaube und Aufklärung, Es gibt Kreise die das Wissen um die Übernatürliche Welt im Dunklen belassen wollen, andere treten damit an die Öffendlichkeit und propagieren offen Magie und alte Kulte. In diesem Streit um die öffendliche Aufmerksamkeit kann es manch sonderbare Bundesgenossen geben und manchmal stehen Freunde einander gegenüber.


Offline Rabe

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Re: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #32 am: 20.01.2011 | 16:04 »
Na wenn unser Hamburg hier schon steht  ;)

Ein Wiki zu Stadt-Projekten/Spielrunden im 'Dresdenverse':
http://dresdenfilesrpg.wikispaces.com/

darin bislang:
The Mythic London Chronicle
Stadt Hamburg (dieselbe wie bei Laivindil, allerdings mit Gruppen, Orten, Personen, Berichten)

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: RE: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #33 am: 22.01.2011 | 16:17 »
Ist eigentlich die Versuchung da, die eigene Heimatstadt zu nehmen?

Ja. Das wir München nehmen würden, war ziemlich klar. Alternativ wäre ein Teil der Gruppe an Manchester, UK interessiert gewesen.
Aber inzwischen bin ich froh, dass es München wurde.

Und mit Dresdenverse-Versionen von real existierenden Personen zu bevölkern?

Nun... davon habe ich bisher Abstand genommen. Der Chef der Münchner CSU Fraktion ist jedenfalls keine realexistierende Person. Denn bei uns gilt: "Das C steht nicht mehr für christlich." Aber wir haben nie festgelegt, ob der Oberbürgermeister jetzt Ude heißt oder nicht.

Spiele regelmäßig: Dungeons & Dragons 5e (Call of the Netherdeep und eine Homebrew-Kampagne)
Leite regelmäßig: Dungeons & Dragons 5e
Leite manchmal: Cypher System, Dragonbane, Liminal, Old Gods of Appalachia, Star Trek Adventures 2e
Bereite vor: nichts. Ich warte auf Daggerheart und Legend in the Mist

Offline Laivindil

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Re: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #34 am: 27.02.2011 | 12:02 »
Wir haben gestern Abend angefangen, Bielefeld zu bauen. Das wird episch!



(insbesondere meine Spielerinnen hatten gestern einen Hang zu Pentagrammen)
« Letzte Änderung: 27.02.2011 | 12:10 von Laivindil »

Offline Scimi

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Re: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #35 am: 27.02.2011 | 16:01 »
Wir haben gestern Abend angefangen, Bielefeld zu bauen. Das wird episch!
(insbesondere meine Spielerinnen hatten gestern einen Hang zu Pentagrammen)

Ja, früher in der Grundschule waren es auch immer die Mädchen, die ihre Hefte mit Sternchen vollgekritzelt haben. Aber ich dachte, Bielefeld gibt es gar nicht? Ist das Teil des Hintergrundes?  :D

Offline Laivindil

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Re: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #36 am: 27.02.2011 | 16:30 »
Ist das Teil des Hintergrundes?  :D

Natürlich! Wenn wir alles zusammengeschrieben haben, werde ich es hier mal posten; es sind Schlimme Dinge in der Gegend passiert!

Offline Timberwere

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Re: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #37 am: 3.03.2011 | 10:15 »
Auf euer Bielefeld freue ich mich schon sehr, Laivindil.
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!

Offline McCoy

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Re: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #38 am: 3.03.2011 | 10:52 »
Bielefeld klingt gut, das ist ja gleich nebenan quasi  ;)
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Re: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #39 am: 3.03.2011 | 11:10 »
Bielefeld gibts gar nicht.

Offline McCoy

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Re: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #40 am: 3.03.2011 | 11:20 »
Hm, dann ist es eine verdammt gute Illusion. Und das so nah. (ich kenn sogar Leute die da wohnen)

I WANT TO BELIEVE!
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Offline Azzu

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Re: Eure und verfügbare Städte: Alice Springs
« Antwort #41 am: 21.04.2011 | 08:13 »
Unsere DFRPG-Runde, "The Down Under Files" hat jetzt auch ihre City Creation hinter sich. Ursprünglich war Melbourne, Australien, als "City" gewählt worden (kann ich nur empfehlen, das Netz quillt nur so über mit urbanen Legenden und Geistergeschichten aus Melbourne!), aber dann haben wir uns für das australische Red Center und die Kleinstadt Alice Springs entschieden.

Das Ergebnis der City Creation, die trotz intensiver Vorbereitung über ein Internetforum eine volle Session gedauert hat, hab ich zusammengetippt und als PDF gespeichert.

