Autor Thema: Tanelorn-Hörspiel  (Gelesen 4463 mal)

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ErikErikson

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Tanelorn-Hörspiel
« am: 11.12.2011 | 15:04 »
Mir spukt gerade so die Idee von nem Tanelorn Hörspiel im Kopf rum. Dazu bräuchte man im Grunde nur ein Skript und Sprecher mit halbwegs brauchbarem Mikro. Dann könnte man das ganze relativ leicht zusammenschneiden.

Was meint ihr dazu?

Offline dx1

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #1 am: 11.12.2011 | 15:21 »
Thema?
… do something right.

ErikErikson

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #2 am: 11.12.2011 | 17:57 »
Irgendwas Fantasy. Vielleicht die Entdeckung einer geheimnissvollen Stadt voller merkwürdiger bewohner oder so.

Vielleicht so: Ein normaler Mensch mit vernünftigen Hobbys (Eisenbahn, Fußball) geht also in eine Straße, wo er noch nie entlanggegangen ist. Sie wird immer enger und irgendwann zwängt er sich durch einen engen Spalt. Dahinter liegt die große Stadt Tanelorn. Er erkundet sie und trifft auf allerlei merkwürdige Wesen, mal freundlich gesonnen, mal durch und durch böse oder gar völlig irr. Er findet Gefährten und  überwindet mit Ihrer Hilfe diverse Hindernisse, meist übeellaunige Bewohner, die ihn verwirren und ins verderben ziehen möchten.

 
« Letzte Änderung: 11.12.2011 | 18:05 von Sauron »

Offline Gimkin

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #3 am: 11.12.2011 | 19:19 »
[...] die ihn verwirren und ins verderben ziehen möchten.

Kann ich mir leider nicht verkneifen : Die wollen einen Rollenspieler aus ihm machen ? 
Zitat
Mach das mal ingame.
Zitat
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Offline Greifenklaue

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #4 am: 20.12.2011 | 02:00 »
Als Rohidee schonmal brauchbar!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #5 am: 20.12.2011 | 11:03 »
Wenn du bis zum Grossen schon ein Skript hast und ein halbweg sinnvolles Aufnahmegeraet mitbringst kannst du dort ja schonmal Sachen aufnehmen (falls irgendwelche Freiwilligen dort auch sein sollten).
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Crazee

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #6 am: 20.12.2011 | 14:14 »
So eine Idee gab's schonmal, ist aber eingeschlafen. Ich würde mich als Sprecher für einen Komparsen/eine kleine Nebenrolle zur Verfügung stellen. An Brainstormings... beteilige ich mich auch gerne.

ErikErikson

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #7 am: 29.12.2011 | 13:29 »
Sinnvoll ist wohl, das zuhause aufzunehmen. Ich schätze gute TS Qualität reicht auch für ein Hörspiel.

Offline Bad Horse

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #8 am: 30.12.2011 | 13:08 »
Ich seh's jetzt grad erst... meinst du nicht, Sauron, dass das vielleicht beim Brainstorming besser aufgehoben ist? :)

Hier bei Hören bin ich jetzt grad nur aus abgrundtiefer Langeweile reingestolpert...
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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ErikErikson

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #9 am: 30.12.2011 | 19:25 »
Joah, schiebs mal besser um. Vielleicht ist dann das Interesse größer. Im Prinzip ist es ja ziemlich einfach. Irgendwer muss ein Skript schreiben und der rest muss seine Sprechrolle in ein halbwegs gutes Mikro hauchen. Zusammenschneiden und fertig. Also nix, was unmöglich wäre. Muss ja kein Meisterwerk werden.

Offline ClockworkGnome

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #10 am: 30.12.2011 | 20:25 »
Im Prinzip ist es ja ziemlich einfach. Irgendwer muss ein Skript schreiben...

Na dann plan doch gleich den nächsten Hollywood Block Buster, wo wir schon dabei sind.

Das Skript ist ja wohl das wichtigste, wenn Du nen richtig Gutes hast ist die Qualität fast egal.

ErikErikson

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #11 am: 30.12.2011 | 20:33 »
Ähm, nen Hollywood Bluckbuster dauert auch 1,5 h. Wir brauchen aber nur 15 Minuten. Und wir brauchen auch nicht Hollywood Qualität, wir brauchen nur "moderates Youtube-Video" Qualität. ich würds ja schreiben, aber ich erreiche diese Quali leider nicht.

Offline ClockworkGnome

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #12 am: 30.12.2011 | 20:37 »
Ich wollte leicht ironisch darauf hinweisen das die Formulierung "Irgendwer muss ein Script schreiben" wohl eher der Knackpunkt an der ganzen Sache ist als die Frage nach Mikroqualität und Zusammenschnitt.

ErikErikson

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #13 am: 30.12.2011 | 20:45 »
Hier gibt es doch viele, welche eine schnelle Feder schwingen. ist da nicht einer, der durch ein Hörspiel unsterblich werden will?

Ich würde mich bereiterklären, das ganze zusammenzuschneiden.

Offline ClockworkGnome

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #14 am: 30.12.2011 | 20:51 »
Irgendjemand hatte doch mal Ekel Alfred als Rollenspieler Version gebracht...das wäre doch mal ein Anfang. Wenn man da Leute findet, die das gut rüberbringen, wird das nen Knaller.

