Autor Thema: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?  (Gelesen 32500 mal)

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Belchion

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #50 am: 3.08.2012 | 13:37 »
01 SpacePirates (Oma Binkel präsentiert)
02 Deep Space Traders
03 REIGN - A Game of Lord and Leaders
04 1st Year of Our Reign
05 2nd Year of Our Reign
06 3rd Year of Our Reign
07 Die Rules Cyclopedia (alternativ: Lamentations of the Flame Princess, Grindhouse Edition)
08 Das Heerlager
09
10

Neun und Zehn wüsste ich spontan nicht, was ich mitnehmen würde - irgendwelche schicken Abenteuer / Weltbeschreibungen, vermutlich sowas wie Lost City oder so.

Offline Dragon

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #51 am: 3.08.2012 | 13:59 »
01 Savage Worlds Gentlemens Edition
02 SW - Fantasy Compendium (ich weiß in dem neuen ist beides zusammen drin, aber ich hab die nun mal hier^^)
03 Malmsturm
04 Free Fate
05-10 Shadowrun 3 Bücher

mmh eigentlich brauch ich auch die SR Bücher nicht, zwei Universalsysteme reichen... der restliche Platz würde für Spielmaterial draufgehen^^

Offline Tim Finnegan

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #52 am: 3.08.2012 | 14:14 »
Wollen wir mal eine Deadline setzen und dann Bilanz ziehen? Hier zeichnen sich ja doch deutliche und für mich teils unerwartete Trends ab.
Inhalltsstoffe dieses Beitrags: 50% reine Polemik, 40% subjektive Meinung, 10% ungenau recherchierte Fakten.
Kind Dublins.

Offline Boba Fett

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #53 am: 3.08.2012 | 14:23 »
Wollen wir mal eine Deadline setzen und dann Bilanz ziehen?

Warum nicht gleich, aber um den Thread zu entlasten:
Diskussionen dazu: Hier!
Dann kann es hier weitergehen...
« Letzte Änderung: 3.08.2012 | 14:24 von Boba Fett »
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Offline Waldgeist

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #54 am: 3.08.2012 | 14:24 »
Hehe, ich schieb noch nach:

1) GURPS Basic Set: Characters
2) GURPS Basic Set: Campaigns
5 Room Dungeons: http://5rd.jlj4.com/

AcevanAcer

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #55 am: 3.08.2012 | 14:49 »
Pathfinder: GRW
Pathfinder: Expertenregeln
Pathfinder: Monsterhandbuch I
Pathfinder: Monsterhandbuch II
Shadowrun 4: GRW
S.L.A. Industrie
Earthdawn: GRW
Earthdawn: Kompendium
Magus: Die Erleuchtung
Ebberon: Kampagnenset

Offline Hector

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #56 am: 3.08.2012 | 15:05 »
Savage Worlds: Gentlemen Edition Revised
Savage Worlds: Necropolis 2350
Warhammer Fantasy Roleplay: 1st Edition
Cthulhu: Games Workshop Edition
Cthulhu: Green and Pleasant Land
Cthulhu: London Sourcebook
Space Gothic: 2te Edition
Space Gothic: Overkill I
Space Gothic: Overkill II
Space Gothic: In Hoc Signo Vinces
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Offline Arkam

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #57 am: 3.08.2012 | 15:07 »
Hallo zusammen,

Paranoia GRW
Paranoia XP Grundregelwerk
Dark Heresy RPG - evt. noch die deutsche Ausgabe
Frostzone
Traveller

Die fünf waren schon schwer genug. Ich werde später die restlichen fünf noch bestimmen.

