Autor Thema: Nach dem Abenteuer  (Gelesen 5357 mal)

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Offline Lichtschwerttänzer

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Re: Nach dem Abenteuer
« Antwort #25 am: 4.08.2013 | 14:53 »
Welches Gasthaus?
Es gab hier nie ein Gasthaus
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Offline Arkam

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Re: Nach dem Abenteuer
« Antwort #26 am: 5.06.2014 | 15:53 »
Hallo zusammen,

die Stadt steht in Konkurrenz zu einem Nachbarort. Ein Mal pro Jahr versucht man sich gegenseitig eine Strohpuppe zu klauen und zu verbrennen. Die Stadt der Helden will die Kenntnisse der Helden nutzen.Es gelten die folgenden Regel:
1. Keine Toten oder ernsthaft Verwundeten - Blaue Flecken und Schrammen sind in Ordnung.
2. Keine Sachbeschädigung - Na gut wenn beim Wegrennen Etwas kaputt geht regelt man das schon irgendwie oder ignoriert es
3. Keine offiziellen Kräfte - Also keine Klagen um die Verbrennung wegen der Brandgefahr zu verhindern. Keine Anklagen wegen Trunkenheit und ähnliche Scherze.

Ein Kleriker tritt auf die Helden zu. Der Friedhof der Stadt hat Probleme. Entweder ist es tatsächlich  mit einem Vampir / Zombie / Skelett ein Untoten Problem. Das dann entweder klassisch durch einen Nekromanten der sich rächen will hervorgerufen wird. Oder der Sohn des Dorfzauberers wollte eigentlich nur seinen toten Goldhamster wiederbeleben aber jetzt stehen auch die Toten auf dem Friedhof nach und nach wieder auf. Oder die Leichen sind an einen Beschwörer / Anatom / finsteren Kultisten / Kannibalen mit schlechtem Geschmack / Bordellbesitzer mit exzentrischer Kundschaft oder ähnlichen verkauft worden und die Gräber wurden entsprechend präpariert um die Entdeckung zu vermeiden.

Zu einem ordentlichen Bordell gehört natürlich auch der Mädchenhandel. Das reicht von der illegalen Beschaffung und Zwangsprostitution über die armen Bauernfamilie die die eigene Tochter verkaufen muss, vielleicht hat jemand den Acker sabotiert um das zu erreichen bis zur Tochter aus guten Hause die so ihre Jungfernschaft verloren hat und so einer Zwangshochzeit aus dem Weg gehen will.
Unter https://www.youtube.com/watch?v=ohuWxUAXE38 findet sich eine Dokumentation über ein mittelalterliches Frauenhaus die einige Anregungen, natürlich nur für das Rollenspiel, mit sich bringt.
Wir haben auch schon Mal ein nettes Szenario mit dem Titel "Jungfrauen gesucht" gespielt. Darin tritt ein Bauernbursche auf die zu. Er und seine künftige Braut haben schon vor der Ehe Spaß gehabt. Jetzt soll mit Einverständnis der Eltern geheiratet werden. Als brave Frau muss die Ehefrau dann das befleckte Laken offen aufhängen. Die alten Frauen im Dorf haben einen sicheren Blick dafür ob der Blutfleck frisch oder gealtert ist. Der Vater des Burschen würde die Ehe sofort als ungültig erklären lassen wenn er erfährt das die Auserwählte keine Jungfrau mehr ist. Da muss man nur ein wenig mit Magie aller Art vorsichtig sein. Illusionsmagie kann das Szenario schnell platzen lassen.

Ein Söldnerhaufen quartiert sich in der Stadt ein um neue Rekruten zu werben. Die Helden finden sich zwischen Bauernburschen die eine Kampfausbildung brauchen, besorgten Müttern / Eltern / Freundinnen / Ehefrauen, den Söldnern und vielleicht dem Wunsch einem NPC ein hartes und gefährliches Leben oder ein langweiliges Leben zu ersparen wieder.

Gruß Jochen
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