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The Widening Gyre - HERO Steampunk
D. M_Athair:
... kann das was?
Lässt sich das tatsächlich, wie in der Einleitung beschieben mit dem Basic Rulebook bespielen?
Warum will ich das wissen? Ich würd HERO gern mal ausprobieren. Beim Durchblättern schien es soweit komplett.
Und: Ich hätte wohl die Möglichkeit günstig dranzukommen.
Selganor [n/a]:
Ich hatte im Moment noch keine Gelegenheit da naeher reinzuschauen (vielleicht heute abend mal kurz), aber als eine der letzten Folgen von The Game's the Thing wurde der Macher interviewt: http://thegamesthething.com/episode-098-the-widening-gyre-w-bill-keyes
Ich hab' die Folge garantiert gehoert, aber auch das ist schon ueber ein Jahr her ;)
Nur ganz allgemein zum "Spielbar mit Basic Rulebook".
Das Basic Rulebook langt voll und ganz zum Spielen von HERO aus. Die restlichen Seiten des (zugeben beeindruckend dicken) Regelwerks sind tonnenweise Beispiele, Regeloptionen die man recht selten (oder in manchen Settings gar nicht - z.B. Bau von Fahrzeugen, Robotern oder der Basis einer Gruppe) vorkommen und massenweise Spielleitertipps, Infos zu Genres, ...
Selganor [n/a]:
Doppelpost nachdem ich kurz mal reingeschaut habe:
Kapitel 1-2 sind Settingbeschreibung (teils auch schon mit NPCs mit Werten und Adventure Hooks)
Kapitel 3 ist Charaktererschaffung (und bei einem Beispielscharakter "Tesla" - ja, DER Tesla - kann ja nix schiefgehen ;D )
Kapitel 4 hat die "Steampunk Magic, Gadget and Gears". Das ist zwar kein Ersatz fuer die X Seiten "Powers" des normalen Regelwerks hat aber eine umfangreiche Liste an Dingen die man sich raussuchen kann, und (wie bei HERO Produkten ueblich) die genauen "Bauplaene" wie denn die Punktekosten dieser "Power" zustandekommen, so dass man wenn man irgendwelche Aenderungen machen will die daraus resultierenden neuen Kosten auch entsprechend berechnen kann.
Kapitel 5 ist ein Beispielabenteuer fuer 4-6 SC
Kapitel 6 ist ein allgemeines Steampunk Sourcebook mit weiteren Empfehlungen, Verweisen, Tipps, ...
Appendix ist eine "Bibliographie" die aber auch Filme, Comics, Rollenspiele, Musik, ... enthaelt
Wirklich systemspezifisch ist ja nur Kapitel 3 (und die Beispiele in 4) und was ich da sehen kann sollte auch nur mit den Basic Rules machbar sein (gerade wenn man schon Rollenspielerfahrung hat und keine allgemeinen Rollenspielhinweise braucht ;) )
Das einzige Detail waere der "Variable Power Pool" (der bei den "Savants" - den genialen Bastlern mit ihren Gadgets) verwendet wird, der wenn ich richtig gesehen habe in den Basic Rules nicht besprochen ist, aber das Detail kann man auch schnell hier jemandem erklaeren ;)
Alles in allem... zumindest beim schnellen Durchschauen sieht das Teil richtig gut aus :d
D. M_Athair:
Das Buch ist bestellt. Zu dem Angebot - unter dem Preis des PDF - konnte ich nicht nein sagen.
Vor allem, weil ich erwarte, dass es zwei Funktionen erfüllen wird:
Niederschwelliger Einstieg in HERO + Steampunk! (ohne so spezifische Schlagseiten wie Castle Falkenstein oder Etherscope).
D. M_Athair:
Hier noch der Herstellerlink mit der Beschreibung, was das Setting ausmacht.
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