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Konflikte und Konsequenzen

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Zornhau:
Ich fand dazu diesen Thread bei Big Purple sehr interessant (und entmutigend zugleich):

[Fate] How "solid" is an aspect?

Scimi:

--- Zitat von: RPG.Net ---I bought strands of fate recently. As a "traditional" gamer, this is probably the hardest thing I have with the FATE system.

Birdman PC: "Phew, that was close! I think we're in danger here, I'm flying off."

GM:"Sorry bud, you're grounded. Activating your wings costs a fate point, and you're flat out."

PC:"But they're attached to me! I just want to flap them and run away, what's the big deal?"

GM:"The entire point to this narrative was to run you out of fate points so they could catch you. Besides, if I let you fly off whenever you want, then I'll have to let you use that magic sword whenever you want."

PC:"My sword? I can't swing the sword without spending a fate point?"

GM:"No no no - you took that sword as an aspect of your character. It's just too important to let you run about swinging it whenever you want. No, if you want to affect the story, you need to spend a fate point."

PC:"Ok, can i just buy a regular sword and a jetpack then? These rules are new, can I retcon them?"

GM:"Sure, that'll be fine. FATE GMs always say 'yes', remember? Well, unless you threaten to ruin the narrative again..."

PC:"...no, no, wouldn't dream of it! Ok, this is great, I thumb the throttle and launch myself away!"

GM:"Not so fast. I'm tagging your wings - they're big, and get in the way of the jetpack. You fall out of the sky, and get a minor consequence from the damage. On the bright side, you got yourself a fate point now!"

--- Ende Zitat ---

Hmm, ich sollte mir irgendwann einmal SoF und LoA zulegen, dann kann ich vielleicht auch einmal so spielen. ;D

Haukrinn:
wtf?

Da sieht man wozu Strands of Fate führen kann...  >;D

Abd al Rahman:
Ist halt wie im klassischen Rollenspiel: Manche Spielleiter würden am liebsten auch auf die Fertigkeit "Atmen" würfeln lassen... Man kann's auch übertreiben.

Edit:

Da fällt mir noch eine Frage ein:

Wenn eine Konsequenz (z.B. gebrochener Arm) das erste Mal getagged wird, kostet das keine FATE-Punkte. Das ist soweit klar. Daraus ergeben sich für mich zwei Fragen:

1. Erhält man für kostenloses taggen einen FATE-Punkt?
2. Kann ich mich durch einen FATE-Punkt freikaufen (ich denke ja)?

Haukrinn:

--- Zitat von: Abd al Rahman am 22.12.2010 | 09:09 ---1. Erhält man für kostenloses taggen einen FATE-Punkt?
2. Kann ich mich durch einen FATE-Punkt freikaufen (ich denke ja)?

--- Ende Zitat ---

Ich würde sagen Nein und Nein. Es ist ein Tag, kein Compel. Du bekommst ja keine Nachteile durch den Tag, sondern der Gegner einen Vorteil.

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