Gruß Jochen
Paranoia Discord Runde sucht neue Mitspieler:

https://discord.gg/RuDqVSFYtC

Offline Liftboy

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #58 am: 3.08.2012 | 18:39 »
1) Dresden Files - Your Story
2) Dresden Files - Our World
3) Dungeonslayers
4) Song of ice and fire rpg
5) Traveller
6) Vornheim
7) Savage Worlds GE
8) Pendragon
9) Swords and Wizardry
10) Western City

Offline Kardinal

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #59 am: 3.08.2012 | 19:33 »
GURPS
Basic Set Vol. I
Basic Set Vol. II
Powers
Psionic Powers
Thaumatology
Magic
Martial Arts
Ultra-Tech
High-Tech
Low-Tech
The Future: Transhumanism is what all the rich people are doing - and Cyberpunk is what they are doing to the rest of society.

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Offline Kardinal

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #60 am: 3.08.2012 | 19:37 »
wären es nicht "Bücher" sondern "Rollenspiele":
GURPS
Malmsturm
Hollow Earth Expedition
Delta Green
Unknown Armies
Trail of Cthulhu
DCC
Amber
nWoD
Skyrealms of Jorune
The Future: Transhumanism is what all the rich people are doing - and Cyberpunk is what they are doing to the rest of society.

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Offline smerk

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #61 am: 3.08.2012 | 22:18 »
ToC - Bookhounds of London
Sternengarde - Grundbox
Harnmaster - Castles of Orbaal
Deadlands - Fire & Brimstone
Aces & Eights - Grundregelwerk
Engel - Traumsaat
D&D - Book of Vile Darkness
Earthdawn - Kratas, City of Thieves
AFMBE - One of the Living
Rolemaster - Buch des arkanen Wissens

Die Reihenfolge der Bücher ist zufällig gewählt.

Samael

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #62 am: 3.08.2012 | 22:28 »
Pathfinder Core
Pathfinder Bestiary
Pathfinder Inner Sea World Guide
GURPS Characters
GURPS Campaigns
WoD Core
WoD Vampire Requiem
Dark Heresy
DSA Die Welt des Schwarzen Auges (Ich zähle den Kasten mal als 1 Buch; der Nachfolger war dann ja auch ein HC)
.... <- Wildcard, falls mir noch was einfällt

Offline Blizzard

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #63 am: 4.08.2012 | 10:12 »
Ich frage mich ja, warum nicht schon längst jemand eine Gegenumfrage eröffnet hat ?!
"Wir leben nach den Regeln, wir sterben nach den Regeln!"

"Wer nicht den Mut hat zu werfen, der wird beim Würfeln niemals eine Sechs erzielen."

Offline Kardinal

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #64 am: 4.08.2012 | 11:54 »
Würdest du das mitnehmen weil du es schon mal gespielt hast oder weil du es endlich mal spielen willst?

letzteres, wobei ich als System sowieso GURPS benutzen würde
The Future: Transhumanism is what all the rich people are doing - and Cyberpunk is what they are doing to the rest of society.

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Offline Bad Horse

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #65 am: 4.08.2012 | 18:23 »
Gibt es im Exil denn noch Rollenspieler?  :o

1. Dresden Files: Our World
2. Dresden Files: Your Story
3. Ars Magica (Grundregelwerk)
4. Ars Magica: Wizard's Grimoire
5. Ars Magica: Bestiary
6. FreeFate
7. Ultimate Toolbox
8. Fiasco
9. How We Came To Live Here (hab ich noch nicht gelesen)
10. Nobilis (sieht einfach hübsch aus)  ;)
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
The best lack all conviction, while the worst are full of passionate intensity.

Korrekter Imperativ bei starken Verben: Lies! Nimm! Gib! Tritt! Stirb!

Ein Pao ist eine nachbarschaftsgroße Arztdose, die explodiert, wenn man darauf tanzt. Und: Hast du einen Kraftsnack rückwärts geraucht?

