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[Diskussion] - [Akt 3] - Auf zu den Grenzen des Imperiums

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Tele-Chinese:
Mein Problem ist eher, dass ich die von dir, Trix, (für SJT) angesprochenen Story Hooks nicht als solche wahrgenommen habe. Gut es sind nicht meine Story Hooks, alos brauche cih die auch nicht zu verstehen. Aber ich denke, dass mir das in Bezug auf Macharius auch passiert. So fest bin ich dann in Sachen Warhammer nicht, als das mir jede Nuance an der man einhaken könnte auffällt. Deswegen ist an manchen Stellen - z. B. in einem Spoiler im Anschluss an ein solches Posting - eine kurze Klärung von Nöten. Eben weil wir nicht zusammen an einem Tisch sitzen und vieles auf "Interpretation" hinausläuft.

Für mich ist das Erleben einer Welt in der Hinsicht problematisch als das ich für Macharius etwas auf dem Schlauch stehe was ich weiteres tun kann. Ja ich kann mich mit Lucy unterhalten, aber ehrlich gesagt habe ich momentan nicht so die rechte Lust mit einer Schiffs-KI bei der ich keinerlei Erfolge habe zu sprechen. Das langsame Aufbauen ist ja schön und gut, aber das ist mit persönlich zu langsam. Da fehlt mir auch einfach die Kreativität um solche Hooks, Szenen Warhammergerecht aufzubauen, sie sich entwickeln zu lassen und da gemeinsam was zu erarbeiten.

Darüber hinaus fehlt mir manchmal das Erfolgserlebnis eben weil "i.d.R. I.d.R. wird nichts "einfach mal so" funktionieren" und ich Rogue Trader als Lords & Leaders aufgefasst hatte. Gut, mittlerweile habe ich eine Idee wie wir das Spiel spielen, aber das Würfeltool im Forum mag mich nicht und so viele Destiny Points hab ich auch nicht mehr.

Will sagen, wenn etwas nicht einfach mal so funktioniert und ich würfeln muss, dann gehe ich immer davon aus, dass es Fehlschlägt. Macharius hat da erst beim letzten würfeln zwei von drei Erfolgen gehabt und das bei Sachen, die ich als wichtig angesehen habe. Sprich Dinge, die ich mit Macharius einfach schaffen wollte. Und jedes mal nen DP ausgeben tut dann im Kampf weh - wir Erinnern uns Macharius wurde nur einmal getroffen und war ganz knapp nicht tot. Ansonsten hat der Techie eher gefailt, als das er was sinnvolles beitragen konnte.

Was ich mir wünsche sind ein paar Aufgaben an denen ich mich abarbeiten kann. Anhand einer guten Vorlage kann ich mich entfalten. Genauso wie ich gerne nochmal so "Basics" in bezug auf die Do & Donts eines Techpriesters abklären würde. Bisher hatte ich persönlich nicht so die Probleme mit Häresie. Aber da das extrem böse ist, genauso wie einen Maschinengeist zu manipulieren bzw. willentlich zu schaden, fällt das ja für die Zukunft flach. Trotzdem hatte ich als Spieler da keine Bedenken, wenn Macharius so etwas macht. Daher wäre es gut, wenn wir da unseren Vorstellungsraum einmal abklären könnten.
Auch hier gilt: Ich habe mittlerweile eine bessere Vorstellung davon was Macharius kann, darf, aber wo ich mit ihm hinwill, das geht anscheinend vom Warhammer-Hintergrund nicht. Nämlich ein Explorator, der fremder Technik aufgeschlossen gegenübersteht und sie funktionierbar für unser Schiff macht, wild drauf los bastelt und geile Gimmicks aus der Tasche zaubert. Einen Dr. Hellström des Warhammer Universums.

Und wenn wir schön bei Wünschen sind, dann will ich ein nettes Abenteuer in der Expanse mit Raumschlachten, Bodenerkundungen, Artefakten und ... lasst uns endlich in die Expanse aufbrechen. Wir können ja trotzdem noch in den Fäden posten, die vor der Expanse spielen. Solange jeder ein wenig drauf achtet sollten wir da auch nicht durcheinander kommen.

