Autor Thema: [3.5]Mein neuer D&D Char  (Gelesen 2525 mal)

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ErikErikson

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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #25 am: 22.11.2012 | 21:58 »
hab mal die Anklets genommen und Sneak als CC.

Offline SeelenJägerTee

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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #26 am: 23.11.2012 | 11:34 »
Das braucht man eigentlich nur einmal pro Gruppe, und Belchions Crusader Bard konzentriert sich schon darauf. Einschüchtern ebenso.
[...]
Ist halt die Frage, ob du nur im Gruppenmodus unterwegs bist. Das heißt ein NSC hat eine gewisse Einstellung zur ganzen Gruppe, entweder er mag alle oder keinen. Wenn du aber auch anders unterwegs bist, dann könnte ich mir vorstellen, dass das u.U. ganz nützlich werden kann ein soziales Netz aufzubauen.
Deswegen hab ich hauch vier Punkte aus meiner Dipklasse die ich über hatte und nur für einen Skill in Frage kommen, der später nicht mehr gesteigert werden kann in Diplomacy gestopft. Da KÖNNEN sie wenigstens noch was nützliches, im Gegensatz zu Handwerk.
Mal 5 Minuten mit einem NSC Smalltalk zu betreiben um die Einstellung auf freundlich zu ändern sind schon eher drin als mal eben n halbes Jahr outtime zu nehmen um ne neue Waffe/Rüstung zu machen (was dann auch nicht billiger wird, da du unterwegs n paar mal Materialien zerstörst).

Inwiefern sneak was bringt hängt halt davon ab wie Feuersänger das handhabt. Aber falls hier "das schwächste Glied der Kette" ausschlaggebend sein wird, kann man sich das gleich sparen, da mein SC ungefähr so gut schleichen kann wie eine Kolonie Möven zur Brutsaison und ich auch nicht die Punkte frei hab um das als cc zu nehmen.

Offline Feuersänger

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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #27 am: 23.11.2012 | 12:23 »
Tja, wie ihr das mit dem Sneak handhaben wollt, bin ich schon gespannt drauf zu sehen. xD
Wird wohl darauf hinauslaufen, dass der Hunter in entsprechenden Situationen mit einigem Abstand nach vorne scoutet, damit die ganze Blechdosenparade nicht gleich sämtliche Toten auferweckt.

Mittelfristig schätze ich mal, kann wohl jeder auf mindestens Hide/MS 0 rauskommen, sobald ihr euch Mithralrüstungen leisten könnt.
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Zitat von: ErikErikson
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Offline SeelenJägerTee

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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #28 am: 23.11.2012 | 12:29 »
Tja, wie ihr das mit dem Sneak handhaben wollt, bin ich schon gespannt drauf zu sehen. xD
Wird wohl darauf hinauslaufen, dass der Hunter in entsprechenden Situationen mit einigem Abstand nach vorne scoutet, damit die ganze Blechdosenparade nicht gleich sämtliche Toten auferweckt.

Mittelfristig schätze ich mal, kann wohl jeder auf mindestens Hide/MS 0 rauskommen, sobald ihr euch Mithralrüstungen leisten könnt.
Selbst wenn du auf 0 kommst, was nützt das denn. Wenn zwei von den Nullen würfeln ist die Chance ziemlich gut, dass einer unter 5 würfelt und das war's dann.

ErikErikson

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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #29 am: 23.11.2012 | 12:30 »
Also nutzt mein Sneak jetzt was oder soll ichs doch eheri n Diplomatie stecken? Das kommt echt stark auf den Spiestil an.

Offline Grimnir

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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #30 am: 23.11.2012 | 12:56 »
Im Endeffekt sehe ich das gar nicht so essentiell an, wo jetzt genaue welche übriggebliebenen Skillpoints neben den zentralen Skills reingesteckt werden. Seelenjägertee hat oben schon recht, wenn er sagt, dass man Diplomatie durchaus mal ohne den Rest der Gruppe nutzen kann, genauso kann es zu Situationen kommen, wo Du allein schleichst. Im Allgemeinen gehe ich auch davon aus, dass mein Hunter häufiger mal alleine kundschaften wird, darauf habe ich ihn ja auch unter anderem optimiert.

