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Umfrage: magische Ausprägungen für mundane Fertigkeiten
LordOrlando:
Magische Ausprägungen für Fertigkeiten? Nein, aber ich denke schon, das ein Magier seine Mächte anwenden kann um seine weltlichen Fertigkeiten zu unterstützen, wenns passt , wie es z.B. bei Einschüchtern durch eine besonders große Knarre oder andere Sit. Modifikatoren ja auch möglich ist. In dem Fall ersetzt der Zauberspruch im Grunde nur einen Gegenstand.
Kardohan:
Nein es ist schon so gemeint, dass Magier ihrem Einschüchtern durch eine "Flammenaura" oder "Knisternde Funken" Nachdruck verleihen. Oder bei Überzeugen sich eben in eine Lichtaura hüllen. Meistens nur als Optik, seltener mit einem Modifikator.
Man denke hier einfach an den Herr der Ringe Spielfilm, als Frodo Gandalf den Ring anbot und dieser sich in eine düstere Aura hüllte. DAS war etwa so ein Trapping!
So was sollte ein Zauberer auch können, wenn er nur Flächenschlag und Geschoß beherrscht.
Wie schrieb Wiggy in den Whispers of the Pit:
"No, I haven’t gone insane, but I am stepping into non-spell territory for a moment. There’s no reason why a character, arcane or otherwise, can’t have a trapping for his Edges. It doesn’t work for every character archetype, but let’s go back to our bard again as a prime example. If you want to duplicate a traditional RPG-style bard’s special powers—look at taking Leadership Edges. All the bard does is use the standard Edges with a “trapping” of song. No new rules needed at all."
Eulenspiegel:
--- Zitat von: Kardohan am 9.11.2011 | 15:28 ---DAS war etwa so ein Trapping!
--- Ende Zitat ---
Oder er besitzt einen Zauber mit dem er eine düstere Aura erzeugen kann.
So ein Zauber ist ja schließlich nicht nur beim Einschüchtern hilfreich sondern auch, wenn man eine Geschichte erzählt und für Stimmung sorgen will.
Desweiteren denke ich, dass sich viele Leute durch einen geworfenen Feuerball weit mehr einschüchtern lassen als durch eine düstere Aura.
Dark_Tigger:
--- Zitat von: Eulenspiegel am 9.11.2011 | 18:02 ---Desweiteren denke ich, dass sich viele Leute durch einen geworfenen Feuerball weit mehr einschüchtern lassen als durch eine düstere Aura.
--- Ende Zitat ---
Jop das gäbe dann den selben +1 oder +2 Bonus aufs Einschüchtern, wie dem Typen eine Knarre ins Gesicht halten. Kostet dann halt MP.
Kardohan:
Es geht ja eben darum, das man eben NICHT die entsprechende Macht Erhöhen/Senken oder einen Feuerball braucht, um evt. einen situativen Bonus rauszuschinden...
Was Iron Man seine Power Armor, Green Lantern sein Ring, dem Rigger seine Karre, ist dem Magier halt eben seine "magische Aura".
Das ist ja gerade das Problem bei vielen Conversions, dass die Mächtigkeit und Tiefe von Trappings in Savage Worlds völlig verkannt wird. Es muss nicht ALLES hartwurstig verregelt werden, wenn man es einfach als Trapping definiert.
Big Trouble in Little China gesehen, wo der "Busfahrer" Egg Shen seine Zuhörer mit sprühenden Funkenhänden von der Existenz der Magie überzeugt? Er hätte seine Zuhörer auch verzaubern können, entschied sich als Showman aber für diese (MP-lose) Vorführung, die letztlich den gleichen Effekt hatte (situativer Bonus).
Mal davon abgesehen, verursacht so ein Vorgehen weitaus weniger Kollateralschaden, als ein Feuerball!
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