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[Wildes Aventurien] Blutige See

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Humpty Dumpty:
Achtung Spoiler für blutige See. Nene, der Einstieg ist fraglos ziemlich geskriptet. Ich habe das ziemlich geradlinig gestaltet und die Optionen offen gehalten: Legionär entkommt ja/nein, Arche wird gerufen ja/nein, Komplott eines Händlers (hinzugedichtet) wird verfolgt/aufgedeckt, der Kriegsrat wird intensiver beraten, die Verteidigung der Stadt unterstützt etc. Geschient habe ich allerdings an einem zentralen Punkt: wenn die Charaktere das Horn nutzen und die Arche stürmen, soll die danach wie vorgesehen mit den Charakteren an Bord flüchten. Rule of cool und so. Das finde ich in Ordnung und ist in unserer Runde vollkommen akzeptiert.

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