Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
Kann mir jemand FATE erklären?
Jiba:
Ich würde sagen: Prinzipiell kann das so laufen. Beim Kuchenbeispiel würde ich aber zum Beispiel sagen, dass das einfach ein Manöver war, was nicht geklappt hat und deshalb nicht du schmutzig wurdest, sondern der Boden. :)
Don Kamillo:
Der SL, der die Sahnetorte nach Dir wirft, will Dir ja einen temp. Aspekt "Geblendet von Sahnetorte" verpassen. er schafft den Wurf nicht und die Torte fliegt vorbei und malträtiert den frisch gebohnerten Fußboden. Mit einer weiteren Aktion in der Folgerunde kann jetzt natürlich ein Spieler versuchen, den fiesen Boden gegen Gegner zu benutzen, indem er selber ein Manöver fährt und seinem Gegner den Aspekt "auf tortengeschwängertem Boden" verpassen will, damit dieser Schwierigkeiten bei der Bewegung hat. Schafft er den wurf, dann hat der Gegner diesen Aspekt bis er ihn wegkauft oder, wenn der Erfolg nur gering war, bis zur nächsten runde o.ä., der aspekt kann jetzt aber von allen anderen Spielern gegen einwurf eines Fatepunktes benutzt werden, um Vorteile daraus zu ziehen, wobei die erste Nutzung kostenlos ist.
Aspekte gibt es entweder für eine Szene oder eine Lokation oder sie müssen erschaffen werden. Eine Gasse ist eine Gasse, nachts ist sie "dunkel" und man kann mit einem Fatepunkt festlegen, daß sie "voller Mülltonnen" ist. Da es viel um Player empowerment geht, können Spieler mit festlegen, was die Szene hergibt, wenn der SL kein Veto gibt. In der Gasse wird es jetzt nicht unbedingt die unter einer Mülltonne klebende Uzi geben... ( ausser die Spieler haben sich z.B. diese Gasse schon vorher zurechtgelegt und solch einen Aspekt platziert )
Oberkampf:
Schwierig ist es manchmal, Aspekte und Spielweltrealität zu unterscheiden. Z.B. ist eine Gasse immer "dunkel" (wenn kein Spieler mit einer Lichtquelle reinleuchtet), aber ob der Aspekt wirksam wird, z.B. für jemanden, der sich verstecken will, hängt davon ab, ob Fatepoints bezahlt werden. Ständige Boni gibt es normalerweise nicht, zumindest nicht in DF und LoA. Das kann zu längeren Diskussionen am Tisch führen.
Jiba:
Könnte man das nicht dadurch beheben, dass man sagt: Der erste Einsatz eines Szenenaspektes ist immer frei und muss nicht bezahlt werden: Alle weiteren schon.
Blechpirat:
So langsam kommen wir hier off-topic. Jiba: mach doch einen eigenen Thread draus, denn du produzierst eine spannende Frage, die die Spielmechanik m.E. eheblich durcheinanderwirft.
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