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Zombie Äffchen, was kann es?

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Agaton:
nächstes jahr will ich abydoss in meine campagne mit einbauen :)
Freu mich darauf.

Was kann denn wohl ein IQ8 Zombie.

Werkzeugbenutzung  ist wohl drin: Nimm die Schaufel und grabe ein loch von hier bis hier.
Schütte einen wall auf, sollte auch gehen, aber baue mit den steinen eine Mauer nicht, das das ein IQ basierender skill währe, den er nicht mehr hat, oder?

Oder kann mann sagen Einfache Mauer ist ein Maurerskill +4 wurf. Maurer ist IQ A mit default IQ-5.
Zombie würfelt auf IQ-1?

Agaton:
ok, habe in Abydos reingeschaut und festgestellt das dort Untote Pferde und Oxen verwendet werden.

Oxen und Pferde haben einen IQ von 3 und nach der Zombifizierung eine 1....

irgendwie geht unsere herangehensweise hier nicht auf, oder?
Mit IQ1 sollten die gerade mal grunzen können.

vielleicht ist das hier kein passender ansatz.

Imion:
Nuja die Dinger kann man immer noch vor einen Wagen/Pflug/etc spannen. Bewegung, Stop, und behäbige Richtungswechsel sollten funktionieren, anspruchsvolleres wird schwierig.

Imion:
Fieser Doppelpost:

Bzgl der Maurer-Zeds würd ich nach Radio Erwan mit im Prinzip ja, allerdings würde ich Aufsicht und Anweisung durch zerebral Fittere voraussetzen, antworten. Eher sähe ich die Zombies als unskilled labor, dh Baumaterial schleppen oä.

Agaton:
Nuja, da reiten auch skeletritter auf skelett pferden rum.
Und die "Stadtwachen" reiten teilweise auch auf skelett pferden rum.
da wird wohl mehr verlangt als behäbige richtungswechsel.

werde es wohl so machen das Tiere das können was sie vorher auch konnten. Nur ausdauernder.

Danke Imion

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