Pen & Paper - Spielsysteme > PDQ
PDQ Schwierigkeiten
Joerg.D:
Ich habe diesen DIN A4 Zettel zum Spielen entworfen.
Ich lege einen Würfel auf die zu erreichende Zahl und muss deshalb den Spielfluss nicht durch Worte unterbrechen. Der spieler sieht, ob er Erfolg gehabt hat und kann nach seinem Wurf entsprechend handeln.
Bitte um Feedback.
[gelöscht durch Administrator]
Nin:
Erstmal freu ich mich, dass du hier mal wieder rein schaust, ich hab dich und deine Beiträge vermisst...
.... dann hab ich noch 'ne kurze Nachfrage: Es gibt nur einen solchen Zettel in der Mitte des Tischs oder hat jede/r Spieler/in einen vor sich liegen?
So oder so, ist das für mich ein Schritt in die richtige (= meine) Richtung. Gerade bei einfachen und schlanken Systemen (dabei denke ich allerdings eher an PDQ# als an PDQ) sollte sich die Regeldiskussion erübrigen. Ein einfacher, non-verbaler Hinweis auf die Schwierigkeit, der anschließende Wurf, das alles ausgespielt im Dialog der Figuren, das finde ich absolut erstrebenswert.
Ich werd es auf jeden Fall bei meinem nächsten PDQ# One-Shot ausprobieren und, wenn gewünscht, darüber berichten.
Jiba:
Coole Sache, danke! :d
Niniane:
--- Zitat von: Nin am 21.08.2011 | 20:12 ---Erstmal freu ich mich, dass du hier mal wieder rein schaust, ich hab dich und deine Beiträge vermisst...
.... dann hab ich noch 'ne kurze Nachfrage: Es gibt nur einen solchen Zettel in der Mitte des Tischs oder hat jede/r Spieler/in einen vor sich liegen?
--- Ende Zitat ---
Also auf der Feencon lag das Sheet in der Mitte vom Tisch.
Ich finde das auch sehr praktisch und werd mir mal gleich für meine Runden abspeichern :d
Joerg.D:
Der Zettel wird von mir in die Mitte des Tisches gelegt, wo ihn alle gut sehen können. Deshalb sind die Zahlen auch so groß geschrieben. Dann markiere ich mit mit einem Token oder meinen Ja nein Vielleicht Würfel den Zielwert, der erreicht werden muss.
Alle sehen, was los ist und ich muss den Spielfluss oder die Erzählung nicht durch das Nennen des Zielwertes unterbrechen.
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