Pen & Paper - Spielsysteme > 7te See

Ist hier noch was los?

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Blanchett:
wenn ich es richtig verstanden habe, das System...
Also mit den Regeln wie es bereits im Regelwerk von Siebte See steht

Crimson King:
Das Setting wird durchaus noch gespielt. Ich leite z.B. auch eine Kampagne auf Thea mit PDQ#. Es gibt aber auch einige Foristen, die es mit dem Originalsystem spielen.

Die Frage ist eher, wieviel es zu 7te See noch zu sagen gibt.

Rise:
Natürlich ist bei einem System mit wenig Neuheiten der Gesprächsbedarf niedriger.
Trotzdem läuft in vielen anderen Systemen auch ein regelmäßiger Austausch über Hausregeln, Charaktererschaffung, Abenteuerentwicklung usw.
War ja in diesem Forum auch so. Scheint aber in letzter Zeit nichts mehr zu laufen.

Jiba:
Die Hausregel, die du hier im Board zum Thema "7te See" wohl am häufigsten finden wirst, ist: Spiel es mit anderen Regeln!  :D

Aber ja, ich habe den Eindruck, dass Théah noch immer in der deutschsprachigen Szene als das beste Mantel-und-Degen-Setting gehandelt wird (zumindest, wenn man sich von DSA wegbewegt, dem ohne Pulverwaffen und umringt von Spätmittelalter-Staaten natürlich wichtige Eckpunkte fehlen). Der Ruf ist IMHO auch nicht unbegründet, denn prinzipiell macht das Setting in den GRWs und in ungefähr der Hälfte der Nationenbücher noch alles richtig: Ab den Geheimgesellschaftsbüchern fängt der Mindfuck an, der so stark am Genreflair vorbeischrabbt, dass es ein starkes Stück ist. Und Wikinger sind auch blöd. Aber sonst.

Ich würde es auch durchaus mit dem Originalsystem bespielen. Dann aber die Fertigkeiten und Kniffe arg zusammenstreichen, die Dramawürfelvergabe nach PDQ-Art lösen und vielleicht noch die Regel einführen, dass man sich jederzeit aktiv verteidigen kann, wenn man dafür eine Aktion aufgibt. Also, gehen tut alles. Aber insgesamt bleibt vielleicht PDQ# doch die bessere Lösung. :)

(Obwohl ich gar nicht weiß, wie "Honor & Intrigue" das Genre einfängt).

Rise:
Ich finde die Regeln klasse. Klar, Fehler hat jedes System.
Was den Wust an Kniffen betrifft haben wir das ganz simpel gelöst.
Dazu mache ich aber lieber einen neuen Thread auf. ~;D

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