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Wer hat schon einmal S1 "Tomb of Horrors" gespielt?
Deep One:
Wir hatten drei Verluste bei acht SCs. Ein Verlust war durch Spielerdummheit, zwei Verluste durch DM-Arschigkeit, die nichts mit dem Modul zu tun hatte. An jedes Detail erinnere ich nicht mehr - das war Ende der 80er - aber ich weiß noch, dass wir viel durch die entsprechenden, gängigen Kleriker- und Zauberkundigensprüche geregelt haben.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Böses Entdecken, Fallen Finden, Schutz vor normalen Geschossen und Zauberei Erkennen fallen mir dazu spontan ein.
Ich habe das Modul allerdings selbst nicht gelesen und kann nicht sagen, in welchem Maße deren Einsatz das Durchkommen erleichtert und ob es nicht auch ohne sie geht.
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