Das Tanelorn spielt > [RT] Dunkle Geheimnisse
[Kampf] - Spaceship Combat: Fortitudo vs. Ork Raider
SeelenJägerTee:
Ach ich seh gerade, dass es +5 BS für unsere Brücke gibt.
gildor_inglorion:
Manöver: Come to new Heading
--- Zitat von: gildor_inglorion am 29.12.2010 | 11:20 ---Grundlage für die Überlegung ist die Karte von Trix, Bewegungsrichtung der Fortitutio zu Beginn von SR 2 ist Richtung 7 Uhr.
Kampf
Wenn wir uns für einen Kampf entscheiden, könnten wir versuchen diese Runde 'Come to new Heading' zu fliegen.
Damit würden wir (einen -10 Pilot Space Craft Test vorausgesetzt) bei voller Geschwindikeit einmal nach der Hälfte der Bewegung um 90 Grad nach links drehen und einmal nach der vollen Bewegung um 90 Grad nach links.
Nachteil wäre in diesem Zug -20 auf unseren BS. Dafür kämen wir aber in den Rücken der Orks und hätten im nächsten Zug eine sehr komfortable Feuer- und Ausgangsposition.
Bewegung mit Speed 4, Bewegungs-Richtung 7 Uhr, danach Drehung auf 4 Uhr.
Bewegung mit Speed 4, Bewegungs-Richtung 4 Uhr, danach Drehung auf 1 Uhr.
--- Ende Zitat ---
Erster Wurf:
Macharius Bolt - Aid the Machine Spirit:
Rolled 1d100 : 80, total 80 gg Tech-Use 72 (? - siehe hier: )
gildor_inglorion:
Manöver für SR 2: Come to new Heading
Nachteil wäre in diesem Zug -20 auf unseren BS. Dafür kämen wir aber in den Rücken der Orks und hätten im nächsten Zug eine sehr komfortable Feuer- und Ausgangsposition.
Bewegung mit Speed 4, Bewegungs-Richtung 7 Uhr, danach Drehung auf 4 Uhr.
Bewegung mit Speed 4, Bewegungs-Richtung 4 Uhr, danach Drehung auf 1 Uhr.
Test: Difficult (-10) Pilot (Space Craft) + Manoeuvrability
Agility 45 -10 + 23 (18 Ship und 5 Augmented Retro-thrusters
Also gg 58 Rolled 1d100 : 97, total 97
gildor_inglorion:
Fatepoint um das Manöver neu zu fliegen:
Rolled 1d100 : 34, total 34
gildor_inglorion:
--- Zitat von: SeelenJägerTee am 29.12.2010 | 14:52 ---BF = 51 (ohne Modifikationen)
Sunsear
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d100 : 92, total 92
Mars Pattern
This dice roll has been tampered with!
Rolled 1d100 : 10, total 10
--- Ende Zitat ---
Damit feuern wir, wenn die Orks nach dem Manöver in Reichweite sind mit BS -5
(-20 für das Manöver, +10 für den Loka und +5 für unsre Brücke.)
Sollten also 1 Hit und 3 weitere (3 DoS) sein, maximal sind drei für die Macrocannon, also drei minus einen für das Void-Shield der Orks.
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