Autor Thema: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne  (Gelesen 6965 mal)

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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #50 am: 13.11.2012 | 02:53 »
Ja, da sind wir genau einer Meinung. Ich spiele mit dem Gedanken an einen entsprechend aufgewerteten Wolf. Das mit der Katze klingt aber interessant. Hast Du da an eine Schmuse- oder eine Raubkatze gedacht?

Das war mein Hintergedanke, als ich weiter oben Mondpirscher erwähnt habe. ^^ In D&D heißen die Ghost Tiger, und stellen quasi schwarz-graue Tiger dar. Da könnten wir das so machen, dass du auf Level 4 einen Halbwüchsigen mit einem bestimmten Template (Magebred) bekommst, dessen Werte sich grob am Gepard orientieren (also Mittelgroß), und auf level 7 ist er dann ausgewachsen (Groß) und hat Specials wie Pounce, Improved Grab und Rake.
Die gelten unter den warmblütigen Tieren als die besten Gefährten, wenn man nicht unbedingt einen Mittelgroßen haben will.

Zitat
Die Gloves scheinen auch nett zu sein, belegen aber den Slot, den ich wohl für die verschiedenen Ausführungen der Gloves of Dexterity brauche.

Das ist nicht das Problem; Stat-Booster kann man immer ohne Mehrkosten mit anderen Properties auf einem Slot kombinieren.

Zitat
Ansonsten sind natürlich alle Gegenstände fein, die mir Zusatzbewegung erlauben (habe ich oben schon genannt) und Weapon Enhancements wie Seeking, Spell Storing oder Splitting (aus Champions of Ruin - Bolzen teilt sich nach Schuss in zwei gleichwertige).

Force nicht zu vergessen, ist ein +2 Bonus und hilft gegen Körperlose sowie fast jede DR. Mit einem +1 Force Splitting Crossbow bist du schon gut unterwegs, allerdings kostet so ein Teil auch schlappe 72.000 Gearpunkte...
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #51 am: 13.11.2012 | 09:07 »
Mondpirscher, Ghost Tiger, cool, will ich haben  :D Dann wäre das auch entschieden.
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #52 am: 13.11.2012 | 10:49 »
Zitat
Die Gloves scheinen auch nett zu sein, belegen aber den Slot, den ich wohl für die verschiedenen Ausführungen der Gloves of Dexterity brauche.
Für nur 2 Runden am Tag find ich die etwas teuer, jedenfalls für im Niedrigen Level Bereich.

Ja nach dem wir ihr das mit der Crit-Imunität handhabt, wären vielleicht auch diverse Items um die zum umgehen noch wichtig  (Deathstrike Bracers, Waffenkristalle).
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #53 am: 13.11.2012 | 23:35 »
So, dann mal zu Ansgars Ausrüstung für meine Startstufe 3 (2700 GM):

- Masterwork Martial Crossbow - 400 GM
- Gnome Crossbow Sight - 150
- Masterwork Studded Leather Armor - 175 GM
- Masterwork Chain Shirt - 250 GM
- 100 bolts - 10 GM
- X Screaming bolts - X*267 GM
- Schwächster Kristall der Geschossabwehr (KMG 28) - 500 GM - AC +2 gegen Fernkampfangriffe
- Schwächster Kristall der Rückkehr (KMG 70) - 300 GM - Waffe ziehen als freie Aktion
- Heilgürtel (KMG 106) - 750 GM - Heilkunde +2 und 3/d Heilung von 2d8 Schadenspunkten
 