SeelenJägerTee:
Ich weiß nicht wie es bei euch aussieht aber ich (als Spieler) habe nichts mehr in PW zu tun.
Weil nach Scintilla zu fliegen um ne Lizenz zu beantragen die einem in 3 Jahren was bringt ist keine Option. (3 Jahre in der Expanse können schnell vorbei sein, aber ich glaube halt dass so ein Warpflug nicht gerade billig ist und es wirtschaftlich einfach nicht vertretbar so nen ausflug zu machen um mal eben ne Lizenz zu holen.)
Erpressen und Bestechen passt nicht zum Charakter von Charon von dem her bin ich fertig mit PW.
Legal erreicht er offenbar nichts mehr. Weitere Ideen was er in PW machen könnte hab ich nicht.

Das ich mich hier nicht engagieren würde kann man mir denke ich auch nicht vorwerfen, ich bin hier enthusiastisch eingestiegen und hab gleich mal um die "Corporate Identity" zu stärken ein Dynastiewappen gemacht.
Aber jetzt bin ich ehrlichgesagt an dem Punkt angekommen wo ich mir denke: 'OK meine Bemühungen sich am Spiel zu beteiligen, bringen nix. Es passiert nicht viel. Njo gut, warten wir mal ab wie's weiter geht." Nur wenn das alle denken passiert halt gar nix, weil jeder nur wartet. Andererseits bekommt man irgenwann auch mal das Gefühl "zu viel an sich zu reißen" und man will den anderen ja nicht das Spiel durch permanente alleingänge vermiesen.

Ich bin einer von 8 Spielern (9 wenn wir den SL mitzählen), wenn ich richtig gezählt habe. Ich habe 2 Plothooks für die Kampagne geliefert und damit fühle ich meine Bringschuld dir Trix (dem SL) gegenüber erst mal erfüllt, ich denke man kann nicht sagen ich hätte nicht versucht dir mit Plotideen entgegenzukommen um dir die Arbeit einfacher zu machen und das Spiel in Fahrt zu bringen. Aber jetzt sind aus meiner Sicht erst mal 10 bis 20 Plothooks von den anderen hier Beteiligten dran, bevor ich wieder in der moralischen Pflicht bin.

Der Eine Plothook Kopfgeld hat mit den von mir für Charon wahrnehmbaren Handlungsoptionen nichts ergeben (das ist für mich OK - aber ich hoffe dass du verstehst dass ich einen Plothook irgendwann mal aufgebe wenn er mir nicht realisierbar erscheint und ich bin an dem Punkt angekommen wo ich in Sachen Kopfgeld ehrlichgesagt nicht mehr weiter weiß).
Wenn meine Plothooks für mich nur tote Enden liefern dann muss der Plot halt zu mir kommen. - Aber ich will dann nachher nicht hören, dass ich mich als Spieler nur hätte bespaßen lassen wollen, weil ich versucht habe dir (Trix) entgegen zu kommen.

Je nach dem wie die Schiffstrümmer aussehen werde ich es dort nochmal versuchen.
Wenn wir auf der Brücke Koordinaten finden wo Rettungskapseln - irgendwo in der Expanse - niedergegangen sind werde ich versuchen die Leute zu retten.
Wenn das Schiff noch ausschlachtbar ist könnte man versuchen daraus Profit zu schlagen - aber eigentlich geht es Charon um seine Kameraden.
Wenn dort allerdings nur ein ausgebranntes Wrack zu finden ist in dem keine Koordinaten verblieben sind und auch nichts mehr zu holen ist - dann bin ich erst mal durch, dann dürfen ihr Anderen hier mal Plot machen und laufe mit, ich mein ... hei ich bin hier nicht der Alleinunterhalter.

Oder kurze Zusammenfassung des ganzen gelabers: Ich fühle meine Bringschuld erfüllt und gehe damit jetzt erst mal in die "passive Phase" über (aus der ich beim Wrack der Gleisenden Funken u.U. nochmal austrete werde, je nach dem was wir dort vorfinden werden).

Also von dem her ist mein Votum. Leute brechen wir einfach von PW auf und machen, dass irgendwas passiert. Schauen wir uns die Expanse an, fliegen wir irgendwo hin.

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