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Oger über D&D mit Plasmakanonen

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Der Oger (Im Exil):
Genau.

Was müsste für Euch mit drin sein, wenn ihr ein auf D&D - basierendes Sci - Fi - Rollenspiel kaufen, leiten oder spielen wolltet? Welche Kernelemente dieser Serie von Spielen (D&D inkl. Zyklopedie + AD&D 1 + alle Retroklone) sowie Traveller etc. sind unverzichtbar?

Ich sag nicht, das ich das jemals fertigstelle, aber, wäre aber mal interessant, Eure Meinung zu hören.

Der Oger (Im Exil):
Aha, es zeichnet sich eine leichte Tendenz ab.

Wobei mir gerade eine zusätzliche Frage einfällt: Sollte man Sternenkarten wie eine Wildniskarte zeichnen (und das Hyperraumreisen geht per Warp oder Traveller - Sprung), oder mehr wie eine Verließkarte (man denke an Sternentore, Wurmlöcher, Diaspora hatte so etwas ähnliches) ?

Feuer Frei!

Glühbirne:
Ich würde Traveller Like schöner finden.

Skyrock:

--- Zitat von: Der Oger am 13.04.2012 | 18:14 ---Wobei mir gerade eine zusätzliche Frage einfällt: Sollte man Sternenkarten wie eine Wildniskarte zeichnen (und das Hyperraumreisen geht per Warp oder Traveller - Sprung), oder mehr wie eine Verließkarte (man denke an Sternentore, Wurmlöcher, Diaspora hatte so etwas ähnliches) ?

--- Ende Zitat ---
Verlieskarten, wenn man der Traveller-Idee folgt, dass Begegnungen vor allem in Planetennähe stattfinden und die Chance einer Begegnung im freien Raum verschwindend gering ist.

Wildniskarten, wenn man eher Star-Trek-mäßig plant "to boldly go where no man has gone before" und den leeren Raum als gar nicht so leer handhabt.

Insofern ein ganz lautes "Kommt drauf an".

Der Oger (Im Exil):

--- Zitat von: Skyrock am 13.04.2012 | 19:07 ---Verlieskarten, wenn man der Traveller-Idee folgt, dass Begegnungen vor allem in Planetennähe stattfinden und die Chance einer Begegnung im freien Raum verschwindend gering ist.

--- Ende Zitat ---

Darauf würde es wohl hinauslaufen. Ich stell's mir momentan so vor: Jede Welt hat eine begrenzte Anzahl bekannter Sprungpunkte (sagen wir, 1W4) oder artifizieller Wurmlöcher, die (ähnlich wie bei Fading Suns) ein Netzwerk bilden. Ist ein Navigator aber begabt genug, kann er theoretisch neue Wurmlöcher in jedes andere beliebige System finden. Man denke an die Suche nach der Nordwestpassage. Daneben könnte es vielleicht weniger bekannte Sprungrouten,geben, die von Schmugglern und Piraten verwendet oder von Raumfahrergilden für teures Geld verkauft werden. Also, quasi, Geheimtüren und -gänge, wenn ich bei dieser Analogie bleibe.

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