Offline DonJohnny

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #66 am: 4.08.2012 | 18:38 »
Also, wenn ich mich jetzt entscheiden müsste:

1. Deadlands classic deutsches Grundregelwerk
2. Deadlands classic Die Schnellen und die Toten
3. Deadlands classic Hucksters and Hexes
4. Deadlands classic Smith and Robarts
5. Fiasco
6. Earthdawn 2nd edition Grundregelwerk deutsch,
7. Earthdawn 2nd edition Companion
8. free Fate
9. DSA-Grundregelwerk
10. Jäger die Vergeltung, Grundregelwerk
SL: "Und damit wäre die Theorie, dass wir an einem Samstagabend weniger albern sind als an einem Freitagabend, widerlegt."
---
Druid: "Was soll das, eine Landschaft voller Trichter?"
Sorcerer: "Du Idiot! Das sind Berge! Du hälst schon wieder die Karte falsch herum!"

Offline Green Goblin

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #67 am: 4.08.2012 | 19:44 »
1. Midnight 2. Ed.
2. Deadlands The Weird West RPG
3. Pathfinder Core
4. Savage Worlds Explorer's Ed.
5. L5R 4th. Ed. Core
6. Warhammer 2.nd Ed.
7. Song of Ice and Fire RPG
8. Dark Heresy Core
9. Deathwatch Core
10. Space 1889: Red Sands

Nicht zwangsläufig in der Reihenfolge vom aller beliebtesten zum ein ganz kleinwenig weniger beliebtesten Buch, aber die 10 finde ich schon ziemlich gut und wollte sie deshalb gerne dabei haben.

Offline Bombshell

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #68 am: 4.08.2012 | 20:40 »
Ich frage mich ja, warum nicht schon längst jemand eine Gegenumfrage eröffnet hat ?!

Die Antwort der Gegenumfrage ist doch in dieser Umfrage bereits enthalten.
Kurze klare Worte

Offline Wisdom-of-Wombats

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #69 am: 4.08.2012 | 21:34 »
1. AD&D 1st Edition Players Handbook Premium Edition Reprint
2. AD&D 1st Edition Dungeon Masters Handbook Premium Edition Reprint
3. AD&D 1st Edition Monster Manual Premium Edition Reprint
4. Dark Sun Campaign Orginal Boxed Set
5. World Of Darkness GRW
6. Vampire: The Requiem
7. V20 Anniversary Edition
8. Dark Ages: Vampire
9. Out of the Pit - The Fighting Fantasy Monsters
10. Titian - The Fighting Fantasy World
Spiele regelmäßig: Dungeons & Dragons 5e (Call of the Netherdeep und eine Homebrew-Kampagne)
Leite regelmäßig: Dungeons & Dragons 5e
Leite manchmal: Cypher System, Dragonbane, Liminal, Old Gods of Appalachia, Star Trek Adventures 2e
Bereite vor: nichts. Ich warte auf Daggerheart und Legend in the Mist

Offline Tybalt

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #70 am: 4.08.2012 | 21:48 »
1. Feng Shui (mein Universalsystem für Hollywood-Action)
2. Savage Worlds GER
3. FreeFate
4. Shadowrun 4 Grundregelwerk
5. Barbarians of Lemuria (Regeln)
6. Legends of Steel - BoL (Setting)
7. Warhammer 1st (wegen dem Setting)
8. Ultimate Toolbox
9. Eureka

Die Nummer 10 wäre dann ein Bonus. Ruh dich nicht aus, oder vielleicht Destiny Dungeon. Oder ein SR-Quellenbuch. An sich sollten die ersten 9 Bücher reichen.

Offline Tom

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #71 am: 4.08.2012 | 22:09 »
1. Unknown Armies 
2. Barbarians of Lemuria
3. Don’t rest your Head
4. Play Dirty
5. Nightmares of Mine
6. Operation Fallen Reich
7. The Dreadful Secrets of Candlewick Manor
8. D&D
9. Cthulhu Quickstart Rules
10. Carcosa
It almost seems like the old spirit of the night, from my childhood has gone missing.

