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[Reign-Aventurien] Die kleinen (12) Segnungen

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Joerg.D:
6. Harmoniesegen

Herkunft: Zwölfgötterkult, (außer Kor), Angrosch
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Stoßgebet
Mindestwurf Keiner

Grad I    Mindestwurf 3    +1 Gobbel Dice gegen Stimmungsveränderung
Grad II    Mindestwurf 5    +1 Gobbel Dice gegen Stimmungsv./Counterspell
Grad III    Mindestwurf 7    +2 Gobbel Dice gegen Stimmungsv./Counterspell

Joerg.D:
7. Heilungssegen

Herkunft: Zwölfgötterkult, (außer Kor),
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Stoßgebet

Mindestwurf  entsprechend der Schock-Schaden, die der Geweihte heilen sollen.

Joerg.D:
8. Märtyrersegen

Herkunft: Zwölfgötterkult
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Stoßgebet

Grad I    Kein Mindestwurf   Schmerzunempfindlichkeit/kein KO
Grad II    Mindestwurf 3    + Thick Headet
Grad III    Mindestwurf 5    + Letherhard
Grad IV    Mindestwurf 7    Therad Level 2 (Gruppen)
Grad V   Mindestwurf 9    Therad Level 3 (Gruppen)
Grad VI   Mindestwurf 10    Therad Level 4 (Gruppen)

Joerg.D:
9. Schutzsegen

Herkunft: Zwölfgötterkult, (außer Kor),
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Stoßgebet

Grad I    Mindestwurf 3    Niedere Wesen
Grad II    Mindestwurf 5    + Höhere Wesen
Grad III    Mindestwurf 7    + Dämonen

Joerg.D:
10/11. Speisesegen/Tranksegen

Herkunft: Zwölfgötterkult
Reichweite; Berührung
Ritualdauer: Stoßgebet

Mindestwurf: Keiner

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