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[Starcraft] Personenschilde
Sphärenwanderer:
Hiho,
Ich bastele gerade an einer Savage Starcraft Conversion herum und hänge ein bisschen bei den personengebundenen Energieschilden der Protoss in den Seilen.
- Die Schilde sollen bis sie zusammenbrechen jeden Schaden von der Person abwenden.
- Es soll möglichst wenig Verwaltungsaufwand betrieben werden
- Evlt. soll ihre Stärke von der Psikraft des Anwenders abhängig sein.
Meine Idee, das zu handhaben, wäre:
- Schilde zählen als Objekt-Hindernis, es gelten die Objektschadensregeln.
- Der Schild umschließt den Protoss komplett lässt keinen Schaden durch.
- Die Objekt-Robustheit ist gleich der Machtpunkte, die der Protoss bei Aktivierung investiert.
- Wird der Schild zerstört, wird der Protoss mit dem überzähligen Schaden getroffen.
Es fehlt noch ein bisschen Finetuning (vor allem die Schildstärke), ganz zufrieden bin ich nicht. Vielleicht ist die Idee aber an sich schon nicht gut. Habt ihr vielleicht andere Ideen, wie man Schilde möglichst schnell und genau darstellen kann oder Verbesserungsvorschläge für diese?
Zwart:
Ich würde die erste Möglichkeit bevorzugen.
Die Energieschilde werden wie Hindernisse behandelt und haben dementsprechend eine eigene Robustheit. Bei Shaken brechen sie für eine Runde zusammen, bei einer Wunde permanent.
Sphärenwanderer:
--- Zitat ---Ich würde die erste Möglichkeit bevorzugen.
--- Ende Zitat ---
Ich habe doch nur eine geliefert. ;D
--- Zitat ---Bei Shaken brechen sie für eine Runde zusammen, bei einer Wunde permanent.
--- Ende Zitat ---
Wichtiger Punkt, den ich übersehen habe. :d Kleine Änderung: Bei Shaken brechen die Schilde zusammen, bis das Opfer nicht mehr shaken ist. Ohne diese Regel kommt es wieder zu Verwaltungsaufwand bei Extras.
Tsu:
"Simple as hell" - Ideeneinwurf:
* Protoss haben Energieschild Punkte
* Diese müssen wie Bennies eingesetzt werden um Schaden wegzuwürfel
* Keine Energieschildpunkte mehr = Schild ist down
* Stärke der Schilde kann varieren, in dem du die Anzahl der Energiepunkte varierst als auch die Stärke des Schildes (Soakwürfel)
oder du nimmst einfach eine Macht.
Tjorne:
Tsus Vorschlag klingt gut.
Für weitere Überlegungen dazu und generell zu einer SW StarCraft Conversion guck doch mal in Das Andere Forum.
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