"Play the spirit of the game, not the rules"  
-Robin D. Laws

Offline MSch

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #72 am: 4.08.2012 | 23:17 »
Welche 10 Rollenspiel-Bücher würdet Ihr mit ins Exil nehmen?

Ohne Wertung (und einige liegen mir noch nicht als Druckerzeugnis vor):

1.  Armageddon
2.  Artesia: Adventures in the Known World
3.  Marvel Heroic Roleplaying (alternatives Druckerzeugnis: Leverage)
4.  Theatrix
5.  Feng Shui
6.  REIGN
7.  Diaspora
8.  Toon
9.  RuneQuest 6 (alternatives Druckerzeugnis:MRQ2 oder Basic Roleplaying)
und völlig verdient und kein Scherz:
10. The World of Synnibarr

Nach den ersten Dreien denkt man: "ach da kann ich noch massig auswählen" und dann feilscht man um jeden Platz (naja, ein System war gesetzt) ;-)

Was es nicht in die Auswahl geschafft hat: AFMBE, GURPS, Rifts, Hero System, Hero Wars, Mutants&Masterminds, Zorcerer of Zo, Fading Suns, Tribe 8, Mechanical Dream, Dead of Night, Icons und irgend ein D6-System.

Nicht mal angedacht wurden jede Spielart von D&D, DSA, Shadowrun, Savage World, keinerlei Instanz der WoD und Artverwanten und auch keinerlei TriTac-Spiel und weder Phoenix Command noch Living Steel ... und auch kein Cyborg Commando.

Offline Sashael

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #73 am: 5.08.2012 | 00:38 »
Ich finde die Voraussetzungen sehr sehr behindernd.
Eigentlich wären es bei mir 10 Bücher von D&D4. Was hab ich noch als Einzelbuchsysteme?

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Ist aber bis auf M&M nix, was ich mir wirklich einpacken würde.
Und Warhammer 3 fällt aufgrund seiner Publikationspolitik komplett raus.
"Ja natürlich ist das Realitätsflucht. Was soll daran schlecht sein? Haben Sie sich die Realität in letzter Zeit mal angesehen? Sie ist grauenhaft!"


Leitet Itras By mit Battlemap. ;D

Offline Terrorbeagle

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Re: Welche 10 Rollenspiel-Bücher kämen mit ins Exil?
« Antwort #74 am: 5.08.2012 | 18:29 »
1) Midnight Unisystem (okay, hab ich selbst geschrieben. Ist trotzdem ein gutes Buch)
2) Gurps Characters
3 Gurps Campaigns (auch wenn ich bei den beiden Gurps-Grundbüchern doch etwas in Frage stelle, ob man hier sinnvoll von "2 Büchern" sprechen kann. Meines Erachtens ist das ein Buch, das aus Gründen der Praktikabilität aus zwei Teilen besteht)
4) Book of Unremitting Horror (meines Erachtens das Paradebeispiel für ein gut gemachtes Horror/Mosnterbuch)
5) Werewolf: The Apocalypse 3rd Edition
6) Der Hârnmaster Ordner (womit wir wieder bei der Frage sind, was eigentlich ein Buch ist... aber HârnMaster wird nun mal ungebunden zum Selberzusammenbauen verkauft, und mein HârnMaster ist halt ein Ordner mit den Grund"büchern" und verschiedenen Spielhilfen)
7) HârnWorld (Setting zu Punkt #6)
8) Ambarquenta (okay, das müßte ich erst drucken und binden lassen, aber das hatte ich für demnächst geplant)
9) DragonAge Omnibus (in dem Zusammenhang davon zu reden, ich hätte es selbst geschrieben, wäre übertrieben. Eher Zusammengetragen und aufgehübscht. Müßte allerdings auch noch gedruckt werden).
10) Star Wars (die gute, alte WEG D6 Version 
Würde ich tatsächlich jedes Mal, wenn ich sinnbildlich Lehrgeld bezahlen würde, tatsächlich Geld verteilen, wäre ich arm.