Belchion hat auch ein paar Fluff-Punkte in einen zweiten Perform-Skill gesteckt. Daher würde ich Dir raten, mach mit den übrig gebliebenen Skillpoints das, was Dir am meisten Spaß macht.

A propos: Wie schaut es mit den Retraining-Regeln aus dem PHB II aus? Lässt Du die zu, Feuersänger? (Damit kann man Feats und Skillpoints wieder in Maßen umlegen, wenn man sich in seinem Build vergaloppiert hat)

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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #31 am: 23.11.2012 | 13:14 »
[...]
A propos: Wie schaut es mit den Retraining-Regeln aus dem PHB II aus? Lässt Du die zu, Feuersänger? (Damit kann man Feats und Skillpoints wieder in Maßen umlegen, wenn man sich in seinem Build vergaloppiert hat)
Wenn ich mich recht entsinne hat er gemeint.
Zitat von: Frei nach Feuersänger
Nicht als planmäßiges Auswechseln von Feats und Skills. Falls man sich mal verskilled hat kann man da aber auch so drüber reden und muss nicht unbedingt bis zum Level-up warten.

Offline Grimnir

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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #32 am: 23.11.2012 | 14:06 »
Ah, gut, habe ich nicht mitbekommen. So finde ich es auch sinnvoll.
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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #33 am: 23.11.2012 | 15:07 »
Selbst wenn du auf 0 kommst, was nützt das denn. Wenn zwei von den Nullen würfeln ist die Chance ziemlich gut, dass einer unter 5 würfelt und das war's dann.

Natürlich gewinnt man damit keine Anschleichwettbewerbe, aber auf jeden Fall verringert man den durchschnittlichen "detection radius". Der Unterschied zwischen Move Silently -6 und 0 sind im Schnitt immerhin 60 Fuß. Was wiederum bei der Bestimmung von Überraschungsrunden den Unterschied ausmachen kann.

Für einen Sorcerer kann ein wenig MS durchaus sinnvoll sein, insbesondere wenn man öfter mal mit Invisibility unterwegs ist (weiß nicht ob Erikson das vorhat), ist es blöd wenn man sich dann wieder durch sein Getrampel verrät.

Was dagegen ganz bekloppt ist, ist wenn _zwei_ Leute kundschaften gehen. Das einzige was man dadurch erreicht ist eine (mindestens) Verdopplung des Risikos, entdeckt zu werden.
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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #34 am: 23.11.2012 | 20:36 »
Wollte nur kurz drauf hinweisen das du 24 Fertigkeitspunkte hast aber 30 verteilst oder sind die jeweils 6 die dahinterstehen der Endwert inklusive deiner Attributsboni. Ansonsten fand ich Wissen über die Ebenen immer praktisch ebenso wie Entdecken (Spot) um nicht überrascht zu sein. Ich würde mir auch überlegen verbesserte Initiative frühzeitig zu nehmen. Es ist immer angenehmer Flächenzauber nicht ins Kampfgetümmel zu wirken.

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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #35 am: 24.11.2012 | 11:18 »
Zitat
Wollte nur kurz drauf hinweisen das du 24 Fertigkeitspunkte hast aber 30 verteilst oder sind die jeweils 6 die dahinterstehen der Endwert inklusive deiner Attributsboni.
30 stimmt aber, er kriegt pro Stufe 2 (Hexenmeister)+ 2 (für int 14) +1 (für Mensch) = 5.
Er da er auf der 3. Stufe ist und die 1. Stufe 4fache Skillpunkte bringt macht das insgesammt 6x5=30 Punkte.
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Re: [3.5]Mein neuer D&D Char
« Antwort #36 am: 24.11.2012 | 11:57 »
Neue Hausregel: DSA-Spieler brauchen Lehrmeister, um Fertigkeiten steigern zu können.
 ~;D
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