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Risen 2: Dark Water

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CaptainMorgan:

--- Zitat von: Darius der Duellant am 26.01.2020 | 20:15 ---Kann dir nicht sagen wann ich das letzte mal mit Kompatibilitätsproblemen zu kämpfen hatte.

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--- Zitat von: Darius der Duellant am 26.01.2020 | 20:15 ---Kann dir nicht sagen wann ich das letzte mal mit Kompatibilitätsproblemen zu kämpfen hatte.

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Das war jetzt nicht explizit auf Risen 2 bezogen, sondern eher generell.

Darius der Duellant:
Die Antwort war auch eher generell ;)
Meine Rechner sind gepflegt, ich kann mich wirklich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal Probleme hatte.

Arkam:
Hallo zusammen,

ich hänge gerade, September 2022, bei Risen 2 etwas fest. Ich bin auf der ersten Insel nach der Startinsel. Dort soll man ja mit Hilfe einer der drei Fraktionen, Piraten, Inquisition oder Eingeborene den gegnerischen Piratencapitän ausschalten.
Ich habe mich erst dazu entschlossen es mit den Eingeborenen als Verbündeten zu versuchen. Da soll man eine Vodoo Puppe eines der Piraten basteln, diesen dann übernehmen und so dann in das Lager des Bösewichts rein kommen. Ich habe jetzt alle Zutaten zusammen die man für die Puppe braucht aber ich habe keine Gesprächsoption die es mir ermöglicht die entsprechende Fertigkeit zu lernen. - Ich befürchte das liegt daran das ich nachdem ich der Häuptlingstochter versprochen habe nicht in die Stadt der Inquisition zu gehen genau das gemacht habe.
Für die Inquisition habe ich mich für die Eingeborenen entschieden so kommt sie nicht als Verbündete in Frage.
Meine Piratenbegleiter sitzen in einer kleinen Hütte und waren ab.

Ich will jetzt einfach selbst den Tempel aufsuchen indem das Hauptquartier des Bösewichts ist, bin ich schon drüber gestolpert, ich finde es nur nicht mehr. Hat irgendwer eine ungefähre Ortsbeschreibung oder gar eine Wegbeschreibung?

Generell gefällt mir Risen 2 etwas besser als Risen 1.
Ich finde die Optik des Spiels ist ein wenig schöner und Piraten als Settingsind tatsächlich, gerade in Vergleich zur Fantasy, etwas unverbrauchter.
Das Kampfsystem mag bei Risen 1 zwar anspruchvoller gewesen sein. Mir als Diablo totklikker kommt das von Risen 2 aber mehr entgegen.
Mich nervt etwas das man bei unveränderter Lage der NPCs teilweise bei einem zweiten Gespräch noch neue Optionen bekommt. Die Quest in der man den Dietrich bekommt ist etwa ohne diese Möglichkeit garnicht oder nur recht schwer lösbar.
Auch das man teilweise Möglichkeiten kaum beschrieben bekommt finde ich störend. Hätte ich nicht etwa bei dem Jäger der Eingeborenen eingekauft hätte ich nicht gewusst das man auch bei Risen 2 mit entsprechender Ausrüstung auch mehr aus erlegten Tieren machen kann.

Gruß Jochen

Jeordam:
Hast du wirklich alle Zutaten? Haarsträhne, Rohlingspuppe, sonstiges? Ich glaube, die Rohlingspuppe wird nicht explizit erwähnt, ist käuflich zu erwerben, wenn du keine gefunden hast. Das Puppenherstellen lernt man über die Quest, nicht den regulären Dialog. Versuch auch mal, den Altar anzuklicken.
Eine Sackgasse gibt es dort nicht, das Versprechen Chani gegenüber bezieht sich nur auf den expliziten Fraktionsanschluss.

Der Tempel ist den Westrand der Karte runter. Wenn die Vegetation knapp wird und dir (zu viele) Speere entgegenfliegen hast du ihn gefunden. Wenn du Serpentinen hochläufst bist du zu weit.

Neue Gespächsoptionen bei unveränderter Lage sind mir nicht im Gedächtnis geblieben. Schickt dich Largo nicht explizit zum Schmied?

Wenn du in der Inquisitionsstadt warst, könntest du dort eine Quest übersehen haben, die dir das mit den Jagdtrophäen erklärt und dir ein Messer bringt.

Die Piraten sind übrigens keine Fraktion im eigentlichen Sinn, es gibt nur zwei.

PS: Als Voodoopirat lohnt es sich, die Insel der Toten als nächstes zu machen. Und besorg dir dann auch ein Ritualmesser bei den Eingeborenen (gibt es nur für Freunde), so viele Puppenrohlinge wie du auftreiben kannst und so viele Äffchenschädel wie dein Gewissen zulässt. Fluchpuppen lohnen sich. Du Mörder süßer kleiner Äffchen du  ~;D

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