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Savage Naruto

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Silent:
Also Bennies sind ja in erster Linie dazu da um Würfe zu wiederholen und werden durch das Nadelöhr "SL" an die Spieler verteilt.

Machtpunkte finanzieren besondere Kräfte, wie Geschoße, Flächenschlag oder Heilung.

An der Benniesache würde ich nicht drehen und den Charakteren 10-30+ geben ;)

Aber Machtpunkte einfach Chakra zu nennen ist ja nur Reskinning und damit auch Sinn und Zweck einer Konvertierung. Aber ich würde auch da nicht mehr Chakra verteilen. Wer für seinen Charakter mehr Chakra haben will, kann einen Aufstieg dafür verwenden um sich das Talent "Mehr Machtpunkte Chakra" zu holen.

Am Startwert kann man vielleicht etwas drehen, wenn eh jeder Charakter damit startet (vielleicht wie bei NE als freies Talent) kann die Basis an Chakra auch mehr als 10 sein. Je nachdem wie viel Stellenwert das Thema einnehmen soll.

Maniac:
Moin Moin,

"nach langer Zeit", aber wenn ich mir die neuen Kämpfe bei Naruto so
anschaue, interessiert die das Chakra doch immer weniger.
Was mich zu dem Schluss gebracht hat es einfach zu ignorieren.
Denn so kann man ganz einfach die NE Regeln anwenden und muss
sich kein Kopfzerbrechen über die Machtpunkte machen.

Zudem habe ich folgende Überlegungen angestellt:

- zur Charaktererschaffung erhalten die Charakter zusätzliche 5 Punkte um
  Grundrechniken zu kaufen (Wandläufer, Spiegelbild, ... werden noch deffiniert)
- einmal pro Rang kann man sich ein Element als Talent kaufen.
  (Talente geben Vorteile gegenüber einem schwächeren Talent)
- Jeder Charakter kann sich einen Clan auswählen oder einen Clanslosen spielen.
  Je nach Clan erhält man gewisse vorteile (werden noch deffiniert)
- folgende Kräfte können nicht von den Charaktern gewählt werden:
   - fliegen
   - Zauberei
   - Interface
   - Hauptquartier (Optional)

Wenn euch noch was einfällt, könnt ihr gern euren Senf dazu geben!

Gruß
Maniac

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