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Mental Damage und die Laws of Magic
Bad Horse:
Wir hatten in der letzten Sitzung den Fall, dass unser Magier zwei Goons mit seiner Magie einschlafen lassen wollte. Nach einer kurzen Diskussion, dass das keine Manöver, das den Aspekt "Schläfrig" verleiht, werden soll, meinte der Magier, er wolle bei jedem Goon 3 Punkte Mental Stress machen.
Damit wären sie Taken Out gewesen, weil Hilfsschläger bei uns keine Konsequenzen bekommen.
Ich fand jetzt allerdings, dass das nach einem Verstoß gegen die Laws of Magic klingt, weil es ja schließlich geistigen Schaden verursacht, und zwar immerhin schlimm genug, dass die Goons umfallen. Bluerps (der den Magier gespielt hat) fand, dass das ja wohl nicht so schlimm wäre, ein anderer Spieler stimmte mir zu und letzten Endes einigten wir uns darauf, das er etwas anderes zaubert und wir hier im Forum mal fragen, wie ihr das seht.
(Sein Magier ist bei -9 Refresh und wir wollen beide nicht, dass er sich mit einem Lawbreaker Stunt aus dem Spiel kegelt.)
Ich habe jetzt noch mal das Regelwerk gelesen: Das Dritte Gesetz sagt, dass man keine Gedanken lesen darf, und das Vierte Gesetz sagt, dass man andere nicht versklaven (sprich: dem eigenen Willen unterwerfen) darf.
Ich hätte jetzt gesagt, dass Mentaler Schaden, der Konsequenzen verursacht oder Gegner ausschaltet, durchaus einen Verstoß gegen Gesetz Nr. Vier darstellt, weil man die Gegner ja damit dem eigenen Willen unterwirft.
Oder sehe ich das zu eng?
Azzu:
Ich hätte die Müdigkeit als physischen Stress gehandhabt, weil sie zur körperlichen Ausschaltung führt. Mentaler Stress steht für den Weg in den Wahnsinn oder den psychischen Zusammenbruch, das passt nicht auf einen simplen Schlafzauber. Mit der Begründung "Schlafzauber" hätte ich gar keinen mentalen Angriff zugelassen - Einschlafen ist ja auch gar keine bewusste Entscheidung oder emotionale Reaktion, sondern eine Folge - körperlicher - Ermüdung.
Soll nicht heißen, dass ein Wizard nicht mit guter Begründung den Mental Stress Track attackieren könnte, ohne nach deren Wortlaut die der Gesetze der Magie zu brechen - durch totale Reizüberflutung mit Illusionsmagie zu Beispiel.
Odium:
Auch jemanden Einschlafen lassen ist beherrschung und der weg zur dunklen Seite der Macht zum Warlock.
mMn siehst du das nicht zu eng
Bad Horse:
Azzu: Ja, das war auch meine erste Idee. Bluerps wollte nur nicht den physischen Stress Track angreifen, weil er befürchtete, dass die da 3 Stress aushalten würden - er wollte sie mental erschöpfen, sodass sie einschlafen (so wollte er den Taken Out definieren).
Das mit der Reizüberflutung ist aber nett. Das würde ebenfalls über Spirit gehen, und zu einem Summer Knight auch gut passen. (Er kann Evocation und Summer Magic, nur um das klar zu stellen.)
Azzu:
Die Geister, die ich rief, muss ich gleich wieder einfangen: Evocation-Angriffe gegen den Mental Stress Track werfen fast jeden Gegner mit einem einzigen Angriff aus dem Konflikt, nicht nur Goons. Nachdem die Laws of Magic vor allem verhindern sollen, dass Wizards den Plot oder den Spielspaß töten, wäre die Formel Mentaler Angriff = Lawbreaker Stunt gar nicht so verkehrt.
Begründung: Wenn der Zauberer WILL, dass seine Magie eine Geistesstörung verursacht, auch wenn er das mit Illusionen bewerkstelligt, statt mit Telepathie, dann ist er schon auf der dunklen Seite angekommen.
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