Das Tanelorn spielt > WHFRPG 2nd mit SJT

Auf der Jagd nach dem Priester (Kapitel VI)

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Darius:
Falls es im Moor wirklich gefährlich sein sollte von wegen Einsicken, würde ich vorschlagen uns gegenseitig anzuseilen. Da dürfte ja dann so schnell nichts passieren.

korknadel:
Sehr gut, ja, wir seilen uns an.  :d

Und falls im Moor mit Ungeheuern zu rechnen ist (nach allem, was man so hört), sollten wir unsere Waffen und Schilde griffbereit halten.

SeelenJägerTee:
Macht mal einen Wahrnehmungstest.


Am Ende des Tages werden die Abstände zwischen den Bäumen langsam größer, die Bäume kümmerlicher und der Boden feuchter.
Bald erstreckt sich vor euch der Sumpf, der den Eingang zum Tal wird von den zwei Bergkämmen eingerahmt und auf dem einen Kamm hebt sich noch die schwarze Silhouette des Wachturms vor dem Himmel ab, der noch schwach vom schwindenden Licht des Tages erhellt wird.

Chaosmond:
Rolled 1d10 : 3, total 3
1: Neumond
10: Vollmond

SeelenJägerTee:

--- Zitat von: korknadel am 26.01.2011 | 16:52 ---Wenn es mir gelingt, ihn damit in Sicherheit zu wiegen und sein Vertrauen ein wenig zurückzuerlangen (oder vielmehr zu erreichen, dass er sich uns gegenüber nicht mehr als Outcast, sondern wieder als kirchliche Autorität fühlt), würde ich versuchen, ihn dazu zu bringen, von seiner Vision, von seinen Plänen mit Karl, von seinem Wissen über die Hexe, von den bösen Steinen, den Gräbern usw. zu erzählen. Kurz: möglichst viele Infos aus ihm herauszukitzeln (wir werden ja wahrscheinlich ziemlich lange unterwegs sein und uns entsprechend ausführlich unterhalten können).  

--- Ende Zitat ---
Würfel ma Charme


(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Hertwig WK: 33
Rolled 1d100 : 67, total 67

Don Kamillo:
Ich wahrnehme dann mal... Wahrnehmung 44
Rolled 1d100 : 72, total 72

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