Künftige Späßchen, sobald das Geld da ist:
- Ring of Sustenance (SRD) - 2500 GM
- Baumwandeln (Rüstungsmod, KMG 10) - 9000 GM - lohnt sich, wenn ich auf Stufe 7 "Flawless Stride" bekommen
- Gewandheit (Rüstungsmod, KMG 12) - Bonus +1 - ACP sinkt um 2, zul. DEX-Bonus steigt um 1
- Geschwindigkeit (Rüstungsmod, KMG 12) - 6000 GM - 3/d Hast auf sich selbst
- Landestiefel (KMG 116) - 500 GM - Fallschaden -2 Würfel. Fallen kann man immer.
- Stirnband des Kundschafters (KMG 141) - 3400 GM - +2 auf Entdecken, aber die Ladungen erlauben Dunkelsicht, Unsichtbares sehen und wahrer Blick. Für Kundschaften nicht verkehrt.
- Umhang des Verschwindens (KMG 145) - 2500 GM - Invisibilty ist nicht in meiner Spelllist und für Kundschaft nicht verkehrt.
- Ehlonnas Dornenbeutel (KMG 160) - 1400 GM - Die Reliktfähigkeit ist klasse, um Baumhirten oder Dornenwände zu beschwören. Die Frage ist, inwiefern das mit Ansgars Inanna-Glauben zu verbinden ist.
- Ewige Rationen (KMG 162 ) - 350 GM - Nomen est omen
- Immervoller Humpen (KMG 168) - 200 GM - dito für durstge Kehlen
- Gesegneter Wundverband (KMG 165) - 10 GM - Automatische Stabilisierung. Sollte jeder haben, der nicht viele Punkte in Heal steckt.
- Arkanistenhandschuhe (KMG 77) - 500 GM - 2/d Zauberstufe des nächsten Zauber des ersten Grades erhöht sich um 2 (laut Beschreibung gilt das für jeden Zauber, obwohl der Name auf arkane Zauber hinweist)

Und natürlich die vom abwegigen Dämon vorgeschlagenen:
- gloves of agile striking - 2mal am Tag für eine Runde +2W6 Skrimish-Schaden - 2200 gp
- rogue's vest - permanent +1W6 Skrimish-Schaden und dazu ein Competence Bonus von +2 auf Hide and Move Silently Reflex saves - 18000 gp
- skirmisher boots - permanent +2 Schaden bei Skrimish Angriffen 2mal am Tag eine extra Attacke bei vollem Angriffsbonus wenn an sich vorher 10ft bewegt hat - 3200 gp

<< to be continued >>
« Letzte Änderung: 22.11.2012 | 21:52 von Grimnir »
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #54 am: 14.11.2012 | 00:17 »
Statt Studded Leather würde ich ja ein Chain Shirt, evtl. "+1" empfehlen. Die Dex schöpfst du eh nicht aus, und der 1 Punkt ACP macht das Kraut nicht fett.

Eine Nahkampfwaffe wär auch noch zu empfehlen, und wenn's nur ein Bajonett für die Armbrust ist.
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #55 am: 14.11.2012 | 12:30 »
Ja, im Endeffekt ist es eine Frage zwischen AC +1 und ACP -1. Allerdings kann ich mir auch schon das Mithral Shirt für 1100 GM leisten, dann hätte ich beides. In Hinblick auf künftige Verzauberung: Lohnt es sich da, direkt 1250 GM für die Masterwork-Version zu zahlen, um Raum für eine spätere Verzauberung mit den "virtuellen" Goldmünzen zu haben?

Als Handwaffe dann wohl ein Langschwert. Das Rapier ist zwar die typischere Entscheidung, aber Weapon Finesse bekomme ich in den frühen Stufen ohnehin nicht unter.

Noch eine Frage zu den Zaubern: Da wolltest Du noch einige Zauber rausschmeißen. Betrifft das auch die "normalen" Zauber aus SRD und SC?
« Letzte Änderung: 14.11.2012 | 12:32 von Grimnir »
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #56 am: 14.11.2012 | 13:54 »
Mithral Chainshirt ist meines Erachtens rausgeschmissenes Geld, wenn man nicht gerade Arcane Spell Failure % optimieren muss.
Im Mithral-Preis ist allerdings die MW-Komponente bereits enthalten.
Wie dem auch sei, du zahlst da 1000GP für effektiv +1 auf eine Handvoll Skills, von denen für dich vermutlich vor allem Hide und Move Silently relevant sind, vielleicht auch noch Climb und Jump usw.
Du kannst für viele Skills ein "Masterwork Tool" kaufen; nach gängiger Regelinterpretation wären das z.B. Stiefel für Move Silently, ein Mantel/Umhang in Tarnfarben für Hide, Kletterausrüstung, und so weiter. Das gibt für meist 50GP pro Skill einen +2 Bonus.
Damit kommst du also bedeutend billiger weg. Natürlich würde die reduzierte ACP einer Mithralkette nochmal damit stacken, aber 50GP für +2 und 1000GP für +1 nenn ich doch mal "diminishing returns".

Wie gesagt, mittel- und langfristig ist die Celestial Breastplate die beste Rüstung für dich, und kostet ohne Flugfähigkeit auch nur 5000GP Aufschlag zzgl Verzauberungen.