Als Verständnishilfe für das PDF kurz ein Überblick über die Spielercharaktere:

  • Laura, eine Wizard-Tochter, die trotz Elite-Ausbildung in Edinburgh bislang nur Fähigkeiten als Focussed Pracitioner (Air) entwickelt hat und jetzt dem ehrgeizigen Vater zum Trotz als Finanzbeamtin im Outback arbeitet;
  • Magnus, ein Einherjer der Monoc Inc. (in Regelsprech: Emissary of Odin), der samt dem magischen Schwert Gram desertiert und nach Australien gegangen ist, weil er glaubt, dass die Götter Asgards dort keine Macht haben und ihn nicht finden werden;
  • Mathilda, ein Teenager mit ererbten True Shapeshifting-Powers;
  • Quinn, ein traumatisierter Irak-Veteran, der im Krieg mit etwas Übernatürlichem konfrontiert und erst kürzlich aus der geschlossenen Anstalt entlassen wurde, betreibt jetzt einen Schrottplatz. (Pure Mortal)
« Letzte Änderung: 21.04.2011 | 08:24 von Azzurayelos »

Offline Selganor [n/a]

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Re: Eure und verfügbare Städte
« Antwort #42 am: 21.04.2011 | 08:45 »
    • Magnus, ein Einherjer der Monoc Inc. (in Regelsprech: Emissary of Odin), der samt dem magischen Schwert Gram desertiert und nach Australien gegangen ist, weil er glaubt, dass die Götter Asgards dort keine Macht haben und ihn nicht finden werden;
    Dann sollte er besser nicht nach Neuseeland fahren, dort koennte er den Almighty Johnsons ueber den Weg laufen ;D
    Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

    Offline Scimi

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    Re: Eure und verfügbare Städte
    « Antwort #43 am: 21.04.2011 | 13:54 »
    Magnus, ein Einherjer der Monoc Inc. (in Regelsprech: Emissary of Odin), der samt dem magischen Schwert Gram desertiert und nach Australien gegangen ist, weil er glaubt, dass die Götter Asgards dort keine Macht haben und ihn nicht finden werden;

    Australien ist ein tolles Land zum desertieren...  ::) Ahem...

    Klingt zumindest, als könnte die Truppe all den Bunyips, Drop Bears, Yowies und Phantomkatzen einheizen, die es da unten gibt. Ich bin mal gespannt, was das gibt...

    Offline Azzu

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    Re: Eure und verfügbare Städte
    « Antwort #44 am: 21.04.2011 | 19:48 »
    Dann sollte er besser nicht nach Neuseeland fahren, dort koennte er den Almighty Johnsons ueber den Weg laufen ;D

     ;D ;D ;D

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    Bielefeld
    « Antwort #45 am: 22.05.2011 | 10:46 »
    Wir bespielen DF nicht mehr mit FATE3, sondern mit PDQ, deshalb ist die Geschichte Bielefelds auch nicht im klassischen Citybogen-Format. Nichts desto trotz, hier unsere Themen: Die magische Geschichte Bielefelds

    1. Der Riss
    Am Anbeginn der Zeit trennte Gott das Außen und das Universum voneinander. Wie beim Bau einer mächtigen Kathedrale beendete er sein gigantisches Werk mit dem Setzen des Schlußsteins. Würde der Schlußstein vernichtet, brächen die dämonischen Mächte über die junge Welt hinein und die Ordnung würde zurücksinken in den Brodem des Wahnsinns.  Um den Schlußstein zu schützen wurde das bewahrende Siegel – ein mächtiger Dämon – durch ein Pentagramm gebunden. Die Eckpunkte dieses Bannpentagramms waren durch Wasser verbunden. Viele Äonen schützte dieses natürliche Pentagramm das Siegel.
    Vor 68 Millionen Jahren versuchte der Herrscher des Herbsthofes der Sidhe just an dieser Schwachstelle, wo Innen und Außen so dicht beieinander liegen, das NimmerNimmer zur Welt zu öffnen und die Macht der Fae des Herbsthofes auf die irdische Welt auszudehnen.
    Doch viele Mächte verbündeten sich gegen dieses Ansinnen und in einer großen Schlacht (das große Artensterben war nicht der Yucatan-Asteroid! ) wurde der Riss wieder geschlossen und der Herr des Herbstes musste fortan ruhelos umherziehen. Wir kennen ihn heute als Erlkönig und seine einstigen Gefolsleute streifen heute noch als Wyldfae ziellos durch die Gegend, die wir  „Teutoburger Wald“ nennen. Auch ist es kein Zufall, dass vom Scheitel des Osning das Wasser in zwei Richtungen abfließt, um die Reste mächtiger Magie abzuleiten.
    Doch der so entstandenen Schutz zerstörte die Wasserverbindungen des ursprünglichen Bannpentagramms. Ein neues Bannpentagramm wurde von den Mächtigen errichtet, von kleinerem Ausmaß als das alte, doch nicht von geringerer Kraft, die fünf Eckpunkte verbunden durch geschmolzenen Quarzsand – natürliches Glas.
    Wieder vergingen die Zeitalter und über dem Schlußstein und dem Riss zum NimmerNimmer erbauten die Menschen eine Stadt, ohne um die Bedeutung dieses Ortes zu wissen. Und doch spüren die Menschen auf vielerlei Art, häufig unbewusst, die besondere, starke Macht, die diesem Ort innewohnt. Durch dieses Wirken ist der Einfluss des Chaos auf die Welt der Menschen im unmittelbaren Bereich des Siegels so stark, dass es hier immer wieder zu einem verstärkten Auftreten von geistiger Verwirrung kommt, und so ist es kein Zufall, dass just an diesem Ort 1867 die von Bodelschwinghsche Anstalten Bethel entstanden.

