Pen & Paper - Spielsysteme > Fate
Drachenblut - 1 Sheet Setting für FATE
Bad Horse:
Vier Aspekte sind für einen One-Shot völlig ausreichend. Bei FreeFate kannst du bis zu 8 Aspekte nehmen, musst aber nicht.
Drei Stunts = 7 Fatepunkte ist in FreeFate auch so vorgeschlagen.
Silent:
--- Zitat von: Radulf St. Germain am 13.05.2012 | 22:21 ---Jede FATE-Diskussion die ich bisher hier gesehen habe kommt irgendwann zu dem Punkt, wo man merkt, dass es zu viele FATE-Varianten gibt um noch durchzublicken. ~;D
--- Ende Zitat ---
Das auf jeden Fall ;)
Das mit den Fatepunkten gleich Anzahl der Aspekte hab ich wohl hierher. Das hatte ich ungefähr zu dem Zeitpunkt gelesen gehabt wo ich hier geantwortet hatte. Daher wohl das heimliche einschleichen ^^
Auch die Anzahl der maximalen Aspekte kam nach genauem Nachsehen daher ;)
4 Aspekte mögen für einen One-shot vielleicht reichen, aber zwei? Immerhin sind Rasse und Drachenblut ja schon vorgegeben ^^
Wisdom-of-Wombats:
Mal mein generelles Feedback:
- 4 Aspekte finde ich voll in Ordnung. Fünf ist zwar meine Lieblingszahl, aber 4 sind völlig okay.
- Ich finde es nicht gut, dass ein Aspekt die Rasse sein muss. Warum nicht lieber: wenn der Charakter ein Elf oder Zwerg ist, dann muss das Teil des Kernaspekts sein.
- Ich finde es auch nicht gut, dass Drachenblut ein Aspekt und ein Stunt ist. Da hier keine Balance zu anderen Systemen existieren muss, sondern jeder ein Drachenblut ist, kann man das als einen Stunt (ohne Aspekt) handhaben. Oder als Aspekt ohne Stunt. Aber nicht beides. Ein "Balancing" durch Aspekt + Stunt macht bei Welten Sinn, bei denen Spielercharaktere "gemischter" sind.
- Erwähn doch wieviele FATE Punkte Du den Spielern gönnst.
Radulf St. Germain:
--- Zitat von: Murder-of-Crows am 14.05.2012 | 00:51 ---- Ich finde es auch nicht gut, dass Drachenblut ein Aspekt und ein Stunt ist. Da hier keine Balance zu anderen Systemen existieren muss, sondern jeder ein Drachenblut ist, kann man das als einen Stunt (ohne Aspekt) handhaben. Oder als Aspekt ohne Stunt. Aber nicht beides. Ein "Balancing" durch Aspekt + Stunt macht bei Welten Sinn, bei denen Spielercharaktere "gemischter" sind.
--- Ende Zitat ---
Meine Überlegung war, dass der Aspekt irgendwie dieses "Supersolider" Ding und das seltsame Aussehen abdeckt, der Stunt aber eher die wirklich abgefahrenen Fähigkeiten wie Feuerspucken usw.
Aspekt ohne Stunt: Das wäre mir persönlich zu soft zu sagen, "OK zahle ein Fate und dann darft Du diese Szene einen +2 Feuerangriff machen" oder so was.
Stunt ohne Aspekt: Da fehlt mir dann dieses "Hey, die mögen mich in der Taverne nicht, weil meine Augen rot leuchten"
Macht das Sinn oder habe ich Deinen Punkt misverstanden.
Wegen Anzahl der Aspekte habt ihr wohl recht, da kann man mehr spendieren....
Radulf St. Germain:
So, ich habe jetzt das erste 1 Sheet Abenteuer gebastelt. Ist im Grunde nur eine Anpassung von etwas, dass ich schon hatte. Ich habe vor kurzem irgendwie Lust auf Dungeon Crawls bekommen - nicht das wofür FATE bekannt ist, aber ich denke, es ist irgendwie trotzdem dafür geeignet. Mal sehen, was beim Spielen rauskommt. :P
http://www.hardpoints.de/Drachenblut01-Das_Badehaus.pdf
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