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Ersteindruck Savage Worlds (Fantasy)

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Korig:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Lichtverhältnisse / Tageslicht
Umgebung / Markplatz mit 2 Deckungsmöglichkeiten hinter zwei Obstkarren

Die Spieler werden die Möglichkeit haben Ihren Angriff zu planen falls sie nicht endeckt werden. 4 der Handlangerwerden die sepierl versuchem mit Pfeilen ein zu decken, während der Rest um den Kadaversammler in den Nahkampf gehen werden.

Pyromancer:
Ich würde den "Miniboss" zum Wildcard machen.

Tharsinion:
Zudem hätte ich noch ein paar Fragen zu den Gegnerwerten:

Wie kommst du bei deinen "Monstern" auf die Robustheitswerte? Im ersten Beispiel komme ich auf (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)10 (10/2 + 2 + 3 (aus Größe) und im zweiten auf (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)5.

Wie ist der Waffenschaden gemeint? (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Pranken: 2Stä + W10? Normalerweise wäre das Stä+W10. Willst du wirklich 3 mal den W10 würfeln?
Zur Schwierigkeit insgesamt:

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Wenn du deinen Kadaversammler als Extra belässt ist er für eine 4 köpfige Novice Gruppe viel zu leicht. Dein "Mini-Boss" hat einen Verstand von W4 und hängt somit gegen den Magier sofort im Shaken. Dank seinem Wil W4 kommt er da aber auch nicht mehr raus und wird jede Runde seinen Unshake Wurf wiederholen dürfen. Das wiederholt dein Magier in der Gruppe so lange bis der Rest die Handlanger verprügelt hat oder einer der Kämpfer erbarmt sich eine Runde lang des angeschlagenen Kadaversammlers dessen Parade nach dem Verstandtrick eh nur noch bei 5 ist und verpasst ihm ne Wild Attack (bekommt somit +4 auf seinen Angriffswurf, +2 aus der Wild Attack und +2 wegen der Monstereigenschaft Groß).
Eine Steigerung sollte garantiert sein und selbst bei ner Stä von W6 und nem Waffenschaden von W6 (+ dem W6 aus der Steigerung und der +2 aus der WA) sind die 11 Punkte Schaden fast garantiert die er für das zweite Shaken Resultat braucht.

Sollten deine Gegner also nicht eine sehr sehr gute Ausgangsposition in diesem Kampf haben schaut es für sie düster aus. Selbst wenn du den Kadaversammler zur WC machst gefällt mir der Gegner so nicht. Sollte er treffen (was bei nem Kämpfen von W10 trotzdem noch nicht so leicht ist, da er wegen des Monstermerkmals "Groß" immer -2 auf seine Würfe erleidet und er zudem seine Ziele schlecht verfolgen kann --> Pace 5) dann hat einer der Charaktere eventuell Probleme, allerdings können 2W10 ganz leicht auch mal sehr niedrig würfeln.

Ich würde (neutrale Kampfbedingungen vorausgesetzt) deinen Leichensammler zur WC machen, seine Willenskraft auf W6 erhöhen, seinen Kämpfenwürfel auf W8 senken und das Monstermerkmal Groß entfernen. Dann kann er auch mal seinen Rundumschlag erfolgsversprechend einsetzen und hat nicht so die Probleme aus dem Shaken zu kommen.

Zudem würde ich (sollten deine Spieler wirklich ganz alleine daherkommen) die Handlanger auf 4 reduzieren, ansonsten stellen die Handlanger nämlich mehr Gefahr als der eigentliche "Mini-Boss" dar.

Wenn du erfahrene Spieler hast verpass deinem Kadaversammler noch Kampfreflexe, damit er auch wenn er verwundet ist noch einigermaßen sicher aus dem Shaken kommt.

So wie es sich bis jetzt präsentiert werden deine Spieler eher mit den 6 Handlangern Probleme haben als mit deinem Kadaversammler (vorrausgesetzt sie treffen alleine auf die Gruppe von Monstern und ihre Gegner haben einen Positionsvorteil... 6 Pfeile a 2W6 können in der ersten Runde schon sehr weh tun wenn die Schützen Zeit zum zielen hatten...)

Kardohan:
Nicht besonders schwierig, da der Kadaversammler gut ausgetrickst werden kann (Smarts Trick) und ob seiner Größe gut getroffen/schlechter angreifen kann. Außerdem ist er mit 5" langsam! Er sollte in jedem Fall ein WC sein, da der Kampf sonst echt lahm werden kann!

Bring die (unbeteiligten) Marktbesucher ins Spiel. Die Stadtwache, die an Markttagen immer in der Nähe ist usw. Das bringt Unwägbarkeiten in ihren Plan rein...

Korig:
@ Tharsinion

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Die Werte sind korrekt, habe dort mit Savage Gen gespielt. Die Handlanger haben Rüstungen an z.B. sind halt nciht aufgeführt in meiner Aufzählung.

Das mit der Stä ist ein Tippfehler. so wie du es geschrieben hast stimmts.
@ Kardohan

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Die überlebenden dieses Angriffes des Dorf sind alle in einem großen Käfig in der Mitte des Marktplatzes eingefrecht. da ist niemand mehr der helfen kann, ausser die Spieler befreien diese Gefangenen zu erst.

Gut werd dann den Sammler zu einem Wildcard amchen und zwei Extras weniger ein setzten.

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