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Quick vs. Level Headed
Harlan:
Ich habe auch kein Problem mit dem Design, sondern wollte nur darauf hinaus, dass Pyromancer den Abacus nicht noch einmal heiß laufen lassen muss.
Master Li:
--- Zitat von: Harlan am 14.12.2010 | 08:39 ---Pyromancer hat doch schon die durchschnittlich gezogenen Kartenwerte errechnet - und dabei kam Quick nicht so gut weg wie lh:
--- Ende Zitat ---
Das ist zwar erstmal ein Anhaltspunkt, da man aber die Streuung nicht kennt, sagt das nicht allzuviel aus.
Kardohan:
--- Zitat von: Master Li am 14.12.2010 | 09:41 ---Das ist zwar erstmal ein Anhaltspunkt, da man aber die Streuung nicht kennt, sagt das nicht allzuviel aus.
--- Ende Zitat ---
Stimmt, denn die ist bei Level Headed größer als bei Quick, schon aus der Logik heraus. Bei LH ist es immer noch möglich alles 2er zu bekommen, während es bei Quick erst bei 6 anfängt...
Pyromancer:
So, dann liefere ich doch nochmal harte Fakten.
In wieviel Prozent der Fälle handelt man zuerst im 1:1-Kampf gegen einen Normalo?
Normalo: 50%
quick: 64,8%
lh: 66,7%
ilh: 75%
lh+q: 70,5%
ilh+q: 76%
Und die anderen Einzelkombinationen:
quick vs. level headed
46% : 54%
quick vs. ilh
35% : 65%
quick vs. lh+q
41,8% : 58,2%
quick vs. ilh+q
34% : 66%
lh vs. ilh
40% : 60%
lh vs. lh+q
46,6% : 53,4%
lh vs. ilh+q
39% : 61%
ilh vs. ilh+q
49,3% : 50,7%
Pyromancer:
Und dann noch ein paar Graphen. Aufgetragen ist die relative Häufigkeit der Handlungsposition, jeweils im Kampf mit vier Beteiligten, von denen einer eines oder mehrere Talente hat.
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