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[D&D5] Eindrücke vom ersten Playtest-Paket

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Arldwulf:

--- Zitat von: 6 am  6.06.2012 | 21:32 ---@Arldwulf:
Beides keine Save-Or-Die-Effekte.

--- Ende Zitat ---

Schon, aber zumindest Save-or-Suck (und das Ausgangsposting bezog sich eben auf beides). Und gerade das charm person ist halt auch ein Zauber der einen Kampf direkt beenden kann.

Naldantis:
...und da fragen sich einige, warum ich es ablehne, Zeit in die erprobung solcher Neuedtionen zu investieren, solange die alten meine Anforderungen für die angestrebten ampagnen völlig erfüllen...

...Diskussionen wie bei Windows 8, um Änderungen, die in jedem Fall Aufwand verursachen, ohne mehr als 5% der Nutzer einen Mehrwert zu bringen.

La Cipolla:

--- Zitat ---ohne mehr als 5% der Nutzer einen Mehrwert zu bringen.
--- Ende Zitat ---

Ich hoffe du beziehst das jetzt bloß auf Windows. Da ist es nämlich bloß zweifelhaft -- eine neue D&D-Edition dagegen werden definitiv nicht nur 5% mit offenen Armen willkommen heißen (mal zurückhaltend ausgedrückt). Ist aber natürlich schön für dich, wenn du bereits eine mehr oder minder perfekt funktionierende Edition gefunden hast, bzw. mit einer weniger guten zufrieden bist. Spart viel Geld und Zeit. ^^

6:

--- Zitat von: Naldantis am  6.06.2012 | 22:38 ---...und da fragen sich einige, warum ich es ablehne, Zeit in die erprobung solcher Neuedtionen zu investieren, solange die alten meine Anforderungen für die angestrebten ampagnen völlig erfüllen...

--- Ende Zitat ---
Ich frage mich eigentlich eher, was Du hier im Thread über die Eindrücke vom ersten Playtest-Paket machst. Schliesslich interessiert Dich die neue Edition ja eh nicht.

kalgani:
seit wann wirkt Charm Person gegen Monster? genauso Hold Person...
die funktionieren schon seit 30 Jahren nur gegen nur humanoide und nix anderes.
warum sollte man im endprodukt daran was ändern?

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