--

Was die Zauber angeht, die aus dem SC kenne ich selber noch nicht so gut -- sind ja doch ziemlich viele. Aber normalerweise müssten die in Ordnung sein. Hast du da Fragen zu bestimmten Zaubern, dass ich mir die mal anschaue?
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #57 am: 14.11.2012 | 14:13 »
Ah, ja, die Celestial Breastplate hatte ich nicht auf dem Radar. Die hast Du ja für Belchions Crusader Bard vorgestellt. Nach kurzem Googeln habe ich diesen Thread im Giant-Forum gefunden. Bist Du Firechanter?  :D

Wieso zählt die Rüstung als leicht? Das habe ich noch nicht gerafft.

Zu speziellen Zaubern habe ich im Moment noch keine Frage. War eher so allgemein gedacht.
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #58 am: 14.11.2012 | 14:46 »
Gib's zu, du bist Sherlock Holmes. xD

Celestial wiegt halt genau wie Mithral nur die Hälfte von Stahl, und darum gelten alle daraus gefertigten Rüstungen als eine Kategorie leichter. Ich handhabe das inzwischen so, dass Celestial (ohne Fly) 25% mehr kostet als eine Mithralrüstung.

("Celestial" ist natürlich an sich kein Material, sondern bedeutet wohl eigentlich "von himmlischen Wesen hergestellt"; für die Zwecke dieses Settings interpretiere ich es aber als "von göttlich inspirierten Schmieden aus Mithral hergestellt".)
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #59 am: 15.11.2012 | 18:18 »
Was wegen Knowledge Devotion vielleicht noch überlegen könntest wäre der Skill Trick Collector of Stories (Complete Scoundrel), der gibt (Einmal pro Encounter) nen +5 Competence Bonus auf alle "trained Knowledge checks" zum Monster identifizieren, wäre kein schlechter Tausch für 2 Skillpunkte (vor allem wenn du die Knowledges Cross Class steigern musst).
« Letzte Änderung: 15.11.2012 | 18:28 von Ein Dämon auf Abwegen »
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #60 am: 15.11.2012 | 21:27 »
Die Idee ist klasse! Habe es mir mal angeschaut, und das ist natürlich eine super Synergie. Vorausgesetzt, Feuersänger akzeptiert es. Die Frage ist, ob der Wurf für den Einsichts-Bonus durch Knowledge Devotion als Wurf zum Monsteridentifizieren zählt.
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #61 am: 15.11.2012 | 21:49 »
Joar das geht.

Ich hoff nur dass das dann mit der Knowledge Devotion nicht zu einer Würfelorgie vor jedem Kampf ausartet.
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #62 am: 18.11.2012 | 11:35 »
Zitat
Du kannst für viele Skills ein "Masterwork Tool" kaufen; nach gängiger Regelinterpretation wären das z.B. Stiefel für Move Silently, ein Mantel/Umhang in Tarnfarben für Hide, Kletterausrüstung, und so weiter. Das gibt für meist 50GP pro Skill einen +2 Bonus.
Es gibt auch noch die (nicht magischen) Rüstungsmodifaktionen Camouflage (+2 circumstance Bonus auf Hide in einem bestimmten Terrain) und Muffling (+2 circumstance auf Move Silently) aus dem Underdark (für je 300gp), Frage wäre nur ob die mit dem "Masterwork Tool" staken oder selber als solche zählen.
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #63 am: 18.11.2012 | 12:28 »
Zählen als solche, da MW tools auch Circumstance Bonus geben. Das sie 300 statt 50GP kosten, naja, geschenkt.
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #64 am: 14.12.2012 | 09:20 »
Noch zwei Praktische Items:

1. Das Scout's Headband aus dem MIC, die Billigste Methode an True Seeing zu kommen (wenn auch nur 1 Minute am Tag), und kann wenn man das gerade nicht braucht auch Darkvision oder See Invisible gewähren (ziemlich nützlich da mab gegen Ziele mit Misschance ja keinen Präzisions-Schaden kriegt)

2. Irgend ein Custom Item das konstant Healer's Vision wirkt, das gibt noch mal +2 auf To-Hit und Damage beim Skrimischen
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Re: [3.5] Swift Hunter für Feuersängers "Crusaders"-Kampagne
« Antwort #65 am: 4.01.2013 | 12:14 »
Hey Dämon, habe über die Feiertage Deinen Beitrag glatt übersehen. Gerade Item No. 2 wäre ja echt sinnvoll. Ist notiert  :P
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