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[Fate Core] Regelfragen

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Kaskantor:
Das würde dann bedeuten, dass wenn der SL zustimmt, der Spieler einen FP bekommt, oder?

nobody@home:

--- Zitat von: Kaskantor am  7.04.2021 | 09:45 ---Das würde dann bedeuten, dass wenn der SL zustimmt, der Spieler einen FP bekommt, oder?

--- Ende Zitat ---

Yep. Das ist gewissermaßen der Sinn der Übung -- indem die Spieler selbst motiviert werden, ihre Aspekte auch mal als Komplikationen einfließen zu lassen, nehmen sie der SL ein Stückchen Arbeit ab (weil die dann nicht mehr ganz alleine daran denken muß), und dem Charakterspiel schadet's auch nicht gerade. Die Regel fürs rückwirkende Reizen stößt ins gleiche Horn.

Gilgamesch:

--- Zitat von: Kaskantor am  7.04.2021 | 09:45 ---Das würde dann bedeuten, dass wenn der SL zustimmt, der Spieler einen FP bekommt, oder?

--- Ende Zitat ---

Genau. Aber anscheinend tun sich hier in diesem Thema gerade starke Diskrepanzen auf, wie die Mechanik verstanden wird. Ich interpretiere die Regeln hier wie Rise, Bad_Data und Blechpirat Robert. Man kann das Reizen gegen den eigenen Charakter (oder die Gruppe) vorschlagen und wenn die SL zustimmt bekommt der Charakter (oder die Gruppe) einen Fatepunkt.

Wenn also, wie in der ursprünglichen Frage von Rise, die ganze Gruppe das Reizen eines Situationsaspekts gegen alle Spielercharaktere vorschlägt und die SL zustimmt, dann bekommen alle SCs je einen Fate-Punkt und die Stadtwachen verursachen eine Komplikation für alle!

Kaskantor:
Check, danke:)

Blechpirat:

--- Zitat von: nobody@home am  6.04.2021 | 16:34 ---Klar. Gerade im Spezialfall "Stadtwache" kann Zoff mit denen schnell alle möglichen Folgen haben, je nachdem, wie weit er ausartet, und aus einfach nur "Viele Wachen" kann beispielsweise leicht "Viele Wachen, die speziell euch nicht über den Weg trauen" oder gar "Viele Wachen, die aktiv nach euch 'kriminellem Abschaum' suchen" werden... ;)

--- Ende Zitat ---
Die Wachen könnten auch nicht kommen, um sich verprügeln zu lassen, sondern einen Aspekt mit dem schönen Namen "Wer Geschäfte mit den PCs macht, kriegt Ärger mit der Stadtwache" erzeugen. Oder ähnlich unangenehmes, wie ein Kopfgeld auszusetzen.

Wichtig ist nur, dass die Reaktion des SL auf das Reizen angemessen ist. Für einen Fatepunkt für alle würde ich mich nicht mit einer kurzen Prügelei mit ein paar Mooks zufrieden geben. Anderseits soll es den Spielern natürlich nicht den Spaß an der Sache nehmen - da ist Gefühl gefragt.

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