Und wer jetzt fragen will wer oder was Ekel Alfred ist, möge morgen Fernsehen schauen, "Ein Herz und eine Seele" dürfte da in etwa so oft laufen wie "Dinner for one".

ErikErikson

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #15 am: 30.12.2011 | 20:53 »
Stimmt. Gute Idee. Das hat doch Glfz geschrieben, den müsste man mal fragen, ob er es bereitstellt. Dann bräuchten wir nur noch Rollensprecher mit akzeptablem Mikro.

Offline ClockworkGnome

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #16 am: 30.12.2011 | 21:00 »
Na dann stupps ihn doch mal auf diesen Thread.

Achja, ich freu mich schon wieder auf den Punsch Morgen  ~;D

Offline Bad Horse

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #17 am: 30.12.2011 | 21:19 »
Ich habe den Eindruck, dass es verdammt schwierig ist, ein Hörspiel zu schreiben... du musst ja prinzipiell die ganze Umgebung durch Gespräche zwischen den Charakteren darstellen.

Oder soll das mehr so ein "Richard wusste immer noch nicht, warum sie ihn alle 'Blutschwinge' nannten. Aber da er vom Rumrätseln die Nase voll hatte und sich ohnehin für einen selbstbewussten Typ hielt, ging er auf den einbeinigen Zeitungsjungen zu.
Richard (entschlossen): "Heda, kann ich dich mal was fragen?!"
Solopode (erschrocken): *quiekt* "Wie... was... du - mich? Ich... ich kann keine Rätsel, ich hab nur ein Bein!"
Richard (aus dem Konzept gebracht): "Äh... ja. Aber weißt du, was das mit dem 'Blutschwinge' soll?"
Solopode (ängstlich): "Ui, Entschuldigung, Herr Blutschwinge, ich wußte ja nicht... ich hab Sie ja gar nicht... Ach du liebe Güte!"

Mit diesen Worten sprang der Einbeiner behende auf und hüpfte ein weiten Sprüngen davon. Dabei sah er sich immer wieder um und versuchte, beim Weglaufen noch einen Diener vor Richard zu machen. Der konnte nur dastehen und den Kopf schütteln. Wo war er hier bloß hingeraten? So langsam kamen ihm ja Zweifel, ob das wirklich nur ein geschmackloser Karnevalsscherz seiner Horror-Ex war..."

usw.?
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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ErikErikson

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #18 am: 30.12.2011 | 21:27 »
Jup, so hatte ich mir das gedacht. Also wie ein Buch, aber gesprochen. Hörspiel heisst in dem fall nur, das jeder Sprechrolle von jemand anders gesprochen wird.

Offline ClockworkGnome

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #19 am: 30.12.2011 | 21:30 »
Wobei man den Alfred mit entsprechenden Geräuschen und ein paar eingeschobenen Sätzen/Dialogen auch als "richtiges" Hörspiel bringen kann. *SCHEPPER* "Verdammter Mist! Jetzt ist die Schüssel geplatzt!" "Oh ja, die schöne Schüssel, von Tante Jutta!" "Was interessiert mich die hässliche Tante...ähhh...Schüssel, mein Punsch!"

ErikErikson

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #20 am: 30.12.2011 | 21:40 »
Hmm, Geräusche. Ja das wär nicht schlecht.

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #21 am: 30.12.2011 | 21:41 »
Das ist bei der Ekel-Alfred-Chose, bei der man einer dysfunktionalen Rollenspielrunde über die Schulter schaut, ja auch ganz gut machbar - Rollenspiel und Rollenspielwitze kann man auch ohne visuelle Kompenente umsetzen. :)

Die ursprüngliche Idee von Sauron (Typ irrt durch seltsame Stadt mit Uhrwerkgnomen und Bösen Pferden) funktioniert aber als Hörbuch mit verteilten Rollen besser.
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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #22 am: 30.12.2011 | 21:44 »
Ja, da hast Du natürlich Recht.

Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #23 am: 30.12.2011 | 21:46 »
Also ich habe Audacity und Geräusche findet man im Internetz
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Es gibt drei Arten von Grammatik: korrekt, falsch oder Yoda
Insgesamt hab ich das vorhin einer Bekannten am Telefon beschrieben mit "Guardians of the Galaxy in XXL und geiler!"

ErikErikson

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Re: Tanelorn-Hörspiel
« Antwort #24 am: 30.12.2011 | 21:48 »
Ich würde mal sagen, wir versuchens zunächst mit Ekel Alfred (inklusive ein paar Geräuschen), falls wir die Rechte kriegen. Wenn wir daran scheitern, brauchen wir größere Projekte erst gar nicht in Angriff nehmen. Wenns klappt, dann können wir uns an ein längeres Hörspiel wagen, das würd ich dann ganz genau so aufziehen, wie mans kennt, also ein Erzähler und die einzelnen Rollen für wörtliche rede.

Audacity hätt ich jetzt auch genommen, mein vater kennt sich da aber noch besser aus.
« Letzte Änderung: 30.12.2011 | 21:51 von Sauron »