    Aber die Feinde wissen um das Außen-Siegel und suchen es zu lösen, um den Schlußstein zu zerstören und den Dämonen des Chaos die Tür zur Welt zu öffnen. Doch erst vor etwa 100 Jahren begriffen die zuständigen Wächter, dass das Außen-Siegel das eigentliche Ziel der Angriffe war. Daraufhin wurde mit der Errichtung von fünf Unterstützungspentagrammen begonnen, von denen heute aber erst vier bestehen. Aufgrund der Bedeutung der beiden Siegel (Außen-Siegel und Riss-Siegel) ist ein Warden ständig in Bielefeld präsent, um ein wachsames Auge auf die Siegel, die Pentagramme und sonstige magische Orte und Aktivitäten im Umkreis zu haben.


    2. Das Archiv
    Am 5. Juni 1976 geschah das Unglück(?) am Teton-Stausee, als die Mauer brach und sich der See ins Tal ergoss. Unbemerkt von der Welt musste der Weisse Rat nun schnell das Geheime Archiv evakuieren, dass sie unter dem See zu vestecken hofften. So wurde das Archiv von dort nach Bielefeld unter den hier 1977 angelegten Obersee-Stausee verlegt. Das aufgrund des Zu- und Abflusses des Johannisbaches fließende Wasser im Stausee sowie der mitgeführte Sand und Schlamm hemmen durch ihren Fluss die Magie, welche das Archiv ausstrahlt.
    Doch im Jahre 2008 versuchten bislang nicht näher identifizierte Mächte, den Stausee abzulassen. Der Warden von Bielefeld konnte es gerade noch verhindern.


    3. Die Vampire
    In der Lutterstraße liegt der Hauptsitz einer mächtigen Gruppe Weisser Vampire. Sie ernähren sich von den Lustgefühlen der Menschen beim Essen.
    In Bielefeld gibt es außerdem eine Gruppe roter Vampire, die versuchen, einige Dämonen des Außen für den Krieg gegen den Weißen Rat zu gewinnen, sehr zum Ärger der weißen Vampire der „Oetker-Gruppe“, die sich durch diese Aktivitäten in der Ausübung ihres Gewerbes gestört fühlen. Ein weiterer Krieg droht.


    4. Die Nazis
    Etwa um die Zeitwende herum haben die Römer einige bedeutende Niederlagen in der Gegend um den Teutoburger Wald hinnehmen müssen, denn die germanischen Priester hatten sich der Hilfe einiger Wyldfae versichert und deren Geist in Amuletten gebannt, mit deren Hilfe sich die germanischen Krieger in Bären verwandeln und fürchterlich wüten konnten (Berserker). Man munkelt, dass einige dieser Artefakte noch existieren und die Nachkommen der Priester immer noch mächtig sind.
    Diese Kraft will sich ein Nazi-Nekromant zu Nutze machen, um mit den Bärenkriegern das 4. Reich zu schaffen.


    A. Bedeutsame Orte in Bielefeld
    • Stadtteil Bielefeld-Gadderbaum (Bethel) mit Zentrum „Von Bodelschwingh­sche Anstalten Bethel) => Riss-Siegel
    • Lutterstraße => Hauptsitz der weißen Vampire der Oetker-Gruppe
    • Obersee => magisches Archiv des Wissen Rates
    • vier Pentagramme um den Pass (Gadderbaum)


    In der ersten Kampagne (läuft gerade) arbeite ich mit der 4. Idee (Nazis, Wyldfae, Bären). In der nächsten Kampagne, die vermutlich im September beginnt, werden wir den Archiv-Faden näher beleuchten.

    __________
    Edit: Links eingefügt
    « Letzte Änderung: 22.05.2011 | 14:40 von Laivindil »

    Offline Rabenmund

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    Re: Eure und verfügbare Städte
    « Antwort #46 am: 22.08.2011 | 20:02 »
    Das viktorianische London, um 1852 herum. Später vielleicht mehr dazu, ist noch in Arbeit..
    Ich bin schriftlich meist ein kurzer und knapper Schreiber. Sollten Beiträge dadurch schroff oder unfreundlich wirken, weisst mich kurz darauf hin.
     
    Am Besten stellt man sich meine Aussagen mit einer lebendigen Mimik vor, dann bekommt man ein Bild davon ;)

    Offline Horatio

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    Re: Eure und verfügbare Städte
    « Antwort #47 am: 22.08.2011 | 20:36 »
    You see, it did not matter that setting canon and expected style was being broken,
    as long as the characters in the story believed in their roles, the Story Guide believed in the consequences of any actions taken,
    and the players believed in the story more than mere setting facts. Whatever the story would be in genre and message,
    that would be revealed after the fact, not before.
    - Eero Tuovinen: A Loveletter to a Story Gamer