Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau

Schildkampf?

(1/4) > >>

1of3:
Hi.

Ich bräuchte ein paar kreative Ideen für den Schildkampf (Also welche Vor- und Nachteile bringt die Benutzung eines Schildes).

Das System an dem ich bastel ist ein xW-System (ähnlich wie SR oder WoD).

Danke schonmal.

orcus:
Hoi 1of3!

Ich hätte folgende Idee:

Der Schild muß aktiv zur Parade (Aktion) eingesetzt werden, und addiert (je nach Größe) eine bestimmte Anzahl von Würfeln zum Würfelpool.

Bei WoD würde ich zwischen 1 und 3 Würfeln annehmen.

Man könnte einen Schild natürlich auch als Rüstung betrachten, und die Würfel auf die Schadenswiderstandsprobe (Soak) anrechnen.


Grüße
Orcus

1of3:
Also Soak-Proben gibbet nich (und das ist auch gut so). ;D

Man könnte auch noch die Schwierigkeit für die Verteidigungsprobe reduzieren.

Gast:
ich finde, dass schilde als eine zweite passive angriffswaffe gelten sollten, da man sie ja auch im kampf aktiv in irgendwelche schwertstreiche einbauen kann;
jedoch sollte sie nicht den status einer 2. angriffswaffe haben, dh, nicht wie ein zweites schwert, linkhand etc

Gast:
Meiner Meinung nach sollte ein Schild als ganz normale Waffe gelten, nur kaum Schaden, schlechte Angriffswerte und gute Verteildigunswerte. Ich meine, man kann mit einem Schild ja auch draufhauhen.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln