Pen & Paper - Spielsysteme > Reign & One-Roll-Engine (ORE)
[Reign-Aventurien] Die kleinen (12) Segnungen
Joerg.D:
1. Eidsegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch. H'Ranga
Dauer: Gebet
Legt ein Gläubiger einen Eidsegen ab, nennt er zugleich im Eid die Strafe,
die er auf sich nehmen will, wenn er den Eid bricht.
Regeltechnisch wird der Eid dann wie eine Mission behandelt. Der Eidgebende erhält einen Bonuswürfel, wenn er entsprechend des Eides handelt, wenn er gegen den Eid handelt erhält er Strafwürfel, die sich aufaddieren bis der Spieler bei 4 Strafwürfeln ist, dann gilt er als Eidbrecher und nimmt die Strafe an.
Grad I Mindestwurf 3
Grad II Mindestwurf 5
Grad III Mindestwurf 7
Joerg.D:
2. Feuersegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch, Gravesh
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Stoßgebet
Mindestwurf Keiner
Flamedancer?
Joerg.D:
3. Geburtssegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, (außer Kor)
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Gebet
Mindestwurf Keiner
Joerg.D:
4. Glückssegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, Angrosch
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Stoßgebet
Grad I Mindestwurf 3 (1 Bonuswürfel)
Grad II Mindestwurf 5 (Re-Roll)
Grad III Mindestwurf 7 (Re-Roll für Gegner)
Joerg.D:
5. Grabsegen
Herkunft: Zwölfgötterkult, H'Ranga
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Gebet
Kein Mindestwurf, der Zauber erzeugt permanent Gobbel Dice gegen Magie.
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