Das Tanelorn spielt > [RT] Dunkle Geheimnisse
[Kampf] - Spaceship Combat: Fortitudo vs. Ork Raider
TRIX:
Noch zur SR 3:
Ich macht dann noch Schaden; sollten die Orks noch "da sein" gehts mit SR 4 weiter.
Deadline SR 4 - Sonntag, 02.01.2011 - 16 Uhr
Orks-Commando-Roll für SR 4:
Rolled 1d100 : 47, total 47
Text für SR 3 könnt Ihr selbst noch schreiben, bzw. ich schreibe kurz/ergänze am Sonntag.
So ich bin dann jetzt wech... ^^ Guten Ausrutsch!
SeelenJägerTee:
Wir haben entweder 6 oder 7 DoS (je nach Auslegung, siehe Diskussionsfaden).
Je nach dem was Trix jetzt meint machen wir also 6d5 oder 7d5 Schaden an Crew und Moral.
Ich würfel also einfach mal 7d5 und wir streichen dann den letzten Würfel in der Liste sollten er sich für 6d5 entscheiden.
Crew:
Rolled 7d5 : 4, 1, 4, 1, 5, 3, 1, total 19
Moral:
Rolled 7d5 : 3, 5, 2, 2, 1, 3, 4, total 20
SeelenJägerTee:
Sind also entweder 19 oder 18 Crewschaden
Und 20 oder 16 Moralschaden.
Orks:
Crew: 100-17-6-18 (19) = 59 (58)
Moral: 100-17-7-16 (20) = 60 (56) [EDIT]Wer rechnen kann ist klar im Vorteil.[/EDIT]
Menschen:
Crew: 100
Moral: 100
SeelenJägerTee:
Das Moralversagen der Orks würfel ich mal gegen die 62, falls sie bei dem Wert aufgeben hätten sie es auch beim Anderen. Falls wir zwischen 62 und 56 landen müssen wir halt warten was Trix jetzt sagt.
Rolled 1d100 : 79, total 79
SeelenJägerTee:
Da niemand was anderes gesagt hat gehe ich einfach davon aus, dass Orks entweder resistent gegen Moralversagen sind (siehe Orks als SC in Into the Storm (+10 auf Furchtwürfe für jeden weiteren Ork im Umkreis - und auf dem Schiff sollten noch einige sein) oder dass wir ihre Kapitulation einfach nicht annehmen.
Orks testen gegen die 60.
Crew < 60: -5
Moral < 80: -5
47 gewürfelt gegen die 50 (siehe Hier)
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