Autor Thema: Wieviel EP für einen Spielabend?  (Gelesen 5286 mal)

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Offline Auribiel

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #25 am: 21.11.2012 | 13:21 »
Ist das nicht auch irgendwie etwas von der Stufe oder besser: Dem Schwierigkeitsgrad der Herausforderungen im Hinblick auf die Eignung der SCs abhängig? Das in Kombination mit erreichten Zielen und der effektiven Spieldauer...

Wobei sich 200 AP bei 3-4 Stunden Spielzeit für mich schon gut anfühlen.
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Offline Darius der Duellant

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #26 am: 21.11.2012 | 13:27 »
Wobei sich 200 AP bei 3-4 Stunden Spielzeit für mich schon gut anfühlen.

 :o
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Offline bibabutzelmann

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #27 am: 21.11.2012 | 13:34 »
Realistischer Lernfortschritt auch für alle irrelevant? Bzw. wahrscheinlich für viele ja auch gar nicht beurteilbar.
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Offline Xemides

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #28 am: 21.11.2012 | 13:35 »
Also ich vergebe bei beiden Runden die AP Abenteuerweise, was aber meist auf einige hundert Ap hinausläuft.

Vorher hatte ich mal den Gedanken, pro Stunde SPielzeti 25 oder 50 Ap zu vergeben.
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Offline Dr. Shoggoth

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #29 am: 21.11.2012 | 16:14 »
Realistischer Lernfortschritt auch für alle irrelevant? Bzw. wahrscheinlich für viele ja auch gar nicht beurteilbar.
Ich sehe Erfahrungspunkte als reine Metamechanik an. Mit realistischem Lernfortschritt macht man ein viel zu großes Fass auf und das Ergebnis wird meiner Einschätzung nach unbefriedigend bleiben.
Daher halte ich auch nicht viel davon sich zu überlegen wieviel die SCs denn an dem Abend gelernt haben. Ich bin für recht konstante Mengen an AP. Bei Kapitel/Abenteuerabschluss, Engegnerplätten als Zusatzbelohnung noch etwas mehr. Aber für einen spaßigen Kneipenabend + Reise keine/wenig AP zu vergeben mit der Begründung es war nicht gefährlich und die SCs hätten schon unzählige Kneipenabende und Reisen hinter sich, finde ich persönlich nicht gut.
Da sollte der Realismusanspruch echt runtergesetzt werden.
(Oder überlegt ihr euch im echten Leben für was ihr die AP nun ausgebt, die ihr in der letzten Woche angesammelt habt :) )
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Offline bibabutzelmann

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #30 am: 21.11.2012 | 16:18 »
Das mit dme richtigen Leben ist genaud er Punkt. Ja, das überlege ich mir. Denn wenn ich ein besserer Kämpfer werden will, dann investiere ich viel Zeit udn Anstrengung ins Training. Und ich klettere nicht auf einen Berg, setze mich in eine Kneipe oder gehe Wandern wobei ich mir Tiere notiere, die ich vorher noch nie gesehen habe.
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Offline Dr. Shoggoth

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #31 am: 21.11.2012 | 16:24 »
Aber der ganze Ansatz ist doch schon unrealistisch. Ich sammel für aufregende Dinge die mir passieren Punkte an, die ich dann brauche um beim Training besser zu werden.
In der Realität muss man einfach eine Sprache büffeln, um besser zu werden und nicht vorher noch ein Monster plätten, damit man auch die nötigen AP zusammen hat.
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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #32 am: 21.11.2012 | 16:32 »
Ich spiele auch nicht mit Lernzeiten. Jedenfalls nicht bei körperlichen Fähigkeiten oder wenn es um Erkenntnisgewinn geht. Für meine Chars halte ich das immer so, dass ich nur steigere was ich seit der letzten AP-Vergabe auch tatsächlich benutzt habe. Und wenn mir ein Spielleiter meiner Meinung zu viele AP gibt, dann schieß ich sie in den Wind. Anders fänd ich es einfach lächerlich.
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Offline Dr. Shoggoth

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #33 am: 21.11.2012 | 17:08 »
Wenn du das selbst tust, finde ich das auch völlig in Ordnung. Mich würde nur stören, wenn der SL mich bei solchen angelegenheiten bevormundet und mir weniger gesunden Menschenverstand zutraut als sich selbst.

Realistische Steigerung empfinde ich trotzdem als sehr an den Haaren herbeigezogen. Da sammelt man für ein paar ausgespielte Tage Detektivplot in der Stadt Erfahrung, aber in den unzähligen Tagen die man unausgespielt in der Stadt verbringt aber nicht...

