Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds

Übernatürliches Talent: Zirkelzauberei

<< < (2/2)

Kardohan:
Warum macht ihr es nicht als Settingregel über koopertive Würfe, wo jeder den jeweiligen Zauber beherrscht und seinen Anteil an den MP hinzugibt. Dafür braucht es doch kein extra Talent!

Yehodan ben Dracon:
Stimmt schon, dass es mit der Settingregel auch ginge. Nur ist die Gewichtung etwas anders, wenn nur der Zirkelführer eine Macht kennen braucht...
Eine von Dir genannte Settingregel würde unterstützende MAgiewürfe viel häufiger zum Zug kommen lassen.

Kardohan:
Alles eine Frage der Formulierung. Mein Vorgehen wäre ja auch nur sinnvoll, wenn es prinzipiell jeder Anwender eines oder  aller AH im Setting kann. Der Ansatz über ein Talent ist imA nur sinnvoll bzw. notwendig, wenn ich Beschränkungen irgendwelcher Art einführen will.

Aber wie immer ist der einfachste Ansatz meist der beste und praktikabelste.

Ninkasi:
In RoC war glaube ich ein guter Ansatz für länger dauernde Rituale mit vielen Teilnehmern.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln