Ich bin vielleicht ein etwas untypischer SW-Nutzer. Eigentlich spiele ich nämlich viel lieber erzählspielig. Mit DANGER ZONE, das in Kürze erscheint, habe ich quasi meine eigene, erzählspielige Variante von FFF kodifiziert, die für mich persönlich dem relativ nahe kommen, was ich als ein ideales System für fröhliche Action-Spektakel ansehen würde. Wenn ich keine fröhlichen Action-Spektakel spiele, spiele ich am liebsten intensive, charakter-zentrierte Drama-Runden, wofür ich verschiedene Systeme zur Auswahl habe, aber bestimmt nicht SW.
Wozu braucht also einer wie ich Savage Worlds? Ich benutze das System für etwas, das man vielleicht Pseudo-Oldschool nennen könnte. Also Dungeons, Bodenpläne, D&D-eske Rassen und Monster, aber ohne all das, was mich an D&D und seinen Derivaten immer genervt hat.