Da fasse ich das lieber als Metagame auf, das nebenher passiert.
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Offline bibabutzelmann

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #34 am: 21.11.2012 | 17:47 »
Realistische STeigerung ist aber für logische Charakterentwicklung unumgänglich.
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Offline Roland

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #35 am: 21.11.2012 | 18:04 »
Und wie misst Du dann die zum Lernen aufgewendete Zeit, wenn Du ohne Lernzeiten spielst?
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Offline Auribiel

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #36 am: 21.11.2012 | 18:07 »
:o
Haben will


[200 AP] <= Bitte für dich, ein 200 AP-Coupon von mir! ;)


Wobei: Aktuell spiele ich ja FATEventurien, da sieht's dann bissi anders aus, da halte ich mich an die Vorgaben von FreeFATE.

ABER als wir noch nach DSA(4) gespielt haben, hab ich auch noch APs für die Zwischenzeit zwischen den Abenteuern verteilt, wenn da ausreichend Zeit zum Lernen war und mir die Spieler erzählt haben, was sie da gerne mit ihren Chars machen würden...
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Offline bibabutzelmann

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #37 am: 21.11.2012 | 18:07 »
Da die Leute lernen indem sie sich ausprobieren und Erfahrungen sammeln, also learning by doing, brauche ich keine lernzeiten. Wenn jemand die Bibliothek aufsucht gibt es dazu ja Zeitangaben. Ich sehe da kein Problem. Unrealistisch bis bizarr wird es wnen sich jemadn mit seinen AP an einem ruhigen Tag hinsetzt und sich dann durch Selbstreflexion etwas beibringt. Das ist absolut lächerlich wie es das System vorsieht.
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Offline Auribiel

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #38 am: 21.11.2012 | 18:19 »
Unrealistisch bis bizarr wird es wnen sich jemadn mit seinen AP an einem ruhigen Tag hinsetzt und sich dann durch Selbstreflexion etwas beibringt.

Funktioniert Philosophie-Steigern nicht genau SO?  8]
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Offline Dr. Shoggoth

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #39 am: 21.11.2012 | 18:21 »
Bekommt dann ein SCMagier der zwischenzeitlich in einer Magierakademie studiert mehr AP als der Thorwaler, der in der Zwischenzeit nur am Saufen ist?
Wenn ich das weiterdenke komme ich auf keine befriedigende Lösung.

Eine Steigerung von Schwimmen 0 auf 15 kann durchaus auch plausibel durchgedacht werden, nämlich dann wenn das Talent z.B. noch gar nicht vor kam. Selbst wenn es schon vorkam und der SC die Probe damals verbockt hatte... auch eine Talentprobe mit TaW15 kann man verbocken, vielleicht ist ihm das damals halt passiert...
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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #40 am: 21.11.2012 | 18:28 »
Alle kriegen gleich viele AP, wäre aber nett wenn der Thorwaler die dann auch verwenden würde um Zechen zu steigern.
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Offline Auribiel

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #41 am: 21.11.2012 | 18:32 »
Bekommt dann ein SCMagier der zwischenzeitlich in einer Magierakademie studiert mehr AP als der Thorwaler, der in der Zwischenzeit nur am Saufen ist?
Wenn ich das weiterdenke komme ich auf keine befriedigende Lösung.

Wieso denn? Wenn der eine nur seine Zeit mit Saufen verbringt und dann Zechen steigert, ist das doch seine eigene Entscheidung, er hätte auch Seile knüpfen lernen können oder Navigation oder Boote fahren oder...
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Bananendrache

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #42 am: 23.11.2012 | 01:28 »
Also den Spruch mit den Idioten fand ich jetzt nicht sehr nett. Aber naja, was erwartet man schon.

Jedenfalls hatte ich in späteren Runden die Setzung eingeführt das nur verwendete Talente in einem vernünftigen Rahmen gesteigert werden dürfen.   :ctlu: Grunz-Talentwert inbegriffen

Offline Zwart

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #43 am: 23.11.2012 | 08:16 »
Als wir noch mit DSA4 spielten, gab es bei uns auch so zwischen 100 und 200 AP pro Abend.
Zeiteinheiten haben wir ignoriert. Aber die Spaltenverschiebung bei Selbststudium haben wir benutzt.
Naja...und irgendwann kostete dann einfach der neue angestrebte Talentwert das zwanzigfache an AP. Fertig. Die SKT war uns irgendwann zu doof.

CoN

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #44 am: 24.11.2012 | 23:52 »
Wir halten die Grundregel von ca. 300 AP pro Abend.

Dieser "Abend" allerdings wird noch qualitativ eingeordnet durch Spielatmosphäre und Schwierigkeit des ABs. Als grobe Regelung werden 200 AP erreicht, wenn ständig irgendjemand das Handy-Verbot ignoriert.  >:(

Offline bibabutzelmann

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Re: Wieviel EP für einen Spielabend?
« Antwort #45 am: 16.12.2012 | 18:31 »
Bei Handyverbotsüberschreitungen empfehle ich Minus-AP
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