Pen & Paper - Rollenspiel > Gnome Hunters
Gespielt!
Helmron:
--- Zitat von: asri am 5.06.2011 | 17:58 ---Meine Frage ist: ist dieser Anreiz stark genug, bzw. funktioniert er?
Bei unserem Testspiel: Nein.
--- Ende Zitat ---
Wenn es den Spielern darum geht aufzusteigen ist es ein Anreiz. Und das Prinzip passt meiner Meinung nach perfekt zu Gnome Hunters. Durch einen Pechpunkt kannst du jemanden die Chance auf einen "Schlüssel zum Erfolg" verderben. Und wenn dein Gnom am ende die Meisten Schlüssel zum erfolg hat bekommt er einen zusätzlichen Aufstieg.
Ich würde diese Motivation für Ausreichend halten. Aber vielleicht lässt sich ja eine Optionale Regel einbauen.
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln