Das Tanelorn spielt > WHFRPG 2nd mit SJT

Suche nach den Zwergenminen (Kapitel XII)

<< < (31/38) > >>

Don Kamillo:
"Hmm, ich glaube, dieses Irrlicht könnte helfen, dann werden hoffentlich weniger Goblins am Eingang stehen und wir können sie niedermachen, erst diejenigen, die dem Licht folgen und dann die Übrigen... oder umgekehrt, hauptsache die grüne Gefahr ist gebannt!"

Dash Bannon:
"Gut!", Albrecht nickt, "dann machen wir das so. Allerdings werden Thaalhold und ich in der Nacht nicht besonders gut sehen können, das sollten wir auch in unsere Pläne mit aufnehmen und im Dunkeln hinter einem Goblin herjagen könnte gefährlich werden."

korknadel:
Kanalisieren: WK: 38
Rolled 1d100 : 55, total 55

Zauberzahl 6
Rolled 1d10 : 4, total 4
+1, falls Kanalisieren gelingt.

korknadel:
Nachwürfeln: Zauberzahl: 6
Rolled 1d10 : 5, total 5

Dash Bannon:
"Wo bleibt den nun dein Irrlicht?", flüstert Albrecht ungeduldig.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln