Autor Thema: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"  (Gelesen 8632 mal)

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Offline blut_und_glas

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #25 am: 12.11.2012 | 00:41 »
So. Statt nur zu theoretisieren was die Kritik angeht, habe ich jetzt mal selbst einen Link eingestellt, um vielleicht nochmal anschaulich zu machen, warum ich mich damit nicht wohl fühle: Die verlinkte Hausregel habe ich gerade eben fertig geschrieben, sie ist also wie gefordert ein aktuelles, kleines und spielrelevantes Produkt eines Tanelornmitglieds. Gleichzeitig hat sie aber eben rein gar nichts mit dem :T: zu tun - der Artikel ist nicht ohne Grund rückdatiert (auf Freitag), er ist zwar heute erst fertig geworden, hätte aber am Freitag schon dasein sollen - ergo ist er nicht von dieser Aktion hier angetrieben worden. Er ist auch ansonsten nicht auf Anstoß aus einer Diskussion hier entstanden. Und das Spiel, um das es geht, ist hier (und eigentlich überall :P) von wohl eher geringem Interesse (was sogar noch ziemlich euphemistisch ist).

Ich könnte alle paar Tage einen solchen Link in den Thread posten.

Aber ehrlich: Ist das wirklich die Intention der (tollen!) Aktion? Links zu sammeln, zu Zeug, was zwar formal gesehen ein Ergebnis der Produktivität eines Tanelorn-Users ist, aber ansonsten eben wirlich keinen Bezug hierher hat?

Im Moment fühle ich mich auf jeden Fall irgendwie unwohl bei der Vorstellung hier ständig meinen produktiven Müll abzuladen...

Für solche Werbung im :T: sollten doch eigentlich eher die Partnerschaften da sein, oder habe ich da etwas mißverstanden?

Ansonsten: Die Karte von Dolge finde ich gut, sowas mag ich - und die Inseln und das kleinere Meer, das da von der großen See geschieden wird laden irgendwie zum Basteln ein. Außerdem hängt die Karte direkt im Thread, statt nach draußen zu linken. :P

mfG
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El God

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #26 am: 12.11.2012 | 07:08 »
Freut mich, dass dir die Karte gefällt.

Ich denke, wir sollten einfach mal ein paar Tage oder Wochen schauen, wie sich der Thread entwickelt, ich finde erstmal gut, dass killedcat noch keine allzu genauen Vorgaben gemacht hat. Ich könnte mir aber z.B. auch vorstellen, dass wir jede Woche eine "Aufgabe" stellen und dazu Produkte sammeln, z.B. eine Woche lang "Monster", eine andere Woche lang "Locations" usw.

Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #27 am: 12.11.2012 | 08:22 »
Habe "Tanelorn produktiv" mal gepinnt.

Offline Glgnfz

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #28 am: 12.11.2012 | 10:14 »
Ich habe auch so meine Schwierigkeiten und verstehe b_u_g da sehr gut. Soll ich jetzt alles Kreative, was ich irgendwie veröffentliche hier linken, weil ich im Tanelorn angemeldet bin? Ich fände es schon sinnvoller, wenn der Beitrag irgendeine "tanelornspezifische" Komponente hat. Beispielsweise ist die Idee im T-Chat geboren worden oder man wurde von einem Posting dazu inspiriert...
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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #29 am: 12.11.2012 | 10:26 »
Ich finde ja, man sollte nicht alles zu sehr verregeln ;) Schaut halt einfach mal, wie sich der Thread so entwickelt...

Taschenschieber

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #30 am: 12.11.2012 | 11:11 »
Meine Interpretation ist: Es geht einfach nur darum, einen kleinen Anreiz zu schaffen, um diversen Kleinkram, der kaum Aufwand ist, aber viele Leute freut, zu basteln und zentral zu sammeln. Nicht darum, das :T: als Zentralorgan des deutschen Rollenspiels zu pushen.

Offline ArneBab

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #31 am: 12.11.2012 | 12:21 »
Meine Interpretation ist: Es geht einfach nur darum, einen kleinen Anreiz zu schaffen, um diversen Kleinkram, der kaum Aufwand ist, aber viele Leute freut, zu basteln und zentral zu sammeln. Nicht darum, das :T: als Zentralorgan des deutschen Rollenspiels zu pushen.
Auch wenn ich darin kein Problem sehen würde… :)
(„kaum Aufwand“ ist sehr relativ…)
1w6 – Ein-Würfel-System — konkret und direkt, einfach saubere Regeln.
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El God

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #32 am: 13.11.2012 | 23:28 »
Ich habe meinen Karten-Beitrag aktualisiert.

killedcat

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #33 am: 17.11.2012 | 10:21 »
Ich bin sehr gespannt, wie sich die Karte entwickelt. Ich find sie jetzt schon sehr schön und auch nützlich.

Die Cinematic-Unisystem-Bögen und der 1W6-Flyer sind ebenfalls sehr schön gemacht. Ich freue mich wirklich, auf welch hohem Niveau hier solche Props produziert werden, und dass sie mit anderen geteilt werden.

 :d

killedcat

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #34 am: 24.11.2012 | 17:01 »
Wieder eine Woche rum, wieder ein Produkt fertig. Der Overdosed wurde eingestellt.

Offline Bad Horse

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #35 am: 24.11.2012 | 17:03 »
Der ist cool.  :D
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killedcat

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #36 am: 29.11.2012 | 21:29 »
Und einen Cartoon eingestellt. Das Tanelorn war inspirierend.

Offline Weltengeist

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #37 am: 29.11.2012 | 22:16 »
Sehr schön... :D
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Offline Chief Sgt. Bradley

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #38 am: 30.11.2012 | 14:13 »
Und einen Cartoon eingestellt. Das Tanelorn war inspirierend.
Den finde ich echt witzig ;D
Insgesamt ist das mit dem Produktiv-Trööd eine super Idee.  :d :d :d
Für die Neuen
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Es gibt drei Arten von Grammatik: korrekt, falsch oder Yoda
Insgesamt hab ich das vorhin einer Bekannten am Telefon beschrieben mit "Guardians of the Galaxy in XXL und geiler!"

killedcat

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #39 am: 30.11.2012 | 20:05 »
Boah, hier ging's ja richtig rund. Spitzenmäßige Karten, einge riesige Kampagne mit Verfolgungskarten-Idee, Deckpläne und Teile zum Selberbasteln.  :o

Macht Laune, hier!

Offline ArneBab

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #40 am: 1.12.2012 | 17:49 »
Und einen Cartoon eingestellt. Das Tanelorn war inspirierend.
Der ist cool!
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killedcat

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #41 am: 15.12.2012 | 00:33 »
Irgendwie finde ich, passt der Predator nach Gamma Terra wie die Faust aufs Auge.  ;D

Offline bibabutzelmann

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #42 am: 20.12.2012 | 22:40 »
Ich hab DSA-Light-Regeln geschrieben die absolut alles abdecken und dennoch nur die Eigenschaften und 5 "Talentwerte" nötig machen.  :ctlu:
<=  GUTMENSCH !

Offline Bombshell

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Re: Tanelorn produktiv
« Antwort #43 am: 20.12.2012 | 22:44 »
Ich hab DSA-Light-Regeln geschrieben die absolut alles abdecken und dennoch nur die Eigenschaften und 5 "Talentwerte" nötig machen.  :ctlu:

Und wo sind diese Superregeln?
Kurze klare Worte

killedcat

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #44 am: 20.12.2012 | 22:44 »
Ich selbst spiele ja kein Mutants and Masterminds, aber bei Liftboys Charakterbogen bekomme ich wirklich Lust.  :o

Super gemacht!

Offline Liftboy

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #45 am: 20.12.2012 | 22:54 »
Danke für das Lob!  :D

Offline Edvard Elch

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #46 am: 20.12.2012 | 23:07 »
Dem Lob muss ich mich anschließen. Echt schickes Ding.
Kants kategorischer Imperativ, leicht modernisierte Fassung: „Sei kein Arschloch.“

Drømte mig - mein Rollenspielblog.

Offline Bad Horse

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #47 am: 27.12.2012 | 10:21 »
Ich habe den Post von bibabutzemann aus dem Mutterthread hierher geschoben. In den Originalthread gehören nur Beiträge, bei denen das angekündigte Material auch verlinkt oder angehängt ist.
« Letzte Änderung: 27.12.2012 | 10:24 von Bad Horse »
Zitat von: William Butler Yeats, The Second Coming
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Offline Weltengeist

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #48 am: 27.12.2012 | 13:13 »
Ich habe den Post von bibabutzemann aus dem Mutterthread hierher geschoben. In den Originalthread gehören nur Beiträge, bei denen das angekündigte Material auch verlinkt oder angehängt ist.

Danke. (Auch für die sehr höflich formulierte Begründung... ;))
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killedcat

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Re: Smalltalk zu "Tanelorn produktiv"
« Antwort #49 am: 28.12.2012 | 16:15 »
Danke an den Sergeant. Der Charakterbogen ist zwar Savage (yuck  ;) ), aber schön gemacht. Da freuen sich bestimmt einige drüber.