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Savage Witcher - Die Hexer Geralt Conversion

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smirgl:
Gibts eigentlich schon irgenwelche Ideen zu ZaubererInnen?
Ich täte mich über ein paar Ideen sehr freuen?

Tjorne:
Was an ZauberInnen beim Hexer kann man denn Deiner Meinung nach nicht mit Trappings von vorhandener Magie und deren Talenten ausdrücken?

Toby236:
Bei normaler Magie funktioniert das ja mit Machtpunkten, die vom Magier selbst kommen.
Die Magie selbst klappt sicher hervorragend mit der fertigen Magie.
Aber was ist mit der Magieaufnahme?
Die funktioniert beim Hexer ja mit Intersektionen.
Hab ich da was übersehen und da gibt es schon fertige Regeln?

Skeeve:
leicht planloser [in dem einen Witcher-Roman den ich gelesen habe gab es keine Magier] Antwortversuch:

spontan neue Machtpunkte hinzu [ähnlich wie Talent "Energieschub"] oder (noch) schnelle(re) Macht-Regeneration oder geringere Kosten beim zaubern [ähnlich wie Talent "Zauberer"]

... wenn der Magier in/auf einer Intersection steht?



Toby236:
Ich glaub die sind eher dazu da, die Magie wieder aufzufrischen, vielleicht so, dass der Magier von sich aus 0 Machtpunkte besitzt und sie einfach auflädt?

Allerdings eine andere Frage: Wie gut funktioniert es einfach Regelelemente in die Magie "hineinzupfuschen"?
Mich würde nämlich die Magie mit Murmeln aus der Anduin 95 reizen.

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