@Face:
Ich hab mich halt gefragt, ob es nicht schlauer wäre alle Mechmodelle zu implementieren, bevor die Beta rum ist.
Sonst kann man nach der Beta jeden neu eingebauten Mech erst mal auf unvorhergesehene Fehler testfahren.
Den Stalker mag ich, aber sein Fehlen wäre jetzt für mich kein Hindernis das Spiel zu genießen.
@Topic:
Hoffen wir mal, das sie das Balancing zwischen alter und neuer Tech hinbekommen.
Übrigens:
Die Atlas-Variante mit den Large Lasern ist entweder von der Mechforce, oder aus meinem alten Mechdesigner.
Hoffentlich hat Piranha Games da einen entsprechenden Quellennachweis eingebaut, nicht das es ihnen geht wie dem Guttenberg