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Wieviele Trappings pro Power?
Zwart:
--- Zitat ---... ausser natürlich man handhabt das setting-spezifisch anders. so kenn ich mehrere Leute die pro Macht eine anzahl von Trappings gleich dem halben Verstandswürfel zulassen... je nach Setting eben.
--- Ende Zitat ---
Ich lasse mich jetzt mal zu einer Behauptung hinreißen.
In keinem offiziellen Setting wird so mit Ausprägungen umgegangen. Aus gutem Grund, wie ich finde. Denn so kommt man dem Alleskönner-Magier wieder gefährlich nahe.
Diese Regelung wird vor allem von Leuten genutzt, die meinen sie müssten die vermeintlich große Zaubervielfalt eines Urpsrungssettings durch Ausprägungen in einer Konvertierung umsetzen und erhalten.
Das ist in meinen Augen keine gute Lösung.
Dragon:
--- Zitat ---Denn so kommt man dem Alleskönner-Magier wieder gefährlich nahe.
--- Ende Zitat ---
Vielleicht gibts in dem Setting ja nur Magiekundler?
Was das Balancing angeht kommt es natürlich stark darauf an, was man für ein Spielgefühl haben will - finde ich. Möchte man, das starke Trappings auch entsprechende Vorteile haben (wie z.B. der Feuerball, der Rüstung ignoriert weil Ritter Tunichtgut darin gekocht wird und dazu noch alles in Brand steckt), dann sollten sie auch entsprechende Nachteile haben (Zauberer verbrennt sich die Hand, was XWX Schaden macht oder so...). Haben sie das nicht, sollte man dafür sorgen, dass Magier die dieses Trapping nicht wollen, nicht benachteiligt werden. Mal abgesehen vom Rest der Spielwelt.
Ich glaube allein deshalb macht es Sinn, wenn man sich als SL VORHER Gedanken macht, wie das Zauberfeeling im Setting sein soll und welche Trappings man gerne hätte, oder auch auf gar keinen Fall. Eventuell macht man auch eine Liste fertig mit möglichen Trappings. Auf jedenfall sollte man wissen was man will wenn die SpielerInnen mit ihren Ideen ankommen.
Zwart:
--- Zitat ---Vielleicht gibts in dem Setting ja nur Magiekundler?
--- Ende Zitat ---
Selbst in offiziellen Settings wo das so ist, z.B. Necessary Evil (gut, es gibt nicht ausschließlich Superhelden, aber man spielt nur Superhelden), hat man nicht mehrere Ausprägungen pro Macht zur Auswahl.
Wobei ich natürlich auch feststelle, das das Balancing natürlich leichter fällt wenn alle Charaktere einen AH haben.
Die einzige Ausnahme die mir einfallen würde, sind die Elementaristen aus Hellfrost. Die können ein Talent lernen und erhalten dann eine (eine einzige) weitere Ausprägung für alle ihre Mächte dazu. Also anstatt nur Luftausprägungen zu haben, beherrschen sie dann z.B. Erd- und Luftausprägungen. Sie zahlen dafür aber einen recht hohen Preis, ihre Zauberei-Würfe sind solange erschwert, bis sie wirklich alle vier Elemente beherrschen.
Ich bleibe dabei, Ausprägungen sind ein mächtiger Faktor bei Mächten. Sehr oft sind sie wesentlich mehr als nur reiner Anstrich. Deshalb sollte man mit ihnen nicht verschwenderisch umgehen.
Kardohan:
--- Zitat von: Tudor the Traveller am 31.01.2011 | 10:26 ---ich komme direkt zum Punkt: Gibt es Regeln zur Anzahl von Trappings, die ein Charakter pro Macht haben kann? D.h. wenn eine Macht gewählt wird, hat sie dann genau eine Ausprägung oder sind mehrere (austauschbare) möglich? Wieviel "Gewicht" (im Sinne der Regelbalance) hat eine Ausprägung?
--- Ende Zitat ---
Lese bitte Whispers of the Pit 2 über Trappings durch...
Trappings werden, je nach Setting, beim Erlernen des Zaubers festgelegt. Sie sind später NICHT austauschbar (das wäre praktisch ein anderer Zauber), es können aber mehrere gewählt werden - gerade wenn man die Trappings in Casting, Effect und Material differenziert. Allerdings nimmt man nur 1 Haupttrapping (mit regeltechnischem Effekten nach Setting) und evtl. weitere Untertrappings sind Fluff. Der SL ist hier immer die letzte Instanz...
Die Auswirkung der Trappings hängt vom Setting ab. In einem mag es nur (regelmechanisch irrelevanter) Fluff sein, in anderen Settings mag es FESTE regelmechanische Effekte geben - wie etwa in Hellfrost - wo ein Säuretrapping einen anderen Effekt hat, wie etwa ein Luft- oder Feuertrapping. Die Wirkung der Trappings sollte aber den Rahmen der dort angegebenen Werte nicht überschreiten...
Tudor the Traveller:
--- Zitat von: Kardohan am 31.01.2011 | 11:52 ---Lese bitte Whispers of the Pit 2 über Trappings durch...
--- Ende Zitat ---
Danke, sehr aufschlussreich!
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